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第1章 戦う理由

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:馆制圧(リース)
败北条件:リース或者ウォード死亡
BOSS:リッチェンス
会话:リース接近ディアン自动发生对话

 

增援及可掉落物品/重要物品一览:

 

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
村中杂货店 2号位    ブロンズソード(剑) ハンドスピア(枪) 手弓(弓) ボウガン(石弓) ポーションI(回复药) ハーフヒール(圣回复)   
民家 10号位    イチイの木 必须在15回合前访问
敌boss 1号位 初始 王国军用剑(D) アスビス(盾) ポーションI(回复药)   
脱走兵/枪兵 5号位 初始 ハーブーン(枪)(D) 王国兵丸盾(S盾)   
脱走兵/石弓兵 6号位 初始 青銅の矢(矢)(D) ボウガン(石弓) 青銅の矢(矢)   
脱走兵/斧兵 7号位 初始 王国兵丸盾(S盾)(D) バトウソウ(斧)   
脱走兵/枪兵 8号位 初始 金货(D) ライトスピア(枪) 向右方移动主动脱离
脱走兵/石弓兵 9号位 初始 银货(D) 王国正式石弓(弓) 石の矢(矢)   
脱走兵/枪兵 10号位 初始 王国正式枪(枪)(D) 王国兵丸盾(S盾)   
桥头boss 11号位 初始 ポーションI(回复药)(D) 王国兵方形盾(M盾)(D) 王国正式斧(斧)   
脱走兵/斧兵 12号位 初始 ポーションI(回复药)(D) 金货(D) 王国正式斧(斧) 王国兵丸盾(S盾) 向右方移动主动脱离
イゼルナ ディアン 13号位 2回合    我方
エルバート クリス 4号位 4回合   我方
简要攻略:

一开始解决掉桥边的几个杂兵后,主要部队可以往右上前进,守桥的BOSS让副团来对付。因为第一回合结束后,ディアン和イゼルナ会脱出,因此需要有人接应。ディアン得先舍身干掉附近一个脱逃兵,否则他会带着钱和回复药逃走,然后两人也可以在树林或山地里和敌人纠缠,依靠イゼルナ的回复,一段时间内不会有很大危险。第二回合结束时,民家发生剧情,这时需要在之后的15回合内赶到才能得到材料。
        第三回合,エルバート和クリス登场,可以让他们跟在副团后面过桥,这样一步步前进,灵活利用死斗等一些战斗技能,差不多10回合就能汇合了。需要注意的还是那些身上带有道具的脱走兵,他们会在特定回合结束后开始撤离。BOSSリッチェンス可以让副团或エルバート上去削减HP后再让别人做掉。

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胜利条件:グリフ、グラフ兄弟击破/捕获
败北条件:全灭
BOSS:グリフ、グラフ

 

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss1 1号位左 初始 シミター(剑) ポーションI(回复药) 被攻击后自动发生剧情被逮捕
Boss2 1号位右 初始 シュティアの皮(合成材料)(D) 金货(D) シミター(剑)  
山贼 2号位 初始 ポーションI(回复药)(D) フォーク(叉)  
山贼 3号位 初始 木の矢(矢)(D) 手弓(弓)  
山贼 4号位 初始 ポーションI(回复药)(D) バトウソウ(斧)  
山贼 5号位 初始 银货(D) フォーク(叉)  
山贼 6号位 初始 银货(D) バトルフォーク(叉)  
山贼 7号位 5回合 フォーク(叉)  
山贼 8号位 6回合 フォーク(叉)  
山贼 7号位 7回合 バトルフォーク(叉)  
山贼 8号位 8回合 银货(D) バトルフォーク(叉)  
山贼 9号位 初始 银货(D) エアナイフ(短剑) 隐藏
山贼 10号位 初始 ポーションI(回复药)(D) ペーパーナイフ(短剑) 隐藏

简要攻略:

主角和副团不能上场,所以之前可以在镇内雇佣几个佣兵来补充战力。敌人的能力不高,一步步前进即可。需要注意的是在第5,6,7,8回合时会有一个山贼分别按上下上下的顺序登场。敌BOSS是有连携技能的,建议让エルバート用挑发将グラフ引出后围歼掉。而在和グリフ战斗时,シルウィス会乱入并将其捕获。

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胜利条件:ディサード击破/捕获
败北条件:全灭
BOSS:ディサード

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss1 1号位右 初始 バーサク(混乱魔法)  
Boss2 1号位左 初始 银货(D) ダークメイス(锤) 【强健】
盗贼 5号位附近 初始 金货(D) ダガー(短剑)  
僧兵 6号位附近 初始 ポーションI(回复药)(D) ライトクラブ(锤) ダークヒール(暗回复魔法) 【弓回避】 ダークヒール是收藏品
僧兵 7号位附近 初始 ダークメイス(锤) ダークメイス是收藏品
信者 1号位下 初始 镇静剂 重伤状态 向下移动脱离
物品袋 2号位 初始 古代の呪符(合成道具)  
我方出击5人 3号位上 4回合    
信者 3号位 5回合 フォーク(叉)  
信者 3号位 6回合 手弓(弓) 青銅の矢(矢)  
僧兵 4号位 7回合 ライトクラブ(锤) スキュラ(暗) ポーションI(回复药) 向boss1移动交出スキュラ,スキュラ是收藏品
信者 3号位 8回合 ヒートフォーク(叉)  
*黑暗处有很多敌军
简要攻略

       由于是在山洞内,所以视野受限,黑暗区域里有不少敌人,由于我方一开始只有两人,所以切不可贸然前进。第四回合,我军援军到来后方可小心前进。注意的是其中有个会远程回复的法师,很讨厌,应该先干掉他。敌人拿叉子的,所以命中率不高,在混战中注意一开始那个被打成重伤的中立盗贼,他身上带的镇静剂比较重要。第五回合和第六回合,在我军登场的入口附近都会有1个敌人出现增援。第七回合,地图左边会出现一个法师,身上带着暗魔法。他会出动接近BOSS并把暗魔法交给他,所以最好能在他接近BOSS以前干掉他。敌军中还要小心那些带附加效果的武器,威力不俗。第八回合下方还会有个敌方增援,BOSS带有混乱魔法,可以派一个角色在离其范围内故意挨到后,后边来人接上使用刚才得到的镇静剂就OK了。

第2章 山賊討伐

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胜利条件:砦制圧
败北条件:リース、ウォード死亡或是24ターン经过
BOSS:ペングリトン
会话:リース/セネ(重要) リース/クレイマー、フェイ

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss 1号位上 初始 金货(D) シミター(剑) ポーションI(回复药) 【指挥官】 【气合】
バレリントン 1号位右下 初始 アバランチソード(风剑) ポーションII(回复药) 【疾走】 通缉犯 消灭后可完成住民依赖“悪党退治”
民家 2号位 初始 灼熱の粉(合成道具) 需探索成功
物品袋 3号位 初始 スラブの体液(合成道具)  
民家 10号位 初始   访问成功后可以完成住民依赖“ニームの薬草”
马贼 4号位 初始 シメソ马(D) コンジットボウ(弓) ヒートアロー(矢) 石の矢(矢) 骑兵 コンジットボウ是合成魔弓武器
盗贼 5号位 初始 ソードブレイカー(短剑) 短剑命中后剑破损率增加33%
山贼 6号位 初始 ポーションI(回复药)(D) ウッドアクス(斧)  
山贼 7号位 初始 ロングボウ(弓)(D) 青銅の矢(矢) 石の矢(矢)  
盗贼 8号位 初始 ダガー(短剑) 携带袋 ポーションI(回复药)×4 初始重伤状态 会主动脱离
Boss盗贼 3号位上 7回合 青水晶の指輪(D) ダガー(短剑) 青水晶の指輪可以完成住民依赖“妻の形見”
山贼 11号位 7回合 ショートボウ(弓) 石の矢(矢)  
山贼 3号位上 9回合 ウッドアクス(斧)  
山贼 11号位 9回合 ライトボウ(弓) 石の矢(矢)  
山贼 3号位上 11回合 バンデッドアクス(斧)  
山贼 12号位 11回合 ライトアクス(斧)  
ザーリアス 11号位 12回合 ブロードソード(剑)(D) 守りの腕轮(腕轮) ポーションI(回复药)  
山贼 12号位 12回合 石の矢(矢)(D) ロングボウ(弓) 石の矢(矢)  
Boss盗贼 13号位 16回合 财宝(D) ブラッドナイフ(短剑) ヴェスパ(短剑)  
山贼 14号位 18回合 力の腕轮(腕轮)(D) 破盾の斧(斧) 【怒】
 简要攻略

       由于桥被拆毁,所以只能沿岸前进,小心ピサーロ这个马贼会隔岸射箭。我军主力部队可以分两路,上面的森林地带和山洞里都会出现敌人。クレイマー,フェイ,セネ三人会在战斗开始时出现在地图右边,他们的能力不错,可以将附近的敌人交给他们解决,顺便让他们抓住沿河岸跑的重伤盗贼,不过特别要小心附近手拿ソードブレイカー的敌人,武器被破坏就不划算了。注意,中途会有敌人增援。第七回合地图上方的洞窟出现ケルツァー和山贼,其中ケルツァー身上还带着青水晶の指輪,这个也是之前的依赖品之一。第9,11,12都会有山贼出现。要小心的是第12回合出现的ザーリアス,他的能力较强,而且大家不要以为他有脸就能加入我方了,安心干掉他吧。两边汇合后让主角分别和三人对话,特别是和セネ的重要对话,然后主力就可以朝BOSS所在地挺进了。注意BOSS旁边的パレリンドン是个通缉犯,别放跑他,当然,能捕获最好。BOSSペングリトン会气合,所以要先用弓箭打消。灭掉BOSS后,如果还早的话可以稍等,在第16回合时,右边脱离记号处会有BOSS带着珍贵的短剑和财宝出现,能捕获最好,没抓也不要错过了那5000G。第18回合,地图右下方还会有个山贼出现,身上带着力の腕輪。

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胜利条件:玉座制压
败北条件:セネ死亡/捕縛
BOSS:ガリアド

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
1号位 初始   需回收
2号位 初始   需回收
宝箱 3号位左 初始 カラドヴルフ(短剑)  
宝箱 3号位右 初始 ヒール(圣回复魔法)  
ガリアド 4号位 初始 光の聖石(合成道具)(D) シミター(剑) 通缉犯
山贼 4号位下一 初始 ロングソード(剑)(D) ポーションI(回复药)  
简要攻略

        没什么难度,我方和敌方的人都不多,小心前进就行,然后在通往BOSS广间的前面那个狭窄通道把敌人引出来一个个击破。需要注意的就是马的回收和宝箱的回收,一个人只能回收一匹马。牢门和宝箱只能由セネ打开,因此需要注意她的安全。
        BOSS不强,想办法捕获吧,他也是通缉令上的。

実戦訓練

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胜利条件:全员离脱
败北条件:全灭
BOSS:ハミルトン

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
デリック 1号位 初始 帝国正式斧(斧) 帝国兵大盾+(L盾) 不会攻击 会主动从6号位脱离 可以加入我方
番小屋 8号位 初始   到达后可以将屋子左下的吊桥放下
商店 4号位 初始 帝国正式剑 帝国正式枪 帝国正式斧 帝国正式弓 帝国正式石弓 帝国正式矢 帝国兵丸盾 帝国兵方形盾 帝国兵大盾 可购买物品
Boss 2号位下一 初始 金货(D) 帝国正式剑(剑) 帝国兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药)  
帝国枪兵 3号位 初始 帝国兵丸盾(S盾)(D) 旧式帝国枪(枪)  
帝国长弩兵 2号位上一 初始 旧式バリスタ(长弩)  
帝国补给兵 5号位 初始 旧式バリスタの矢(矢) 第3回合开始向2号位长弩移动,将矢交给长弩后会向7号位移动脱离
帝国补给兵 4号位 初始 リペアストン(修理石)(D) 第5回合开始向7号位移动脱离 前4回合会购买以下物品: 帝国正式剑 帝国正式枪 帝国正式斧 帝国正式弓 帝国正式石弓 帝国正式矢
帝国石弓兵 11号位 初始 旧式帝国石弓(石弓) 青銅の矢(矢) 【先制射击】 隐藏
帝国石弓兵 12号位 初始 旧式帝国石弓(石弓) 石の矢(矢) 【先制射击】 隐藏
帝国枪兵 9号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 旧式帝国枪(枪) 旧式帝国丸盾(S盾) 主动攻击
帝国斧兵 9号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 シノン鋼(合成道具)(D) 旧式帝国斧(斧) 旧式帝国丸盾(S盾) 主动攻击
帝国斧兵 9号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 ポーションI(回复药)(D) 旧式帝国斧(斧) 主动攻击
帝国枪兵 9号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 银货(D) 旧式帝国枪(枪) 主动攻击
帝国枪兵 10号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 旧式帝国枪(枪) 旧式帝国丸盾(S盾) 主动攻击
帝国斧兵 10号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 银货(D) 旧式帝国斧(斧) 主动攻击
帝国石弓兵 10号位 到达8号位小屋开启吊桥后的下一回合 银货(D) 旧式帝国石弓(石弓) 青銅の矢(矢) 主动攻击
简要攻略

       打人家的补给部队当成自己的实战训练……所以尽量派等级低的同伴上吧。本关最好派出雇佣兵船夫大叔,将他配置在吊桥下,这样两个回合后他就能直接过桥放下吊桥了。放下吊桥后就往前冲吧,因为敌人的输送队会在5回合后撤退,想要拿修理石可要抓紧了。将主力集中在过桥后的空地上,然后再逐一消灭是个打法,至于敌军的装甲兵デリック,他不会主动攻击且会自行撤离,所以不必赶上去杀掉他,因为这关系到他以后加入。通过吊桥以后,会有两支敌援军出现在西边和我军初始地点下方,需要注意。不少敌人身上带着旧帝国装备,有条件的话捕获几个有旧帝国盾的敌人,以后有用。商店里卖的是帝国系列的武器,有闲钱的话可以考虑购入。然后需要注意的是上方的输送队会给地图左上方的箭弩送箭,最好能赶在他到达前干掉,否则会对我军的造成很大威胁。扫清敌人后再一起离脱就可以了。

第3章 司祭三人

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胜利条件:司祭们全部到达神殿后,主角到达神殿
败北条件:リース、ウォード死亡或是司祭全员死亡/捕縛
BOSS:アグバン、フェルマー、カオス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
オーベル NPC司祭 1号位 初始 ヒール(圣回复魔法) 奇迹の护符(护符) 会走中路向10号位移动
サハリン NPC司祭 2号位 初始 ヒール(圣回复魔法) ヘルファイアー(炎) 会走下路向10号位移动
グリム NPC司祭 3号位 初始 ヒール(圣回复魔法) 会走上路向10号位移动
教会 4号位     グリム会访问发生事件
民家 5号位     オーベル会访问发生事件,自身hp-15
6号位     サハリン会访问发生事件,如果之前フェイ与カオス对话过则其再次出现并且获得奇迹の护符
湖中闪光 12号位   象牙的手镜 可以完成住民依赖湖の落し物 只有船乘可以获得(有回合限制)
民家 9号位   消毒药 需探索
山洞 11号位   バロールの魔眼(合成材料) 需探索战斗
民家 7号位   青銅の矢+(矢)  
8号位   财宝 需探索战斗
ロダン 6号房屋附近森林中 初始   NPC不会攻击 ウォード与其对话可以完成住民依赖伝説の猟師
アグバン 6号位右 初始 金货(D) シャムシール(大剑) ポーションI(回复药) 通缉犯 【指挥官】【气合】【大剑】
山贼 13号位 初始 银货(D) バンデッドアクス(斧)  
山贼 14号位 初始 银货(D) フランシスカ(投斧)  
马贼 15号位 初始 马(D) ダガー(短剑)  
马贼 16号位 初始 马(D) ダガー(短剑)  
盗贼 17号位 初始 ポーションI(回复药)(D) ダガー(短剑) 隐藏
盗贼 18号位 初始 ダガー(短剑) ポーションI(回复药) 隐藏
カオス 6号位 2回合 神剣ヴァジラ(剑) 不动 フェイ与其对话后会撤退
フェルマー 6号位右 2回合 ダークヒール(暗回复)(D) ヘルウォーム(暗) ポーションII(回复药) 获得ダークヒール可以完成住民依赖コレクター ヘルウォーム是收藏品
海贼 8号位 7回合 バンデッドアクス(斧)  
海贼 8号位 8回合 银货(D) バトウソウ(斧)  
盗贼弓兵 11号位 8回合 手弓(弓) 石の矢(矢)  
海贼 8号位 9回合 バトウソウ(斧)  
海贼 8号位 10回合 银货(D) ライトアクス(斧)  
海贼 8号位 11回合 フランシスカ(投斧)  
盗贼弓兵 11号位 11回合 ロングボウ(弓) 毒の矢(矢) 青銅の矢(矢)  
盗贼弓兵 11号位 12回合 ライトボウ(弓) 馬殺の矢(矢) 石の矢(矢)  
山贼 11号位 13回合 バンデッドアクス(斧)  
山贼 19号位 14回合 風塵のかけら(合成材料)(D) バンデッドアクス(斧)  
海贼 8号位 15回合 フランシスカ(投斧)(D) バンデッドアクス(斧)  
海贼 8号位 16回合 ウッドアクス(斧)  
盗贼弓兵 11号位 16回合 青銅の矢+(矢)(D) ライトボウ(弓)  
山贼 20号位 16回合 バンデッドアクス(斧)  
海贼 8号位 17回合 バンデッドアクス(斧)  
山贼 11号位 17回合 银货(D) フランシスカ(投斧)  
马贼 20号位 17回合 ライトボウ(弓) 石の矢(矢) 眠りの矢(矢)  
马贼 21号位 17回合 速射手弓(弓) ヒートアロー(矢)  
海贼 8号位 18回合 金货(D) ウッドアクス(斧)  
山贼 11号位 18回合 バンデッドアクス(斧)  
盗贼 22号位 18回合 手弓(弓) 青銅の矢+(矢)  
海贼 8号位 19回合 フランシスカ(投斧) フランシスカ(投斧)  
山贼 11号位 19回合 银货(D) 雷雲の斧(斧)  
海贼 8号位 20回合 银货(D) バンデッドアクス(斧)  
山贼 11号位 20回合 バンデッドアクス(斧)  
ガロス 23号位 20回合 アサシンダガー(短剑) 通缉犯 【反击】【潜伏】 アサシンダガー是收藏品
盗贼 24号位 20回合 ライトボウ(弓) 毒の矢(矢) 木の矢(矢)  
イストパル 25号位 20回合 手弓(弓) 石の矢(矢) 可以加入我方 クリス与其对话后消失
海贼 8号位 21回合 フランシスカ(投斧)  
山贼 11号位 21回合 フランシスカ(投斧)  
海贼 8号位 22回合 バンデッドアクス(斧)  
山贼 11号位 22回合 バンデッドアクス(斧)  
*除了图中的标出的隐藏敌人外,还有部分隐藏敌人未标出
 

简要攻略    

        事先将アグザル,フェイ,クリス编入队中。战斗开始后,三个司祭老头分别会分三路前进,因此我军也不得不分散兵力前去保护他们前进。三条路线分别是右下过桥,中央湖上方和最上方的山谷地带。建议将フェイ和クリス,还有副团安排在右下方的路线,中央路线的危险度比较大,建议将大部分主力安排在这条路线,而最上方的路线会有弓兵出现,所以可以考虑安排シルウィス和クレイマー。アグザル可以直接朝着湖中心的闪光点前进,探索到手镜后建议走上方,湖边的砦由セネ来探索。第二回合开始,敌方两大BOSS出现在右方的馆附近,カオス不必理会,他能力超强,但不会行动。フェルマー身上则带着ダークヒール,打倒后可在战斗后拿去换钱。本战的难点之一就是保护三老头前进。基本上他们的回避率还可以,但是走中上路的两个要小心躲在树林里的敌人弓手的偷袭和湖下方海贼的突袭,特别是弓手,还常常带毒,一旦被射到后就比较麻烦了。从第八回合起,每回合都会有海贼或盗贼弓手从湖边的砦和山洞出来。一直到22回合为止。当中路的司祭进入民家休息时会发生剧情,结束后HP-15,所以建议把修女安排在中路前进。同样地,走上路的进入塔状建筑物后会发生事件,只有发生了才能在战斗后雇佣神官オルウェン。在这里要小心从山洞里出来的弓手。至于下路,挡路的カオス可以让フェイ上去对话,发生剧情战斗后フェイ一时撤离,等老头上来进入后就能复出,还能得到“奇跡の護符”。如果没有派菲登场的话,事件照样能够发生,但是无法得到奇跡の護符。
        在中央右边的房子附近的树林里,还会出现NPC 猎人ロダン,由于他有“潜む”技能,因此只有在一定距离下才能看到。副团老头ウォード上前对话可得到アンティロブ(依赖任务)。如果嫌敌人麻烦的话,最后探索完山洞和砦后一直占据在那里就行了。至于守住神殿门口的BOSSアグバン,会气合,而且会主动出击,因此最好利用弓骑的再移动能力,从范围外上前射他一下抵消气合效果再拉下来,然后配合其他单位的辅助就能解决。在第16回合~19回合还会有杂兵出现在地图右下。最后的重头戏在第20回合。地图中央下方偏左会有被通缉的杀手ガロス出现在林中,他也会“潜む”技能而且会往右下逃亡,如果要杀掉他拿赏金的话就得事先安排好部队在其附近。由于他的能力比较高,所以贸然上去很危险。笔者的打法是雇佣斧男ディアン,战前给他吃命中率+20的料理,战斗中配合主人公指挥官的辅助效果,一个舍身上去就差不多了。另一个就是在地图右边会出现イストパル,让クリス待机在林中,等他出来后上前会话,这样战斗结束后他就会作为雇佣兵出现。全部注意点解决之后就可以过关了。

王女と傭兵

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胜利条件:完成アイギナ和ロゼリー会話→砦制圧
败北条件:アイギナの死亡/捕縛
BOSS:レナックス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
1号位 初始   压制后过关
物品袋 2号位 初始 体力の秘薬  
ロゼリー 3号位     アイギナ与其对话后我方人员出场
黑暗中有很多敌军本章有很多敌军装备旧式帝国丸盾,四章住民依赖需要3副我方人员出场后敌军在右上和城里均会出现增援
简要攻略

        本关难度不大,シェルバ和其专用武器极其强悍,但因为回避-50的副作用,扔人群中多多少少有些危险。开始后アイギナ一直往下冲前去对话,而シェルバ可以敲坏附近一道门,杀几个小兵后下撤。等对话后我军援军登场后就可以反攻了。
        不过在我方援军到达的同时,敌人也会出现增援,主要出现在地图右边,城门附近和城内右上部分。另外,去拿左下的袋子时要小心其周围有两个杂兵在。

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胜利条件:全员离脱或者砦压制
败北条件:全灭
BOSS:シャモス

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
4号位 初始    
5号位 初始    
普通马 6号位 初始    
シャモス 1号位 初始 金货(D) エストック(剑) ポーションI(回复药) 【反击】 通缉犯 10回合后会主动撤退,只剩boss一人时会主动撤退
盗贼 1号位下 初始 ダート(短剑)(D) ダート(短剑)  
盗贼 1号位下 5回合 手弓(弓) 青铜の矢(矢)  
山贼 1号位左下 5回合 カーリーアクス(斧)  
山贼 1号位左上 5回合 ウッドアクス(斧)  
盗贼 1号位下 8回合 手弓(弓) 青铜の矢(矢)  
山贼 1号位左下 8回合 カーリーアクス(斧)(D) カーリーアクス是收藏品
山贼 1号位左上 8回合 ウッドアクス(斧)  
盗贼 1号位下 11回合 手弓(弓) 青铜の矢(矢)  
山贼 1号位左下 11回合 カーリーアクス(斧)(D) カーリーアクス是收藏品
山贼 1号位左上 11回合 ウッドアクス(斧)  
*草丛中有隐藏敌军 *获得马匹的敌军会向2号或3号位移动主动脱离
简要攻略

       和敌人抢马匹的一话,地形由于是森林地形,因此比较KUSO。这关一定要派セネ出场,这样战斗后才会发生相关剧情。如果单求过关的话,本关并不难,但是要想把全部的马匹回收的话就要动些脑筋了。一开始建议让セネ直接往左上冲,凭她的能力敌人是很难打中她的。中路派一名强力的步行角色一路杀上,这样在他们逃跑前封住中间树林的左上两格出口就唾手可得了。当然,也要小心他们从右边直冲下来从另一个脱离点离开。打死身上带有马匹的盗贼后,马匹会再次出现在地图上,及时回收即可,不过要注意和以前一样,一个人只能回收一匹。在第5,8,11回合的时候会有援兵从砦的四周出现,好在他们能力不强,不过其中有一个身上带有可掉落的“カーリーアクス”,这武器是可以拿去换钱的,所以绝对不能放跑了。到了第十回合,BOSS也会开始撤退 (除了到点撤退外,如果地图上敌方只剩下boss一个人的话,他会直接撤退),由于他是通缉犯,也不要放跑。和他对决时小心他的反击特技和连续两次攻击的刀。本关最重要的还是拼速度,所以回复系角色还是不要上了,出场的人多带一两个回复药即可。

 

第4章 撤退援護

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胜利条件:同盟軍12人的撤退援护后,24ターン以内全员离脱(全员离脱时为撤离的同盟军将视为被捕缚)
败北条件:リース/ウォードの死亡或捕縛 同盟军6人以上死亡/捕縛 24回合后全员未脱离同样算失败
BOSS:ラウロス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
闪光处 3号位     需探索 可以完成住民依赖バルカの詩集
boss 5号位 初始 スィムルグの羽(合成道具)(D) ミスリルスピア(枪) ナイトシールド(M盾) 【指挥官】
帝国弓兵 6号位 初始 帝国正式矢(矢)(D) 帝国正式弓(弓)  
帝国枪兵 7号位 初始 帝国正式枪(枪)(D) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国枪兵 8号位 初始 旧式帝国丸盾(S盾)(D) 帝国正式枪(枪)  
同盟军 9号位 2回合   重伤状态
山贼 10号位 2回合 ウッドアクス(斧)  
山贼 11号位 2回合 银货(D) ハンドアクス(斧)  
山贼 12号位 2回合 银货(D) バンデッドアクス(斧)  
同盟军 9号位 3回合   重伤状态
帝国兵 13号位 3回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国弓兵 14号位 3回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢)  
同盟军 9号位 4回合    
帝国骑兵 13号位下 4回合 帝国正式枪(枪)(D) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国骑兵 15号位 4回合 帝国正式枪(枪) 旧式帝国丸盾(S盾)  
帝国骑兵 4号位下 4回合 金货(D) 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
同盟军 9号位 5回合   重伤
盗贼 11号位 5回合 金货(D) シーフダガー(短剑)  
帝国兵 15号位 5回合 ピラム(投枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
同盟军 9号位 6回合    
山贼 10号位 6回合 ウッドアクス(斧)  
同盟军 9号位 7回合   重伤
山贼 12号位 7回合 バトウソウ(斧) ポーションI(回复药)  
同盟军 9号位 8回合    
帝国斧兵 13号位 8回合 帝国正式斧(斧)  
盗贼 10号位 8回合 财宝(D) ポイズンダガー(短剑) ポイズンダガー得到后会变成普通短剑
Boss 11号位 8回合 クリティカルナイフ(短剑) ポーションII(回复药) 【反击】 通缉犯
盗贼 12号位 8回合 ソードブレイカー(短剑) 携带袋(D) 短剑命中后剑破损率增加33% 携带袋中有ポーションI(回复药)×2
盗贼 10号位 9回合 手弓(弓) スナイプアロー(6)(矢) スナイプアロー+50命中
帝国弓兵 14号位 9回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢)  
盗贼弓兵 10号位 10回合 速射手弓(弓) 石の矢(矢) 石の矢(矢)  
帝国枪兵 15号位 10回合 旧式帝国丸盾(S盾)(D) 帝国正式枪(枪)  
帝国枪兵 14号位上 10回合 帝国正式枪(枪)  
盗贼弓兵 10号位 11回合 青铜の矢+(矢)(D) 速射手弓(弓)  
帝国骑士 14号位下 11回合 普通的马(D) 帝国正式枪(枪) 帝国骑士丸盾(S盾)  
帝国神官 15号位 12回合 ダークヒール(暗回复) 神官的腕轮(腕轮)  
ラレンティア 15号位 13回合   主动找主角对话加入我方
山贼 10号位 14回合 热砂的斧(斧)(D) 【连携】
山贼 11号位 14回合 冰河的斧(斧)(D) 【连携】
山贼 12号位 14回合 雷云的斧(斧)(D) 【连携】
帝国斧兵 13号位 15回合 帝国正式斧(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵方形盾(M盾) 【反击】
帝国骑兵 13号位下 16回合 银货(D) 帝国正式枪(枪)  
帝国骑兵 14号位上 16回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾+(S盾)  
帝国骑兵 14号位 17回合 帝国正式弓(弓) 铁の矢(矢) 青铜の矢(矢)  
山贼 10号位 18回合 破盾的斧(斧)  
帝国枪兵 13号位 18回合 旧式帝国丸盾(S盾)(D) 帝国正式枪(枪)  
帝国司祭 13号位下 18回合 ヘルウォーム(暗中毒)(D) 神官的腕轮(腕轮) ヘルウォーム是收藏品
帝国斧兵 15号位 18回合 帝国正式斧(斧) 帝国上级兵方形盾(M盾)  
帝国弓兵 14号位上 18回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢)  
帝国弓兵 14号位 18回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢)  
帝国骑兵 16号位 18回合 普通的马(D) 帝国正式枪(枪) アスビス(S盾)  
山贼 10号位 19回合 シュヴァインの皮(合成材料)(D) ウォーピック(斧) 煉獄の腕輪(腕轮) 【怒】 煉獄の腕輪是收藏品
山贼 12号位 20回合 ダークアクス(斧) 【反击】
简要攻略

        本关的主要任务是掩护同盟军撤退,因此关键在于如何拦住敌军来让NPC们撤退。由于山地地形居多,所以最好派出轻兵型的角色,这样移动就会方便许多。其实掩护NPC并不难,只要看准山地地带那几个要道口,派强力角色带上回复药守在那里就行。在我方主力守住岔口的同时,不要忘了回收上方的闪光点,如果上的不是盗贼而是船夫大叔的话,记得及时回撤。有必要的话雇佣几个强力轻兵系的佣兵,比如ファラミア、ジュノバ等,这样会轻松许多。几乎每个回合都会有敌军从地图左边和下方出现,其中不少敌人的身上带着D道具,有条件的话注意收集,特别是三个旧帝国盾和三把特殊斧。第八回合,三个盗贼出现在下方,其中一个是通缉犯;第13回合,龙骑MM出现,她会主动找主角对话并加入;第14回合,拿三把特殊斧的盗贼出现在下方;18回合,地图左面出现大量敌援军,其中也有几个带D道具的,但是由于回合有限,所以实力不够的话还是不要勉强上去抢东西了;19回合,地图下方出现盗贼トロイア,他身上的材料不可错过。除了这些不能放过的敌人外,也有几个身上带的道具是城里那个收藏家所需要的,但是要打成战斗不能后才能回收,这个就有点难了,不过不少东西以后还能拿到。BOSS如果不接近他是不会移动的,当然要干掉他也没关系,虽然他的遗言令人同情。全部12人撤退后,ダウド大叔才能加入。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:地图左上的民家到达(セディ)后,全员离脱
败北条件:セディの死亡/捕縛
BOSS:ボルトス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ボルトス 1号位   金货(D) シャムシール(大剑) 白虎的腕轮(腕轮) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) 【反击】【指挥官】【笼手】【大剑】【奇袭】 通缉犯
盗贼弓兵 1号位左   ロングボウ(弓) 眠りの矢(矢)(1) 雷神の矢(矢)(2) 致命の矢(矢)(3) 帝国正式矢+(矢)(6) 【连射】
盗贼 1号位右   金货(D) ヴェスパ(短剑) ポーションI(回复药) 【连续】【气合】
马贼 4号位   银货(D) ライトボウ(弓) 鉄の矢+(矢)(6) クリティカルナイフ(短剑)  
山贼 5号位   ポーションI(回复药)(D) バトウソウ(斧)  
盗贼弓兵 6号位   王国正式弓(弓) スナイプアロー(矢)(2) 破盾の矢(矢)(2) 帝国正式矢+(矢)(7) 【狩人】【连射】
帝国部队 7号位上   軽バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢)(20) バリスタの矢(矢)(20) 长弩
神官 7号位左上   ジャヌーラ(暗) ブラックメティオ(远程暗) ダークヒール(回复暗) 【反击装备】【吟唱】
帝国骑士 8号位上   ポーションII(回复药)(D) ナイトソード(剑) 帝国骑士丸盾(S盾) 【盾熟练】【指挥官】 ナイトソード是攻击+1剑 帝国骑士丸盾是收藏品
帝国斧骑士 8号位左   帝国正式斧(斧) 帝国兵方形盾(M盾) 【连携】【舍身】
帝国斧骑士 8号位右   帝国正式斧(斧) 帝国兵方形盾(M盾) 【连携】【怒】
山贼 9号位 开启2号位吊桥下一回合 ウッドアクス(斧)  
山贼 9号位 开启2号位吊桥下一回合 银货(D) ウッドアクス(斧) ハンドアクス(投斧)  
山贼 9号位 开启2号位吊桥三回合后 バトウソウ(斧)  
盗贼 9号位 开启2号位吊桥三回合后 古代の呪符(合成材料)(D) ダガー(短剑)  
 简要攻略

       本话一定要派船夫大叔或飞龙上场,否则有得受了。虽然一开始就能过河,但是这样会使帝国精锐部队全员出动,特别是7格距离的大弩和无限距离暗魔法的威力巨大,再加上敌人装备和技能都远超于我方,能力不够还是不要去惹了。虽然暗法身上带有远程暗,地图右上还有个材料……总之,主力部队只能往左边推进了。敌人弓手比较麻烦,争取引出来后一击必杀。等放下吊桥后,接下来两个回合会有援军出现,第二批援军中的那个盗贼身上带有材料,不能放跑。过桥后便可以向BOSS挺进了。BOSS旁边的两个杂兵能力也不弱,一个会气合,还有个带有多种效果的弓箭,争取一次性解决比较好。干掉BOSS后,就得想办法拿那个袋子了。这个就要讲究战术了。首先安排好位置,建议从左面桥那里进行吸引,进入敌人范围内,将他们的主力引出来,然后全军退到桥下,等他们一个个过来。飞龙则安排在东边,等敌主力部队全部移动后,最后上前突击敌方的暗魔和箭弩。剩下的,就是和他们慢慢磨了,利用移动差和挑衅技能,一个个击破。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件 馆制压(シロック)
败北条件 シロック死亡/捕縛
BOSS ペネロ

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
民家 3号位   ロングソード(剑)  
民家 4号位   ロングボウ(弓)  
民家 5号位   ポーションII(回复药)  
Boss 12号位   リターンダガー(短剑) スリープライアー(睡眠竖琴) 【待伏】【强健】
海贼 1号位 初始 银货(D) ライトアクス(斧) 【粉碎】
海贼 3号位左下   バーバリーアクス(斧)  
盗贼 6号位   ブラッドナイフ(短剑)(hp吸收)  
海贼 7号位   バンデッドアクス(斧) 【舍身】
盗贼 8号位   雷光のかけら(合成材料)(D) スリープダガー(短剑)(20%睡眠)  
司祭 9号位   气付け药(解睡眠药)(D) レンジヒール(圣回复)(3) サンダー(雷)(9) 【愈】【支援】
海贼 10号位   银货(D) ハンドアクス(投斧) ハンドアクス(投斧)  
盗贼弓兵 4号位右   ロングボウ(弓) 馬殺の矢(矢)(10) 【先制射击】
海贼 11号位 4回合 ウッドアクス(斧) 【连携】
海贼 11号位 4回合 ポーションI(回复药)(D) ウッドアクス(斧) 【连携】
海贼 11回合 5回合 银货(D) ブロードアクス(斧) 【连携】
 简要攻略

       由于是在夜晚出动,所以视野受限制,可以考虑派有“夜目”技能的角色出场。敌人都是斧男,攻击力较高,虽然命中较低,但挨一下子还是很痛的。占据灯塔可以扩大视野。BOSS有催眠效果的竖琴,让シロック上去攻击会破坏竖琴,由于他还有“潜む”,如果没有索敌技能的部队出场的话,就安排一个HP高的角色接近,发现他后群殴之即可。

第5章 城砦防衛

城砦防衛

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胜利条件:城守卫(15ターン) 或ライアーク将军击破/捕縛/退却
败北条件:リース、ウォードの死亡或バンミリオンの死亡
BOSS:ライアーク

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
老人 4号位     ウォード与其对话三次后可完成住民依赖“頑固な老人”
杂货店 3号位     卖各种腕轮
民家 2号位   太陽のかけら(合成材料) 需探索战斗
民家 1号位     可以直接达到5号位boss处,只能用一次
マーセル 16号位     リース与其对话后可以归我方控制
エリック 18号位     イゼルナ与其对话并存活可以完成住民依赖“恋人”
ムンバ 15号位     【潜伏】【疾走】 可以直接捕获无需战斗
Boss 5号位   サーベル(剑) 将军的盾(L盾) ポーションII(回复药)  
装甲兵 5号位上   ブロードアクス(斧) 帝国上级兵大盾(L盾) 【气合】
王国骑士 6号位   ピラム(投枪)(D) ピラム(投枪)(D) アスビス(S盾) 骑兵
王国骑士 6号位右   金货(D) スピア(枪) ピラム(投枪) アスビス(S盾) 骑兵
王国骑士 6号位上   ポーションI(回复药)(D) ライトスピア(枪) 【待伏】 骑兵
石弓兵 7号位   クロスボウ(石弓)(D) 青铜的矢(矢)  
枪兵 8号位   ライトスピア(枪)(D) 王国兵丸盾(S盾)  
枪兵 9号位   银货(D) ロングスピア(枪) 王国兵丸盾+(S盾) 【弓回避】
弓兵 10号位   青铜的矢(矢)(D) 王国正式弓(弓)  
斧骑士 11号位   カイトシールド(M盾)(D) バトルアクス(斧) ポーションI(回复药)  
斧骑士 12号位   金货(D) バトルアクス(斧) カイトシールド(M盾) 【盾熟练】
弓兵 10号位右   ロングボウ(弓) 铁的矢(矢)×4 携带袋  
长弩 13号位   ヴンダアウィンチ(合成材料)(D) 軽バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) バリスタの矢(矢)  
长弩 14号位   軽バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢)  
神官 17号位 4回合,9回合 ソーマの薬剤(合成材料)(D) ダークヒール(暗回复)  
アーノルド 17号位上三 4回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) クリス与其对话后变为绿色NPC,然后存活可以完成住民依赖“親心”
枪兵×3 17号位下三,下一,上一 4回合,9回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾)  
枪兵 17号位上二 4回合,9回合 王国正式枪(枪) バックラー(S盾)  
枪兵 17号位下二 4回合,9回合 银货(D) 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾)  
枪骑兵 17号位下三 7回合 银货(D) 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) 骑兵
枪骑兵 17号位下一 7回合 ピラム(投枪) 王国兵丸盾(S盾) 骑兵
枪骑兵 17号位上一 7回合 ライトスピア(枪) バックラー(S盾) 骑兵
弓骑兵 17号位上三 7回合 银货(D) 王国正式弓(弓) 铁的矢+(矢) 骑兵
枪骑兵×2 17号位,下二 8回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) 骑兵
王国骑士 17号位上二 8回合 ロングソード(剑) ラウンドシールド(S盾) 骑兵
 简要攻略

       战斗一开始,敌人会疯狂地冲过来,战力将主要集结在マーセル所在的桥边和下方另一桥头附近,因此一开始就要把主角迅速移动到マーセル身边和他对话,对话后他加入,凭借着他比较高的防御力和拿到专用剑的主角两人,基本就能锁住那两块桥口了。其他战力就要集中在下方,因为下方的敌人多而且比较狠,而另一边的堡垒可以不去管,他们有足够能力解决那些敌人。第二回合,地图上方民家会有盗贼逃出,要安排人手将其捕获。第四回合开始,地图右边会出现敌援军,其中有アーノルド要让クリス上前说得,然后当他成为NPC后就要掩护他撤退。城市里不要忘了让ウォード和ガーシュ对话三次,这样才能完成任务。还有就是イゼルナ要找机会和エレック对话,虽然有一定风险,不过可以考虑战况稍微松懈后再上去对话。等撑过5回合后基本就没什么威胁了。中央的箭弩可以让飞龙看准时机上去干掉,下方的箭弩带有材料,不能错过。还有第四回合出现的神官,身上也有材料。在第七,八,九回合时,分别会有敌军出现在地图右边增援,需要十分小心。最后是BOSS,有两个,重甲兵由于一开始就在气合,所以要先耗掉他一次攻击;而ライアーク在初期配置的敌人数目下降到一定数目或者本队接近他到一定距离后就会开始撤退,想要杀掉或者捕获他的话就得要动一番脑筋了。他有将军盾,防御很高,用魔法攻击比较有效,但是要保证魔法师的安全。也可以让有“笼手”的クレイマー解除他的盾装备后再让小偷上去偷掉。注意,地图右上方的民家可以通到BOSS下方,不过只能使用一次,好好把握吧。本关如果全部市民存活的话,则マーセル加入队中。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:救出被关押的女性后全员脱离
败北条件:アデル死亡/捕縛或女性们死亡/捕縛
BOSS:ザイアス

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
袋子 5号位   アリアドネの糸  
宝箱 4号位   1000元 需开锁
Boss 1号位   金货(D) オーバシミター(剑)(攻击数+1) 精度的腕轮(腕轮) ポーションII(回复药) 【指挥官】 打开7号门后boss会主动出击
海贼 1号位上   破盾的斧(斧)(黄)  
盗贼 2号位   银货(D) ボルトナイフ(短剑)(轻伤+33%)  
盗贼弓兵 3号位   ヒートアロー(矢)(D) コンジットボウ(弓)(黄) 眠りの矢(矢)(2) 【狙击】
盗贼弓兵 4号位   银货(D) 速射手弓(弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) 【先制射击】
佣兵 1号位下   门钥匙(D) バスタードソード(大剑) ポーションI(回复药) 【受流】
クリシュナ 6号位 打开5号位宝箱后 シャムシール(大剑) 【连续】 通缉犯
海贼 6号位 打开5号位宝箱后 ハンマーアクス(斧)(重骑士特效)  
海贼 6号位 打开5号位宝箱后 バトルアクス(斧) 【怒】
海贼 6号位 打开5号位宝箱后 アバランチソード(剑)(风+5)  
海贼 8号位 打开7号门后 银货(D) バンデッドアクス(斧)  
海贼 8号位 打开7号门后 银货(D) 国王正式斧(斧)  
海贼 8号位 打开7号门后 银货(D) ダークアクス(斧)  
*牢房中NPC会从8号位脱离
 简要攻略

       一开始没什么难点,上前杀掉拿钥匙的盗贼后就要注意了,开门的话,上方的船里会出来三个海贼;打开宝箱后会出现クリシュナ为首的四个敌人,特别是クリシュナ的能力很强,需要小心应付。所以在开门前得先清光周围的敌人,然后派一名较强角色去上方纠缠敌军,防御力高的去前进路上的岔道口拦住敌军。由于アデル强制出击,所以建议派出レオン达成连携。全灭敌人或者等修女们全撤退后就可以选择撤离了。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:脱走兵全部捕縛或者击破后,全员离脱。
败北条件:我方全灭
BOSS:フェルズ

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
袋子 3号位   灼熱の粉(合成材料)  
佣兵 3号位右上   オーバシミター(剑)(黄)(攻击数+1) ロングソード(剑)(黄) 【舍身】
フェルズ 3号位   エストック(剑) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) 【待伏】【弓回避】【指挥官】【必杀】【笼手】【スリ取る】 通缉犯
盗贼弓兵 3号位右下   ロングボウ(弓) 钢铁的矢+(矢)(3) 帝国正式矢+(矢)(9) 【先制射击】【弓回避】
山贼 2号位下   カーリーアクス(斧) 【气合】
帝国枪兵 6号位   旧式帝国枪(枪) 【反击】 会向5号位小屋移动
帝国弓兵 7号位   旧式帝国弓(弓) 青铜的矢(矢) 【先制射击】【潜伏】 隐藏
盗贼 8号位   ブラッドナイフ(短剑)(D) 【潜伏】 隐藏 ブラッドナイフ是收藏品
帝国斧骑士 1号位 点燃狼烟两回合后 帝国正式斧(斧) 帝国兵方形盾(M盾) 【斧熟练】
帝国斧骑士 1号位 点燃狼烟两回合后 帝国正式斧(斧) 帝国兵方形盾(M盾) 【反击】
帝国骑士 1号位 点燃狼烟两回合后 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) 【指挥官】
帝国石弓兵 1号位 点燃狼烟两回合后 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢+(矢) 【狙击】
帝国石弓兵 1号位 点燃狼烟两回合后 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢+(矢)  
山贼 9号位 所有逃脱兵消灭后 バンデッドアクス(斧)  
山贼 9号位右上 所有逃脱兵消灭后 ウッドアクス(斧) フランシスカ(投斧) 【投掷】
山贼 10号位 所有逃脱兵消灭后 つるはし(斧)  
山贼 10号位下 所有逃脱兵消灭后 ブロードアクス(斧)  

*全部逃脱兵捕获后可得4700g *1号位增援的敌军会在地图上没有逃脱兵后脱离

 

 简要攻略

       由于捕获的人越多,获得的奖金也就越多,所以这关极其考验RP。虽然要捕获的敌人都是带轻伤(其中一个战斗不能),但其实他们能力不弱,要将轻伤刺成战斗不能,就要好好利用风魔法ブリザード和魔弓等武器的致伤效果,手加减技能力和当身技能也很有用。要注意的是,一开始逃兵们的队长会去地图右边的砦点狼烟召唤援军,如果没来得及处理他的话,那么会有一支帝国军出现在上方脱离记号处,而其他逃兵也会开始撤退。我军在前去捕获的时候还要注意左上方的山贼军,可以派几个单位上去解决,其他的人前进时,要注意埋伏在树林里的弓手的伏击。解决全部逃兵后,帝国军会撤退,而上方会出现4个山贼增援,山贼BOSS还是通缉犯。全部做掉后就可以离脱了。

第6章 前線の街

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:用エニード说得村民并援护他们撤退,在说得后24回合内全员撤退
败北条件:リース、エニード死亡或者被捕縛,公爵夫人、村人3人以上死亡或者被捕縛 
BOSS:セオドル, オルトマン
会话:第6回合出现的ペルスヴェル可由エニード说得 

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
民家 1号位   リュコスの皮(合成材料) 需探索
民家 2号位   财宝 需探索战斗
ゴンジー 3号位     与其对话后可获得ミスリルの粉(合成材料),并且可以完成住民依赖“鉱夫の意地”
素材店 3号位   ミスリル板(合成材料) ミスリル板(合成材料) 访问可以完成依赖.“商人の頼み” 
帝国枪兵 4号位上一 2回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv15
帝国枪兵 4号位 2回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv8
帝国石弓兵 4号位下一 2回合 帝国正式石弓(石弓) 青铜的矢(矢) Lv12
帝国枪兵 5号位上一 3回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv7
帝国枪兵 5号位上一 3回合 银货(D) ピラム(投枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国石弓兵 5号位下一 3回合 帝国正式石弓(石弓) 青铜的矢(矢) Lv10
帝国枪兵 4号位上一 4回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv10
帝国石弓兵 4号位 4回合 银货(D) 帝国正式石弓(石弓) 青铜的矢(矢) Lv15
帝国枪兵 4号位下一 4回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv9
帝国石弓兵 6号位上一 4回合 帝国正式石弓(石弓) 青铜的矢+(矢) Lv10
帝国枪兵 6号位 4回合 银货(D) 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv7
帝国枪兵 6号位下一 4回合 ピラム(投枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国斧兵 4号位上一 6回合 帝国正式斧(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv9
帝国斧兵 4号位 6回合 シザーアクス(斧) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv15
帝国斧兵 4号位下一 6回合 帝国正式斧(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv10
ペルスヴェル 5号位 6回合   エニード可将其说得 其不会攻击我方
帝国石弓兵 4号位上一 8回合 クロスボウ(石弓) 青铜的矢(矢) Lv9
帝国斧兵 4号位 8回合 帝国正式斧(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv9
神官 4号位下一 8回合 ダークヒール(暗回复) Lv11
帝国斧兵 4号位上一 10回合 帝国正式斧(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv9
帝国石弓兵 4号位 10回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv10
帝国石弓兵 4号位下一 10回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv10
帝国枪兵 6号位上一 10回合 帝国正式枪(枪) スピア(枪)(黄) 帝国兵丸盾(S盾) Lv8
帝国弓兵 6号位 10回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv11
帝国枪兵 6号位下一 10回合 银货(D) 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv7
帝国枪兵 4号位上一 12回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv8 有特殊头像,捕获后过关会有特殊剧情
帝国枪兵 4号位 12回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv7
帝国石弓兵 4号位下一 12回合 银货(D) リピータボウ(石弓)(两连射) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国弓兵 6号位上一 12回合 コンジットボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv13【先制射击】
帝国石弓兵 6号位 12回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv11
斧骑士 6号位下一 12回合 马杀之斧(斧) タワーシールド(M盾) Lv18【怒】
ミーナス 5号位上一 14回合 クロスボウ(石弓) 雷神的矢(矢)(4) 铁的矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv7骑兵【连携】 リース可以直接捕获
セオドル 5号位 14回合 ランス(冲抢) ラウンドシールド(S盾) リボンがついた小箱(住民依赖)(D) Lv19骑兵【连携】【强健】
帝国骑士 4号位上一 16回合 ハイメタルソード(剑) ピラム(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv14
帝国石弓兵 4号位 16回合 クロスボウ(石弓) 青铜的矢(矢) Lv7
帝国装甲兵 5号位上 16回合 バトルアクス(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv10
帝国装甲兵 5号位下 16回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv15
帝国枪兵 6号位上 16回合 スピア(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv8
帝国石弓兵 6号位 16回合 银货(D) リピータボウ(石弓)(两连射) 帝国正式矢(矢) Lv12
帝国斧兵 6号位下一 16回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv10
帝国兵 4号位上一 18回合 レイピア(剑) ブロードソード(剑) 帝国兵大盾(L盾) Lv15
帝国枪兵 4号位 18回合 パイク(枪)(D) ピラム(投枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv13
神官 4号位下一 18回合 スキュラ(暗)(D) ダークヒール(暗回复) Lv8 スキュラ是收藏品
帝国兵 5号位上一 18回合 ブロードソード(剑) Lv13
帝国兵 5号位 18回合 シミター(剑) ポーションI(回复药) Lv13
帝国兵 5号位下一 18回合 ロングソード(剑) Lv13
帝国骑士 6号位上一 18回合 スピア(枪) ブロードソード(剑) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv7骑兵
帝国骑士 6号位 18回合 ピラム(投枪) ロングスピア(枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv12骑兵
帝国枪兵 4号位上一 20回合 スピア(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv10
帝国枪兵 4号位 20回合 スピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv9
帝国石弓兵 4号位下一 20回合 银货(D) リピータボウ(石弓) (两连射) 帝国正式矢+(矢) Lv12
帝国骑士 5号位上一 20回合 ライトスピア(枪)(D) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv18【反击】
オルトマン 5号位 20回合 金货(D) ミスリルソード(剑) 将军的盾(L盾) Lv18【指挥官】 消灭后可得到功勋
帝国装甲兵 5号位下一 20回合 ミスリルアクス(斧)(D) 帝国上级兵大盾(L盾) Lv18
帝国枪兵 6号位上一 20回合 パイク(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15
帝国石弓兵 6号位 20回合 リピータボウ(石弓) (两连射) 帝国正式矢+(矢) Lv10
 简要攻略

       本章务必要派出ダウド (捕获有头像的帝国正太枪兵,过后在修道院触发剧情)、イストバル参加战斗。一开始要用エニード迅速和村人们会话,顺序最好按照中>西北>西南>东北>ゴンジー。北部素材屋可买到ミスリル板。公爵夫人一行不会有任何危险,关键是把守好西北、西南、东北三个出敌军的方向,如果エニード按前面所说的顺序行进的话5回合结束后西南方出现的法师ペレスヴェル可迅速说得。西北方出现的敌人中有一个有头像的帝国枪兵,不要杀死他,利用5N回合的存档S/L将他打成重伤后捕縛,战斗结束后在修道院会有关于负伤兵的剧情。十四回合出现的ミーナス可由主角リース直接捕縛这个也关系到后续剧情的发展,至于セオドル,其威力只在与远距离冲刺枪,不进入他的攻击范围待其冲过来就能轻松将其消灭。大约18回合时就要注意算好距离向东南方撤退了,不然可能来不及,可以在地图中部稍作调整,用骑士们断后截杀追兵,注意西南方的追兵中有个家伙有反击特技,被命中的话再移动会强制取消,24回合内没脱离战场的同伴会被俘虏。战前发生了“マリーベル?……”事件的话,当イストバル活着过关后会发生过场剧情,影响到他以后的幸福和前途。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:ウィリアム被撃破/捕縛/撤退 
败北条件:エルバート死亡/捕縛
BOSS: ウィリアム

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss 1号位 初始 金货(D) ニードルスピア(枪) ラウンドシールド(S盾) ジャベリン(投枪) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) Lv18【盾熟练】【指挥官】【支援】【投掷】【反击装备】【魔法回避】【迷彩】【奇袭】
帝国佣兵 1号位上民家 初始 帝国正式剑(剑) Lv15隐藏【笼手】【潜伏】【迷彩】【连携】
帝国佣兵 1号位下民家 初始 帝国正式剑(剑) ポーションI(回复药) Lv13隐藏【连续】【潜伏】【迷彩】【连携】
帝国斧兵 2号位 我方进入左上河流中 ポーションI(回复药)(D) ブロードアクス(斧) Lv20
帝国斧兵 2号位下一 我方进入左上河流中 金货(D) 马杀之斧(斧) Lv18
帝国斧兵 3号位左一 我方进入左上河流中 バーバリーアクス(斧) フランシスカ(投斧) Lv22
帝国斧兵 3号位右一 我方进入左上河流中 レーヴェの皮(合成材料)(D) バンデッドアクス(斧) Lv17
帝国弓兵 9号位左一 我方进入8号位树林中 帝国正式弓(弓) フリーズアロー(矢) Lv11
帝国弓兵 9号位 我方进入8号位树林中 帝国正式弓(弓) 青铜的矢(矢) Lv13
帝国枪兵 9号位右一 我方进入8号位树林中 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国弓兵 5号位 我方进入4号位或红色区域 帝国正式弓(弓) 铁的矢(矢) Lv12
帝国枪兵 6号位 我方进入左下红色区域 ハンドスピア(枪) Lv12【连续】
帝国枪兵 6号位下一 我方进入左下红色区域 ポーションI(回复药)(D) ハーブーン(枪) 帝国兵丸盾 Lv7
帝国佣兵 7号位左一 我方进入左下红色区域 ロングソード(剑) Lv11【居合】
帝国佣兵 7号位 我方进入左下红色区域 帝国正式剑(剑) Lv14
帝国石弓兵 7号位 我方进入左下红色区域 ライトクロスボウ(石弓)(黄) 青铜的矢+(矢) Lv10
帝国枪兵 10号位 我方进入左下红色区域内的民家 ライトスピア(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv9
帝国弓兵 11号位 我方进入左下红色区域内的民家 ライトボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv13
帝国石弓兵 12号位 我方进入左下红色区域内的民家 帝国正式石弓(石弓) 青铜的矢(矢) Lv13
帝国弓骑兵 13号位 攻击boss后 银货(D) 帝国正式弓(弓) 青铜的矢+(矢) Lv13骑兵
帝国弓骑兵 9号位右一 攻击boss后 银货(D) 帝国正式弓(弓) 青铜的矢(矢) Lv13骑兵
 简要攻略

       以步步向西南方推进为佳,按我军的推进情况敌人会从东南,西南和南方出现,可在地图中部排好阵势等待敌人冲过来,杀之。BOSS旁的房屋藏有两个剑士,突进时要注意。而且ウィリアム会主动发起进攻。BOSS有魔法回避之技,还有盾熟练,比较难缠。尽量用物理系打他吧。海上有一队伏兵,需派海贼或飞龙去引出,有几把不错的斧头和钱以及工房材料。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:砦制圧
败北条件:全灭
BOSS:マードック

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss 1号位   金货(D) オーバシミター(剑) 奇迹的护符(护符) ポーションI(回复药) Lv18【弓回避】【指挥官】【死斗】 通缉犯
山贼 4号位   ブロードアクス(斧) Lv13【支援】
山贼 5号位   ウォーピック(斧)(盾无效) Lv14
武器商店 2号位   シミター(剑) オーバシミター(剑)攻击数+1 马杀刀(大剑) シーフダガー(短剑)增加【取】15%概率 サーベル(剑) アバランチソード(剑)风+5  
盗贼弓兵 8号位   ロングボウ(弓) 铁的矢(矢) Lv15隐藏【先制射击】
盗贼弓兵 6号位   シルフボウ(弓) 眠的矢(矢)(3) 马杀的矢(矢)(3) 毒的矢(矢)(3) 破盾的矢(矢)(3) ポーションII(回复药) Lv16【狩人】【狙击】【连射】
山贼 6号位右上   银货(D) バトルアクス(斧) Lv13【气合】
山贼 3号位   食料(20)(D) バトルフォーク(叉) Lv9
山贼 3号位左上   食料(30)(D) フォーク(叉) Lv10
山贼 3号位左下   食料(10)(D) ヒートフォーク(叉) Lv9
山贼 3号位下   银货(D) バトウソウ(斧) Lv12
帝国部队指挥官 7号位   黑曜石(合成材料)(D) ナイトソード(剑)(攻击数+1) ナイトシールド(M盾) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) Lv20【盾熟练】【待伏】【指挥官】【崖移动】
帝国弓兵 7号位上   三连射弓(弓) 眠的矢(矢)(3) 破盾的矢(矢)(3) ミスリルの矢(矢)(3) 帝国正式矢+(矢)(6) Lv14【强弓】【连携】 三连射弓是收藏品
山贼 3号位 2回合 食料(10)(D) フォーク(叉) Lv10
山贼 3号位上 2回合 食料(30)(D) ヒートフォーク(叉) Lv11
 简要攻略

       将骑士们阵列于前,一开始全力向地图西北突进,追杀那些持食料的山贼。西南方有个敌弓手有杀马之失,骑士系同伴需要小心。如果占领敌人的脱出地点,那些持食料的山贼就会在原地打转,不会主动进攻你。选些需要吃经验值的同伴去捡吧。BOSS是通缉犯有弓回避,如果没杀他的话在第10回合中就会从脱出地点逃跑,如果回合吃紧的话就派人把脱出地点占领了吧,建议先用法师的2格魔法去打再围殴就能轻松消灭了。东北方向的帝国侦察队可以不用理会,但为了经验值,肯定还是要去灭了他们的。四连射弓的弓手可以用エルバート利用弓回避特技去引,至于那几个用盾的当然是用魔法轰了。

第7章 公子救出

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胜利条件:救出ヴェスター并在 24回合以内全员脱离战场 
败北条件:リース、ヴェスター死亡/捕縛 
BOSS: ニールセン

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
民家 1号位左下     需战斗,得到手編みの帽子,可以完成住民依赖
民家 1号位左上   携带袋 需战斗
民家 1号位上   财宝 需战斗
民家 3号位     访问可完成住民依赖
民家 2号位     访问可完成住民依赖
素材店 4号位右上   琥珀(合成材料) ラピスラズリ(合成材料) 携带袋  
武器店 4号位左上   ブロードソード(剑) ロングスピア(枪) アポロの弓(弓) アスビス(S盾) ヒートアロー(矢)(炎+1) 铁的矢+(矢) 致命的矢(矢)(致命+33)  
药店 4号位左下   解睡眠药 消毒药 解狂乱药 体力的秘药(最大HP+3)  
帝国斧兵×2+ 帝国枪兵×2+ 帝国石弓兵 6号位附近     黑暗中
帝国枪兵×3+ 帝国弓兵×3+ 王国骑士 7号位附近      
Boss 8号位附近   银货(D) ロングソード(剑) Lv15黑暗中【连续】
弓兵×1+ 石弓兵×2+ 斧兵 重骑士 3号位附近     弓兵有【气合】
Boss 5号位   金货(D) ダークヒール(暗回复)(5) ヘルウォーム(暗) Lv15【指挥官】
ニールセン 5号位   ハイメタルソード(剑)(D) アイアンシールド(L盾) Lv20【盾熟练】【指挥官】
帝国石弓兵 9号位   ヘヴィクロスボウ(石弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) Lv10【射击待机】
帝国石弓兵 10号位   リピータボウ(石弓)(两连射) 铁的矢+(矢) Lv16【射击待机】
Boss 11号位   サンダーソード(剑)(雷+9) アスビス(S盾) Lv15
枪骑兵 12号位 14回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) Lv13骑兵
枪骑兵 13号位 15回合 银货(D) 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) Lv14骑兵
弓骑兵 12号位 16回合 马(D) 速射手弓(弓)(攻击数+1) 帝国正式矢(矢) 帝国正式矢(矢) Lv15骑兵
枪骑兵 13号位 17回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) Lv16骑兵
斧骑士 12号位 18回合 ライトアクス(斧) カイトシールド(M盾) Lv16【反击】
枪骑兵 13号位 19回合 ピラム(投枪) ピラム(投枪) Lv13骑兵
帝国石弓兵 12号位 20回合 银货(D) リピータボウ(石弓)(两连射) 青铜的矢(矢) Lv14
枪骑兵 13号位 21回合 王国正式枪(枪) 王国兵丸盾(S盾) 骑兵
マルティン 12号位 22回合 风の盾(S盾)(风耐+5)(D) ランス(冲枪) Lv17骑兵
*黑暗中有很多敌兵
 简要攻略

       请务必派出セネ或セディ和シロック出战,这都关系到重要道具的入手。由于飞龙无视地形,所以本关最好能让龙骑士也参加战斗,在城堡里你就能体会到无视地形的重要性了。一开始セネ就往东南方的房屋行进,去探索和发展事件,其他人往城堡方向突进,路上需要小心敌人的一名剑士,其他倒没什么值得注意的。到了城门口打得小心的话可用我方弓手隔墙将敌人的弓兵消灭掉再破门而入。第一层突破后清光杂兵,用弓手将法师狙击死再打开门战BOSS比较好,不然他会为ニールセン补血,而且还有指挥官的特技,对我们打ニールセン非常不利。至于ニールセン就用魔法轰吧,他的物防实在太高了。救出ヴェスター和他的部下们后我军全体开始向西北方向的脱出地点进发,黑暗中躲藏有一个一直在气合的敌弓手,千万要小心,可以利用エルバート的弓回避去引。占着修道院那个王国兵不会来主动进攻我军,先把周围的人清光再去杀他比较好。敌人从东北方来的援军会攻击ヴェスター队,所以最好留两个骑兵断后。药店里有体力の秘薬卖,视资金的充裕情况入手一些吧。21回合结束后マルティン在地图西南登场,能力不是很强,并且风之盾这种好东西是一定要入手的,派骑士系和龙骑去打吧,步行单位去的话很可能赶不上24回合内脱离战场。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:同盟军俘虏救出后全员脱离或者砦制圧 
败北条件:救出失败或者全灭
BOSS: ダラス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
宝箱 2号位   アマルガム水銀(合成材料)  
ダラス 8号位   パンタスマ鋼(合成材料)(D) キルブレード(剑) ジャベリン(投枪) アスビス(S盾) Lv24【弓回避】【投掷】
僧兵 帝国斧兵 帝国骑兵 1号位右      
帝国石弓兵×2 1号位上,下   银货(D) 旧式帝国石弓(石弓) スナイプアロー(矢)(1)(命中+50) 帝国正式矢+(矢) Lv13【先制射击】
帝国枪兵×2 帝国斧兵 帝国石弓兵 佣兵 僧兵 2号位附近     僧兵携带远程补血魔法
帝国骑士 4号位   金货(D) 帝国正式剑(剑) アスビス(S盾) Lv20【气合】
帝国弓兵 帝国石弓兵 帝国枪兵 4号位附近      
帝国斧骑士 帝国弓兵×2 帝国石弓兵 3号位附近      
帝国斧骑士 帝国弓兵×2 帝国枪兵 5号位附近      
帝国弓兵×2 6号位附近      
帝国弓兵 7号位附近      
帝国枪兵 4号位 3回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) 俘虏 Lv12【强健】
帝国枪兵 4号位 3回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
ハズリズ 4号位 4回合 ポーションII(回复药)(D) 金货(D) シミター(剑) Lv17【连续】 ハズリズ是通缉犯
帝国枪兵 5号位 7回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) 俘虏 Lv12【强健】
帝国枪兵 5号位 7回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国枪兵 3号位 8回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) 俘虏 Lv12【强健】
帝国枪兵 3号位 8回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国枪兵 4号位 9回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) 俘虏 Lv12【强健】
帝国枪兵 4号位 9回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾)  
帝国枪兵 9号位 上路第二个npc撤退后 帝国正式枪(枪) Lv12
帝国斧兵 9号位 上路第二个npc撤退后 ライトアクス(斧) Lv12
帝国枪兵 10号位 中路npc撤退后 帝国正式枪(枪) Lv12
帝国斧兵 10号位 中路npc撤退后 ライトアクス(斧) Lv12
*视野受限
 简要攻略

       开始我军被分为两路,最好两边都安排一个补血单位,因为地图中间的密林是无法穿越的, ,再有就是把エルバート排在上方的小队中,因为上面一路遇到的射击待机中的弓手很多,需要他去引, アイギナ安排在中路的一个小队中,对付重甲兵。开战后在黑暗中向左面突进,第2回合结束后左上的砦附近出现押送俘虏的帝国兵。靠近砦的时候通缉犯ハズリズ出现,这家伙的连续发动率很高,千万得小心,利用5回合时的存档争取在一回合内将他干掉,不然他下回合用ポーションII补满血,会让你觉得很麻烦。俘虏出现的顺序是左上>左下>左中>左上,一定要赶时间去解救,押送俘虏的小兵是不会主动进攻我军的,这点需要注意。左上方砦里气合的那监视兵,先弓剑射之再围殴解决。BOSS先摆在那里,不要理会,清杂兵打开左下的缺口,派两三个骑士和龙骑去救左下出来的俘虏才是最重要的。ダラス有弓回避并且手里有必杀剑,没到记录回合去近身打他前千万要三思,看他行动完后近身用魔法打他,下个回合开始再撤开,是不错的选择。俘虏全部逃走后地图右边会出现3个脱离点,但我们肯定还是选择砦制压的。

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胜利条件:神殿制圧 
败北条件:全灭
BOSS: リドル

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Npc 1号位     在其相邻位置待机下回合就会撤退
盗贼 2号位   ソードブレイカー(短剑)(黄)(剑破损+33) キュアポーション(解除战斗不能状态) ポーションI(回复药) Lv14【连续】【再移动】
盗贼 3号位   银货(D) ブラッドナイフ(短剑)(暗+3,hp吸收) Lv13【再移动】【待伏】【盗取】【舍身】
沙族 4号位上   ポーションI(回复药)(D) 破盾的斧(斧)(斧破坏) Lv15【斧防御】【连携】
盗贼 4号位下   コンジットボウ(弓) 眠的矢(矢)(1)(附加睡眠) 毒的矢(矢)(2)(附加中毒) 貫きの矢(矢)(1)(盾无效) 破盾的矢(矢)(1)(盾破坏) 钢铁的矢+(矢)(3) Lv17【狙击】【连携】
沙族 5号位   银货(D) 热砂的斧(斧)(炎+6) Lv14【连携】
火龙 6号位   ドラゴンパール(合成材料)(D) ファイアーブレス(炎) 火龙の鳞(饰品) Lv20【强健】
リドル 7号位   ボルトナイフ(短剑)(轻伤+33,雷+3) ポイズンダガー(短剑)(附加概率中毒) アサシンダガー(短剑)(致命+80) シーフダガー(增加盗取15%发动率) スリープダガー(短剑)(附加概率睡眠) 风的指轮(饰品) Lv19隐藏【待伏】【弓回避】【盗取II】【迷彩】【游泳】 リドル是通缉犯
盗贼 7号位下 6回合 金货(D) ペーパーナイフ(短剑) Lv9
Npc 8号位     会话后左下角的4个npc会变成敌军
沙族 9号位 与8号位npc对话后 热砂的斧(斧)(炎+6) Lv18
沙族 9号位 与8号位npc对话后 热砂的斧(斧)(炎+6) Lv19
沙族 9号位 与8号位npc对话后 バトルアクス(斧) 炼狱的腕轮(腕轮)(收藏品) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) Lv25【怒】【弓回避】【粉碎】
沙族 9号位 与8号位npc对话后 马杀的斧(斧)(附加马死亡) 巨人的腕轮(腕轮) Lv22
*所有初始的沙族均有【连携】第二回合起某些回合会起雾,视野受限
 简要攻略

       这关由于沙漠地形,最好是派出步行单位和龙骑出战,骑士们就别出来了。任何角色和ホルス邻接的话都会发生他撤退的事件。本关要清杂兵很容易,关键就是要捕获价值5000的通缉犯リドル,他身上的好东西不少,而且捕获后的赏金是10000。步骤为,把右部的敌人清光,留下左下的两个杂兵不杀,派人把左上LV20的火龙引下来杀掉,这个任务当然是交给精神高的アイギナ去干,而且她的风魔法对火龙有特效,即使没有反击,下回合一个精神集中的3连风魔法它也基本得挂掉。在存储回合前,待リドル行动结束后用弓箭射他,打不打中无所谓,下回合存档,开始后只要你没占领左面的脱出点リドル就会往左面的悬崖上跑,然后用雷魔法师拿战斗不能加倍的ライトニング去轰,S/L直到リドル战斗不能,然后捕获就能得到不少好东西。注意,左下那个司祭去对话的话会发现那4个人是沙族假扮的,他们会立即向我军发起攻击,豪不犹豫,灭杀之。紧接着右上出现的4名援军,有两个家伙分别持有煉獄の腕輪,巨人の腕輪,这两样好东西,建议大家利用S/L回合先拿下一个然后左撤,待到下一个存储回合再拿下另一个,只要在那几个沙族的攻击范围外,他们是不会主动来进攻的。最后制压神殿过关。

第8章 木馬兵団

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胜利条件:援护バリスタ兵4人脱离并在24回合以内全员脱离 
败北条件:リース、ウォード死亡/捕縛 バリスタ兵2人以上死亡/捕縛 
BOSS:フォルベック

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
マーサ 9号位       リース与其对话后左下8号位会出现メリル,再与メリル对话可以使其撤退
素材屋 3号位    携带袋 アンティロブの皮(合成材料) リュコスの皮(合成材料) 可以获得重要道具迷的小箱完成住民依赖
2号位       ダウド可以获得重要道具,完成住民依赖
教会 1号位       ウォード访问发生事件 5回合后司祭开始撤退
民家 4号位    1000元 需探索
民家 3号位左上    1000元 需探索
民家 3号位右下    2000元 需探索需战斗
バスク 5号位    ブロンズソード(剑) Lv3 通缉犯 我方探索5号民家时会发生战斗,如果战斗后未消灭对方则在我方离开5号位时出现在5号位
民家 3号位右上    シーフダガー(短剑)(盗取+15%) 探索需战斗
帝国石弓兵 6号位 3回合 クロスボウ(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv12
帝国石弓兵 7号位 3回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国斧兵 6号位右下 4回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾+(S盾) ポーションI(回复药) Lv15
帝国斧兵 6号位下一 4回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) フランシスカ(投斧) Lv14
帝国重石弓兵 7号位右上 4回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 青铜的矢+(矢) Lv15
帝国石弓兵 7号位右下 4回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv13
帝国斧兵 7号位 4回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv15
帝国石弓兵 6号位 6回合 银货(D) 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv17
神官 7号位 6回合 ダークヒール(暗回复) スキュラ(暗) Lv16【反击装备】
帝国斧兵 7号位 6回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国斧兵 6号位 7回合 バトルアクス(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
帝国石弓兵 6号位 8回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv16
帝国枪兵 7号位 8回合 スピア(枪) ピラム(投枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15
帝国枪兵 7号位 8回合 ピラム(投枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv13
帝国枪兵 6号位 9回合 帝国正式枪(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv14
帝国弓兵 7号位 9回合 コンジットボウ(弓) 帝国正式矢(矢) Lv17
帝国弓兵 7号位 9回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
ケイ 7号位 10回合    シェルパ与其对话后两人一起消失
帝国枪兵 6号位 10回合 スピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15
帝国骑士 6号位 11回合 パイク(枪) アスビス(S盾) Lv17
帝国弓兵 6号位 11回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国斧兵 7号位 11回合 フランシスカ(投斧) バックラー(S盾) Lv16【反击】
帝国斧骑士 6号位 12回合 ブロードアクス(斧)(D) 帝国兵方形盾(M盾) Lv18
帝国石弓兵 6号位 12回合 银货(D) アーバレスト(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv16
帝国枪兵 7号位 13回合 ライトスピア(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国斧兵 7号位 13回合 バトルアクス(斧) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv14
帝国骑士 6号位 14回合 帝国正式枪(枪) ピラム(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv17
帝国斧骑士 6号位 14回合 帝国正式斧(斧) 帝国骑士方形盾(M盾) Lv16
帝国重石弓兵 7号位 14回合 リピータボウ(石弓)(两连射) ヒートアロー(矢) Lv14
斧骑士 10号位 14回合 金货(D) ウォーピック(斧)(盾无效) タワーシールド(M盾) Lv17
帝国石弓兵 6号位 15回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
帝国枪骑兵 7号位 15回合 ランス(冲枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv18骑兵
帝国弓骑兵 7号位 15回合 速射手弓(弓)(攻击数+1) 帝国正式矢(矢) ヒートアロー(矢) Lv16骑兵
帝国枪骑兵 10号位 15回合 普通的马(D) スピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15骑兵
帝国枪兵 6号位 16回合 ピラム(投枪) パイク(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv13
帝国骑士 6号位 16回合 スピア(枪) ブロードソード(剑) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv16骑兵
帝国骑士 6号位 16回合 スピア(枪) ピラム(投枪) ラウンドシールド(S盾) Lv16骑兵
帝国弓骑兵 7号位 16回合 ロングボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv15骑兵
帝国枪兵 10号位 17回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv15
帝国枪兵 10号位 17回合 パイク(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15
フォルベック 6号位 18回合 ナイトソード(剑)(攻击数+1)(D) 将军的盾(L盾) Lv20【指挥官】【反击】
帝国重石弓兵 6号位 18回合 金货(D) ヘヴィクロスボウ(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv18
司祭 7号位 18回合 ヘルウォーム(暗)(33%中毒) 司教的腕轮(腕轮)(D) ポーションII(回复药) 司教的腕轮是收藏品
帝国重石弓兵 7号位 18回合 ガトリングボウ(石弓)(四连射) 青铜的矢+(矢) Lv16
 简要攻略

       シェルパ强制出击,另外本关请务必派出ウォード, ダウド(需装备武器)出战,这关系到重要道具的入手。排阵的时候把ダウド排在左上,开始后直奔右上的那颗树,リース则去找村民中的マーサ对话,事件后左下出现メリル,再与她对话,达成メリル开始撤退的事件。其他人先分两头抵抗杂兵的进攻,右边的一路还可以利用教会的回复能力与敌人周旋,总的来说没有难度。ウォード???教会发生对话事件。探索中央地带的民家(最右边)会与通缉犯バスク战斗,建议让海贼大叔去,盗贼去的话很容易让他逃掉。从第4回合开始バリスタ兵就会开始撤退,我们所要做的就是做好掩护工作。第5回合开始,教会里的シーマス老头也会开始撤退。ケイ出现后快速用シェルパ去对话发展事件,随后两人一起消失在地图上。12回合大家就可以考虑向下方的脱出点方向进发了,不要恋战,注意阻截敌人从两边杀过来威胁バリスタ兵。17回合结束后右上出现的司祭用骑士去干掉,然后迅速向下方撤退,全军脱离。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:ハイム村住民脱离战场
败北条件:クリス死亡/捕縛或者ダドレイ、ギブス、チェビシェフ、ウェーバー死亡/捕獲
BOSS:フンカー,ラーソン

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
帝国骑士 2号位   琥珀(合成材料)(D) ハイメタルソード(剑) ミスリルシールド(S盾) ピランザー(投枪) Lv20骑士【指挥官】【反击】【待伏】【盾熟练】【投掷】
装甲兵 2号位左   ブロードアクス(斧)(D) アイアンシールド(L盾) フランシスカ(投斧) ポーションI(回复药) Lv17【反击】【投掷】
村民 3号位 2回合   向1号位撤退
村民 4号位 3回合   向1号位撤退
村民 4号位下 4回合   向1号位撤退
村民 5号位 5回合   向1号位撤退
帝国石弓兵 6号位 5回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv13
帝国石弓兵 6号位下 5回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv16
帝国枪兵 6号位上 5回合 ロングスピア(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
村民 7号位 6回合   向1号位撤退
帝国枪兵 8号位 6回合 ロングスピア(枪) 帝国兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv14
帝国弓兵 8号位左 6回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
帝国石弓兵 8号位右 6回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
村民 9号位 7回合   向1号位撤退
帝国斧兵 10号位 7回合 金货(D) ブロードアクス(斧) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv14
帝国斧兵 10号位右 7回合 金货(D) ブロードアクス(斧)(D) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv14
帝国弓兵 10号位左 7回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
村民 11号位 8回合   向1号位撤退
村民 9号位左上 9回合   向1号位撤退
帝国石弓兵 6号位 9回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国弓兵 6号位上 9回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv16【斧回避】
帝国弓骑兵 6号位下 9回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv13骑兵
村民 9号位下一 10回合   向1号位撤退
帝国石弓兵 8号位 10回合 帝国正式石弓(石弓)(D) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国弓骑兵 8号位左一 10回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv13骑兵
帝国枪兵 8号位右一 10回合 ライトスピア(枪) アスビス(S盾) Lv13【枪回避】
帝国斧兵 6号位 11回合 金货(D) ブロードアクス(斧)(D) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv14
帝国石弓兵 6号位下一 11回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv14
帝国弓骑兵 6号位上一 11回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv13骑兵
帝国枪兵 10号位 12回合 银货(D) ロングスピア(枪) アスビス(S盾) Lv13【剑回避】
帝国弓骑兵 10号位 12回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv14骑兵
帝国弓骑兵 10号位 12回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv14骑兵
帝国弓骑兵 10号位 12回合 元气马(D) 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv13骑兵
 简要攻略

       排阵的时候把骑士排在最前,开战后全力向右上冲,第2到第4回合左下每回合都出现一名村民。到达地图中部的时候配合4个老头的攻击,先利用骑士的杀敌后再移动来消磨敌人的兵力,待主力部队都到达后迅速将中部的敌人剿灭。第5和第6回合左上村庄中出来的两名村民要注意保护好,第7回合,左下的村庄又出现1名村民。中路杂兵清得差不多的时候右上的ラーソン就会朝我军移动了,他的物防很高而且有反击特技,建议大家用魔法打。第8回合,中央村庄出现1名村民。第9和第10回合,左下各出现1名村民,没多大危险。其间的回合就是保护村民们撤退,没什么可说的,关键是要分几个强力人物去干掉フンカー。注意,进入フンカー的攻击范围时候他会主动冲过来发起进攻,派个HP多的同伴去引,然后围灭。大约15回合后就能清光敌人,就等着村民们撤退完过关了。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:ゴメス击破/捕縛后制压据点 
败北条件:マーセル死亡/捕縛
BOSS:ゴメス

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ゴメス 1号位   シャムシール(大剑) Lv18 携带俘虏 ゴメス是通缉犯,其会向7号位民家移动,到达后消失
盗贼弓兵 2号位   青铜的矢(矢)(D) 手弓(弓) 青铜的矢(矢) Lv14
山贼 3号位   银货(D) 冰河的斧(斧) Lv14
盗贼 4号位附近   エアナイフ(短剑)(风+2) Lv13隐藏
盗贼 6号位附近   银货(D) エアナイフ(短剑)(风+2) Lv15隐藏
冰龙 5号位 2回合 冰龙の鳞(装饰品)(D) アイスブレス(风)(33%概率睡眠) Lv30【强健】
民家 8号位     携带冰龙の鳞访问可以得到ドラゴンシールド(M盾)
人贩子 7号位     Boss到达7号位民家时出现人贩子
山贼 1号位 5回合 银货(D) 冰河的斧(斧) Lv12
山贼 1号位 6回合 银货(D) バトルソウ(斧) Lv15
山贼 1号位 6回合 银货(D) 冰河的斧(斧) ハンドアクス(投斧) Lv13

Boss到达7号位后所有敌人主动出击

简要攻略

      一开始マーセル处于敌人的包围中,要迅速占领有利地形等待大部队的援助,如果先前没练过マーセル的话,最好给他装个防御高的盾牌再给他买个加血药。2回合开始时左上方,冰龙登场。龙骑士直接飞扑过去杀通缉犯ゴメス救人质,人质被救出后会直接脱离战场,这点可以放心。剩下的任务就是清理杂兵,轻松过关。

第9章 橋梁破壊

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:リース与工兵队长对话
败北条件:リース、ウォード死亡或者工兵隊長死亡/捕縛 
BOSS:グラーフ

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
12号位   ティグリスの皮(合成材料)  
民家 13号位     アグザル访问发生战斗胜利后获得重要道具完成依赖
民家 14号位     アーサー访问发生事件
民家 15号位   ノトス鉄(合成材料) 探索发生战斗
民家 16号位   1000元 需探索
民家 16号位右上     アデル访问获得重要道具完成依赖
宝箱 18号位   10000元  
グラーフ 1号位   ハルバード(枪)(防+3) ブラックシールド(盾)(33%概率反弹伤害) ポーションII(回复药) Lv22【反击】【盾熟练】【指挥官】【魔法回避】【强健】
帝国狙击兵 2号位   ガトリングボウ(石弓)(四连射) 眠りの矢(矢)(附加睡眠)(4) 雷神之矢(矢)(雷+7) Lv20【反击】【强健】
长弩兵 3号位      
长弩兵 4号位      
帝国枪兵 5号位   帝国正式枪(枪)(D) ピラム(投枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15【反击装备】
冲枪骑士 6号位   ハロースランス(冲枪)(D) ラウンドシールド(S盾) ポーションII(回复药) Lv20骑兵【盾熟练】【指挥官】【连携】
冲枪骑士 7号位   白金(合成材料)(D) ランス(冲枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv18骑兵
重骑士 8号位   ギガースアクス(斧)(防+20) 雷的指轮(腕轮) Lv24【反击】【强健】
帝国骑士 5号位上二   サーベル(剑)(D) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv17
         
帝国弓兵 9号位   帝国正式式+(矢)(D) 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv16
帝国枪兵 9号位左   帝国正式枪(枪)(D) ピラム(投枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15【反击装备】
帝国枪兵 9号位左二   スピア(枪)(D) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv14
帝国斧兵 5号位上   ポーションII(回复药)(D) トマホーク(斧)(射程0-1) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv17【怒】
帝国弓兵 10号位     【手加减】卧底,主角站其旁边可以完成依赖
ソフィー 1号位左 2回合   イストバル攻击其会发生剧情
帝国弓骑兵 11号位 传令兵到达11号位 速射手弓(弓)(攻击数+1) 帝国正式矢+(矢) Lv17骑兵
帝国弓骑兵 11号位 传令兵到达11号位 コンジットボウ(弓) 毒的矢(矢)(6)(附加中毒) 帝国正式矢(矢) Lv17骑兵
帝国弓骑兵 11号位 传令兵到达11号位 パワーボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) 青铜的矢+(矢) Lv17骑兵
司祭 11号位 传令兵到达11号位后下回合 スリープ(暗)(睡眠)(3)(D) スキュラ(暗) Lv17【反击装备】
装甲兵 11号位 传令兵到达11号位后下回合 ウォーピック(斧)(盾无效) 帝国兵大盾(L盾) Lv19
装甲兵 11号位 传令兵到达11号位后下回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵大盾+(L盾) Lv18【反击】
打开2号桥后一部分士兵会主动出击打开17号门后左上牢房门会打开,npc会冲出主动进攻

 

 简要攻略

       アデル、アグザル由于有住民依赖任务请务必派上场,アーサー和イストバル也需要派上场,由于要开宝箱,还需派上一盗贼。开战后全军向上冲,那群守备队的冲刺骑兵命中率实在是低,不用担心。桥头守备的那个弓手有4连发弓加雷神之矢和反击特技比较烦人,利用第5回合的存储隔着河先用弓手射他,再用龙骑士将他干掉,然后海贼大叔放大部队过河。开通桥后首先考虑的就是用骑士不停的攻击再移动来消耗城门的HP,同时用炎魔法把右边的重骑士干掉。这时,右方的敌人大部分都会蜂拥向我军冲来。右上的那群冲刺骑比较讨厌,可以考虑用龙骑士再配合一个人站在她后面把路堵上,让他们冲不过来,其他人迅速把第一个城门里的敌人干掉。对于右下冲上来的敌人就相对简单了,把桥遮断就可以完全阻断他们的进攻了,避免了三面受敌的尴尬局面,所谓的过河拆桥就是这样的。清光第一道城门内的敌人后,用弓手隔墙将里面正在射工兵们的那个敌人射死,然后全军调头专心对付右边那群冲刺骑和弓骑,最好是在第一道城墙内用强弓射敌人,被敌人的弩车打中要注意补血。慢慢消磨敌人的兵力,不可着急,差不多的时候磨到记录回合就可以全军朝右边进攻了,海贼大叔可以在海里于弩车的攻击范围外一格吸引努车放置方向,这样战斗会容易些。アーサー访问最森林中的右下的民家会有剧情看。接下来的事情就是打开第2道城门去杀城内的グラーフ,这家伙非常强悍,武器特技均比较无耻,我的方法是利用S/L,海贼拿バーバリーアクス粉碎掉他。最后清了杂兵,开完宝箱取得10000块,リース与工兵队长对话过关。要注意的是,如果六章发生了イストバル的剧情的话,那么敌方女弓骑ソフィー会在第二回合出场且会在第一道城门被攻破后主动出击进攻我方,这时候不要杀她,让イストバル上去攻击她就会自动发生剧情,影响到イストバル的战后加入。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:砦制圧
败北条件:全灭
BOSS:ギーバス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ギーバス 1号位   ミスリルの粉(合成材料)(D) サンダーソード(剑)(雷+9) Lv22【弓回避】 通缉犯
东方剑士 2号位   シャムシール(大剑) 白虎的腕轮(腕轮) Lv23【死斗】【疾走】【强健】
5号位右上   隕鉄  
山贼 3号位   ハンマーアクス(斧)(重骑士特效)(D) Lv18
司祭 3号位上二   レンジヒール(圣回复)(D) ヘルファイアー(炎) Lv16【咏唱】
山贼 4号位   银货(D) 雷云的斧(斧)(雷+6) Lv18
盗贼弓兵 4号位左   ロングボウ(弓) 眠りの矢(矢)(附加睡眠)(3) 铁的矢+(矢) Lv16【狙击】
暗杀者 5号位右   金货(D) アサシンダガー(短剑)(致命+80) Lv19隐藏【必杀】【潜伏】
马贼 5号位   普通的马(D) ヴェスパ(短剑) Lv17骑兵
马贼 6号位   やせた馬(D) 手弓(弓) 毒的矢(矢) (附加毒) (4) 铁的矢+(矢) Lv17骑兵
ラオン 7号位   金货(D) キュアポーション(战斗不能状态恢复)(D) アサシンダガー(短剑)(致命+80) Lv20隐藏【必杀】
山贼 8号位   ガルフォーク(叉)(攻击数+1) Lv20 ガルフォーク是收藏品
盗贼弓兵 11号位左   银货(D) 手弓(弓) 马杀的矢(矢)(附加马死亡)(6) 致命的矢(矢)(致命+33)(6) Lv15隐藏【先制射击】
暗杀者 11号位右   金货(D) アサシンダガー(短剑)(D) アサシンダガー(短剑)(致命+80) Lv18隐藏【必杀】【潜伏】 アサシンダガー是收藏品
盗贼 12号位左上   银货(D) シーフダガー(短剑)(盗取概率+15%) Lv18隐藏【盗取】
盗贼 12号位左下   シーフダガー(短剑)(盗取概率+15%) 盗贼的护符(护符) Lv17隐藏【盗取】
盗贼弓兵 12号位右   银货(D) ロングボウ(弓) 马杀的矢(矢)(附加马死亡)(6) 致命的矢(矢)(致命+33)(6) Lv17隐藏【先制射击】
海贼 9号位 6回合 フランシスカ(投斧) フランシスカ(投斧) Lv16
海贼 9号位 8回合 フランシスカ(投斧) フランシスカ(投斧) Lv18
ローギス 9号位 10回合 凤凰的腕轮(腕轮)(D) ハチェット(投斧) シザーアクス(斧) Lv25【投掷】
海贼 9号位 12回合 ハチェット(投斧) ハチェット(投斧) Lv22
*ローギス14回合起开始撤退 *boss23回合起开始撤退
 简要攻略

       开战后尽量避开敌人的攻击点,向右边进发,将这一部分的敌人全灭然后给同伴加血调整,然后一路向右上杀。当达到右边中部的时候,敌人那个东方剑士也差不多冲到了,他有死斗特技,最好算好距离拿个弓手把他引过来,使他的特技无法发动,然后在下一个回合把他围歼掉。右上的森林中隐藏了一敌人的盗贼,持80%致命的アサシンダガー需要小心。10回合时出现的ローギス14回合时就会撤退,必须尽快杀掉他拿鳳凰の腕輪。清光左上的敌人后向左下进发的途中要小心藏在森林中的敌人,他们的特点是躲在森林里不会出来,我军可以放心的向左下冲,直取赏金首BOSS。消灭BOSS别忙着制,把森林里和番小屋里的敌人都杀掉。需要注意的是左下有个盗贼,身上有盗贼护符,一定要利用存档回合将他打成重伤得到这个道具。至于番小屋中的ラオン,把龙骑放在他旁边,每回合奇袭就行了。最后,制压过关。

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胜利条件:砦制圧
败北条件:全灭
BOSS:ゴーゼワロス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
民家 8号位   ポーションI(回复药)  
民家 7号位   粉砕ハンマー(斧)(过关时回收)  
兵舍 6号位   普通的马 破坏后获得
兵舍 5号位   250元 破坏后获得
兵舍 2号位上   250元 破坏后获得
兵舍 2号位右上   バリスタの矢 破坏后获得
兵舍 2号位左下   三连射弓(弓) 破坏后获得
兵舍 3号位   250元 破坏后获得
兵舍 4号位左   1000元 破坏后获得
兵舍 4号位   ラウンドシールド(S盾) 破坏后获得
物资库 10号位   ぺルダン砂金 破坏后获得
物资库 10号位右   セリカ鋼 破坏后获得
帝国弓兵 9号位上   帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv17隐藏【先制射击】
帝国弓兵 9号位右   帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv15隐藏
ゴーゼワロス 1号位   ナイトソード(剑)(攻击数+1) ナイトシールド(M盾) ピラム(投枪) Lv20骑兵【指挥官】【投掷】
弩车 2号位 2回合 試作ドーラ(长弩) バリスタの矢(矢) Lv15【强健】 攻击两次后会损坏返回修理,10回合后再次出击
帝国弓兵 3号位 2回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
帝国弓兵 2号位 3回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv15
帝国弓兵 3号位 4回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv13
帝国枪兵 4号位 4回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国斧兵 5号位 7回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国枪兵 3号位 7回合 ピラム(投枪) Lv17
帝国弓兵 2号位 8回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv13
帝国弓兵 3号位 8回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国枪兵 4号位 8回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
帝国斧兵 5号位 9回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
帝国枪兵 4号位 9回合 ピラム(投枪) ポーションI(回复药) Lv12
帝国弓兵 2号位 12回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv12
帝国骑兵 6号位 12回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv17骑兵
帝国枪兵 4号位 12回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv13
帝国枪兵 4号位 12回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv13
帝国斧兵 5号位 15回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv12
帝国弓兵 2号位 15回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv14
帝国骑兵 6号位 15回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) Lv17骑兵
帝国石弓兵 3号位 15回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢(矢) Lv12
帝国枪兵 4号位 15回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv12
弩车 2号位 16回合 試作ドーラ(长弩) バリスタの矢(矢)(2) Lv15【强健】
帝国弓兵 3号位 16回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv13
帝国弓兵 2号位 17回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv11
帝国骑兵 6号位 17回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾+(S盾) ポーションI(回复药) Lv17骑兵
帝国斧兵 5号位 18回合 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv13
帝国枪兵 4号位 18回合 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药)(D) Lv15

 简要攻略

       最好带上两个补血单位,兵分两路冲击敌人。左边以拥有弓回避的エルバート带队率先打开缺口进攻,右边以弓手为主,先别忙着打开防御栅,隔着防御栅用弓手磨敌人的HP,待到左路攻得差不多了,右路再发起进攻。最后两军汇合在中路,由于敌人弓手众多,最好由エルバート带头向上冲。消耗掉敌人部分兵力后就要抓紧时间破坏右边的兵舍了。进入BOSS的移动范围他会主动发起攻击,对付他还是用魔法吧。破坏完右边的兵舍,顺带消灭了BOSS就向左上进发吧,搞完破坏制压过关。

第10章 女聖騎士

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:アルヴィナの説得援護(ヴェスターを隣接)
败北条件:リース死亡 ヴェスター死亡/捕縛 アルヴィナ死亡/捕縛
BOSS:アルマキス,パーナード
 

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
素材店 16号位左   携带袋 ティリアの木 ユグドの木  
魔法商店 16号位右      
墓地 18号位     レオン访问选择ビードロ可以完成依赖
民家 19号位     探索后需战斗,可以完成依赖
民家 20号位     クリス访问可以完成依赖
民家 21号位   财宝 探索后需战斗
弩车 1号位   レーヴェの皮(合成材料)(D) バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) バリスタの矢(矢) Lv15【狙击】
弓兵 2号位   アポロの弓(弓) 破盾的矢(矢)(附加盾损坏)(3) 马杀的矢(矢)(附加马死亡)(2) 致命的矢(矢)(致命+33)(3) ミスリルの矢(6) Lv22【先制射击】
司祭 3号位   金货(D) ジャヌーラ(暗)(HP吸收) ダークヒール(暗回复) サンダー(雷) Lv18【反击装备】
斧骑士 4号位右下   银货(D) グレートアクス(斧) リミットシールド(M盾) Lv22【反击】【盾熟练】【怒】【必杀】【支援】【连携】 不会移动
斧骑士 4号位   グレートアクス(斧) リミットシールド(M盾) Lv22【反击】【盾熟练】【粉碎】【连携】 不会移动
弓兵 4号位右上   グレートボウ(弓) 铁的矢+(矢) スナイプアロー(矢)(命中+50) Lv22【弓回避】【强弓】【狩人】【连携】 不会移动
弓兵 5号位   ロングボウ(弓) 眠之矢(矢)(附加睡眠)(4) 铁之矢(矢) Lv15隐藏
石弓兵 6号位   铁之矢+(矢)(D) リピータボウ(石弓)(两连射) Lv17隐藏【先制射击】
佣兵 7号位   ブロードアクス(斧)(D) Lv15隐藏【怒】【粉碎】
佣兵 8号位   ポーションI(回复药)(D) キルブレード(剑) Lv16隐藏【连续】【死斗】
佣兵 9号位   马杀的斧(斧)(附加马死亡) 破盾的斧(斧)(附加盾破坏) Lv18隐藏【再移动】【反击】
狙击兵 10号位   スナイパーボウ(石弓) 钢铁的矢+(矢) ポーションII(回复药) Lv20隐藏【索敌】【强健】
石弓兵 11号位   リピータボウ(石弓)(两连射) (D) 铁之矢(矢) Lv16隐藏【先制射击】
弓兵 12号位   コンジットボウ(弓) 眠之矢(矢)(附加睡眠)(4) 铁之矢(矢) Lv16隐藏【先制射击】
石弓兵 13号位   王国正式石弓(石弓) 铁的矢+(矢) Lv18隐藏【先制射击】
石弓兵 14号位   银货(D) ブレンクロスボウ(石弓)(四连射) 雷神的矢(矢) Lv22隐藏【先制射击】
石弓兵 15号位   リピータボウ(石弓)(两连射) 铁之矢+(矢) Lv16隐藏【先制射击】
狙击兵 17号位   钢铁的矢(矢)(D) スナイパーボウ(石弓) 铁之矢(矢) 铁之矢(矢) 携带袋 Lv27隐藏【指挥官】【狙击】

 简要攻略

       レオン和クリス由于有依赖任务,所以需要派上场。桥头的3个敌人比较难对付,他们的弱点是不会移动,用间接雷魔法去打吧,注意躲开右下冲刺骑的攻击范围。右下那些家伙交给海贼和龙骑隔着河待机一回合再冲过去对付。左上攻击力高达30的弩车也是我们需要注意的,随时观察他的攻击范围吧。第4回合结束后,ヴェスター骑士团的兄弟们会出现在上方的城门外。城内的房屋藏了很多敌人,破门以后不要冒然突进,龙骑的索敌特技能发现3格以内隐藏的敌人,擅加利用吧,同时记得不要进入左上弩车的攻击范围,推进至右方将弩车破坏,注意弩车旁那个狙击兵身上有携带袋,争取利用存档回合把他俘虏了吧,随后外城的敌人全灭掉。レオン和クリス去右边完成依赖任务,海贼或盗贼去探索民家,其他人随ヴェスター一伙去攻打内城,注意レオン访问???墓地时候选ビードロ一项。リース与ヴェスター靠近的话有对话,砍开城门后,アルマキス会退却,隔墙射死那个会狙击的努车后基本就没多大危险了。最后可以不打パーナード,ヴェスター说得アルヴィナ后过关。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:12回合防御,或者敌军全灭
败北条件:クランプ死亡/捕縛或者自军全灭
BOSS:无

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ソフィー 1号位     9回合后会主动出击 イストバル与其对话后会消失
帝国弓骑兵 2号位 2回合 アポロの弓(弓) 马杀的矢(矢)(3)(附加马死亡) ミスリルの矢(矢) Lv18骑兵
帝国弓骑兵 3号位 2回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv21骑兵
帝国弓骑兵 4号位 2回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 1号位 3回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) Lv18骑兵
帝国弓骑兵 2号位 3回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 3号位 3回合 ロングボウ(弓) 钢铁的矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv22骑兵
帝国弓骑兵 4号位 3回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) 马杀的矢(矢)(4)(附加马死亡) Lv16骑兵【连续】
帝国弓骑兵 1号位 4回合 コンジットボウ(弓) 雷神的矢(矢)(雷+7) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 1号位 4回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) ポーションI(回复药) Lv19骑兵
黑骑士 2号位 4回合 ハルバード(枪)(防+3) ブラックシールド(M盾)(33%概率反弹伤害) ポーションII(回复药) Lv22骑兵【反击】【盾熟练】【强健】 イストバル会话后主动出击
帝国弓骑兵×2 2号位 4回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv17骑兵
帝国弓骑兵×2 2号位 4回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv17骑兵
帝国弓骑兵 4号位 4回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 1号位 5回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 2号位 5回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv19骑兵【连续】
帝国弓骑兵 4号位 5回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) Lv20骑兵【反击】
帝国弓骑兵 4号位 5回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv20骑兵【反击】
帝国弓骑兵 1号位 6回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) Lv18骑兵
帝国弓骑兵 1号位 6回合 コンジットボウ(弓) 雷神的矢(矢)(雷+7) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 1号位 6回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) Lv24骑兵
帝国弓骑兵 2号位 6回合 アポロの弓(弓) 马杀的矢(矢)(3)(附加马死亡) 破盾的矢(矢)(3)(附加盾损坏) Lv21骑兵【连续】
帝国弓骑兵 3号位 6回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv21骑兵
帝国弓骑兵 4号位 6回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 4号位 6回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) 马杀的矢(矢)(4)(附加马死亡) Lv16骑兵【连续】
帝国弓骑兵 1号位 7回合 コンジットボウ(弓) 雷神的矢(矢)(雷+7) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 1号位 7回合 ロングボウ(弓) ヒートアロー(矢) ポーションI(回复药) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 2号位 7回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 2号位 7回合 アポロの弓(弓) 马杀的矢(矢)(3)(附加马死亡) 帝国正式矢+(矢) Lv18骑兵
帝国弓骑兵 3号位 7回合 ロングボウ(弓) 钢铁的矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv22骑兵
帝国弓骑兵 3号位 7回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv21骑兵
帝国弓骑兵 4号位 7回合 コンジットボウ(弓) 铁的矢+(矢) Lv20骑兵【反击】
帝国弓骑兵 4号位 7回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) 马杀的矢(矢)(4)(附加马死亡) Lv16骑兵【连续】
 简要攻略

       バロウズ和クランプ有对话,务必要派他出战。开始后派エルバート这样有弓回避的人把正下方的路口堵上,那些弓骑过不来,情况就会对我军非常有利。而后大部队一直在地图中部离弩车不远的地方巡回杀敌就行了,适当的时候堵一下敌军的进军路线,利用友军的攻击捡漏,大约11回合时就能敌全灭过关了。需要注意的还是イストバル的事件。如果6章和9章都发生了事件且他加入了的话,那么本关ソフィー和她姐会出现在地图左上方。ソフィー会在第九回合开始往下移动,可以用イストバル进行会话,会话结束后两人脱离战场。虽然可以无条件捕获她姐,但因为人手问题也可以不去管她,只要发生了ソフィー的会话事件后,撑到12回合她就会在剧情自动被我军增援捕获。在发生这个事件的同时,还会有一名强力的黑骑士增援敌军,需要小心。和ソフィー姐姐一样,如果12回合没击破他也会在战后被捕,战斗结束后,事件真相大白。

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:全员脱离
败北条件:全灭
BOSS:サンドロフ

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
闪光 8号位   オパール(合成材料) 需探索
闪光 9号位   グラース鋼(合成材料) 需探索
闪光 11号位   ドラゴンパール(合成材料) 需探索 探索后会掉入地洞,地洞中有神剑和龙
闪光 12号位   風塵のかけら(合成材料) 需探索
ドラゴンテイマー 10号位   消失的魔石(D) 天马的腕轮(腕轮) Lv25隐藏
サンドロフ 1号位   马杀刀(大剑) 雷的指轮(指轮) 消失的魔石 Lv23【笼手】 通缉犯
砂族 2号位   ガルフォーク(叉)(攻击数+1)(D) ヒートフォーク(叉) Lv16 ガルフォーク是收藏品
砂族 3号位   ヒートフォーク(叉) Lv16
飞龙 2号位   飞龙的鳞(D) サンドストーム(风)(三回攻击) Lv23【再移动】【强健】
盗贼 4号位   银货(D) シーフダガー(短剑)(盗取+15%) Lv20【盗取】
马贼 4号位右   ヴェスパ(短剑)(D) Lv18骑兵【连续】
马贼 5号位   やせた馬(D) コンジットボウ(弓) 铁的矢(矢) Lv19
砂族 6号位 11回合 カーリーアクス(斧) Lv20
砂族 6号位 11回合 银货(D) 热砂的斧(斧) Lv22
砂族 6号位 11回合 ガルフォーク(叉)(攻击数+1)(D) Lv17
马贼 6号位 11回合 ロングボウ(弓) 铁的矢(矢) Lv21骑兵
马贼 6号位 11回合 速射手弓(弓)(攻击数+1) 铁的矢+(矢) Lv19骑兵
暗杀者 6号位 11回合 金货(D) アサシンダガー(短剑)(致命+80) Lv22
马贼 7号位 18回合 三连射弓(弓)(三连射) フリーズアロー(矢) Lv21骑兵
马贼 7号位 18回合 コンジットボウ(弓) スナイプアロー(矢)(命中+50)(2) 青铜的矢+(矢) Lv22骑兵
马贼 7号位 18回合 やせた馬(D) ソードブレイカー(短剑)(剑破损率+33%) Lv18【追击】

 简要攻略

       本章务必派出一名盗贼参战,探索必须靠盗贼才能进行。开始时慢慢行进,用イゼルナ拿ホーリー去引那些龙。利用属性,火龙用风魔法去打,飞龙用雷魔法打,这样相对比较好打。注意最好一匹一匹的引杀龙,只要你进入他们的攻击范围他们就会过来。将龙杀完后下一个目标就是迎战左上出来的援军,杀光后把右边的サンドロフ引下来,他会往脱出地点跑,派一部分人把他打成重伤,拿下他身上的雷の指輪,另一部分人(推荐エルバート)和右下过来的援军打。接下来就是派盗贼去爬最上面的悬崖探索龙骨和杀ドラゴンテイマー,其他人去攻击右边平地上的敌人。追求完美的话就利用存档回合把ドラゴンテイマー和右边平地上那个沙族捕获,分别得到天馬の腕輪和守りの腕輪,最好先拿守りの腕輪,再等5回合拿天馬の腕輪,只要站个人在脱出地点上,ドラゴンテイマー便逃走不能。接着灭掉左边平地上的所有敌人,探索左上的龙骨会掉到洞里,用剑的人探索中部凸起的地方会得到一把专用剑ラーゼタール,需要小心洞里的雷龙,我的方法是用两个人打它,アイギナ装备刚刚得到的雷戒指用ヘルファイアー去打,イゼルナ则装备ホーリー在一旁注意补血,实在不想打的话爬楼梯逃跑吧,不过……最后奔向脱出地点,过关。

第11章 流血の谷

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:20回合内守护防御点,24回合以内全员脱离
败北条件:リース、ウォード死亡/捕縛,20以内敌人侵入防御点 
BOSS:アンデルセン

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ロダン 5号位     ウォード与其对话可以完成依赖
闪光 6号位   陨铁 需探索
帝国斧骑士 1号位   ポーションII(回复药)(D) シザーアクス(斧) 帝国兵方形盾+(M盾) Lv21【怒】
帝国枪兵 2号位   银货(D) 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv15
帝国斧兵 3号位 2回合 ライトアクス(斧) フランシスカ(投斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
帝国斧兵 3号位 2回合 银货(D) 帝国正式斧(斧) 帝国兵丸盾(S盾) Lv14
神官 3号位 2回合 银货(D) 白金(合成材料)(D) ダークヒール(暗回复) Lv14
ゼフロス 4号位 2回合   Lv30 不会死亡
アクトゥル 4号位 2回合   Lv30 不会死亡
龙骑士×6 4号位 2回合 ニードルスピア(枪) ミスリルシールド(S盾) Lv25【连续】【弓回避】
帝国斧兵 3号位 3回合 フランシスカ(投斧) フランシスカ(投斧) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv18
帝国石弓兵 3号位 4回合 帝国正式矢+(矢)(D) 帝国正式石弓(石弓) Lv14
帝国石弓兵 3号位 5回合 帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv14
帝国枪兵 3号位 5回合 ピラム(投枪) ライトスピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv16
帝国弓兵 3号位 6回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢(矢) Lv19
帝国枪兵 3号位 6回合 帝国正式枪(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv19
帝国枪兵 3号位 6回合 ピラム(投枪)(D) パイク(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv19
帝国枪兵 3号位 7回合 银货(D) 帝国正式枪(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv13
帝国石弓兵 3号位 8回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 帝国正式矢+(矢) Lv20
帝国弓兵 3号位 9回合 ロングボウ(弓)(D) 帝国正式矢(矢) 钢铁的矢+(矢) Lv18【狩人】
帝国石弓兵 3号位 9回合 ヘヴィクロスボウ(石弓) 帝国正式矢(矢) ポーションI(回复药) Lv19
帝国斧骑士 7号位 9回合 马杀的斧(斧)(附件马死亡) 帝国上级兵方形盾(M盾) Lv22【盾熟练】
アンデルセン 3号位 10回合 レッドルビー(合成材料)(D) ファイアーソード(剑)(炎+7) 将军之盾(L盾) Lv27【指挥官】【强健】
帝国重石弓兵 3号位 10回合 クロスボウ(石弓) 致命的矢(矢) 青铜的矢(矢) Lv20
帝国骑士 7号位 10回合 ブロードソード(剑)(D) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv23【反击】
帝国重石弓兵 3号位 11回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 帝国正式矢+(矢) Lv19
帝国枪兵 3号位 11回合 ピラム(投枪) ライトスピア(枪) アスビス(S盾) Lv18【待伏】
帝国骑士 3号位 11回合 ロングスピア(枪) ジャベリン(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv19 不会主动攻击我方,不被消灭可以完成依赖
帝国石弓兵 3号位 12回合 クロスボウ(石弓) 毒的矢(矢)(附加毒) Lv17
帝国骑士 3号位 12回合 ロングスピア(枪) ジャベリン(投枪) ラウンドシールド(S盾) Lv19
帝国骑兵 3号位 13回合 ハロースランス(冲枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv23骑兵
装甲兵 3号位 13回合 カーリーアクス(斧)(D) 帝国上级兵大盾(L盾) Lv20
装甲兵 3号位 13回合 バトルアクス(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv22
帝国弓骑兵 3号位 14回合 スナイプアロー(矢)(命中+50)(D) ロングボウ(弓) ポーションI(回复药) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 3号位 14回合 コンジットボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv20骑兵
帝国枪兵 3号位 15回合 パイク(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv19
帝国骑兵 3号位 15回合 元气的马(D) ランス(冲枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv21骑兵
神官 3号位 16回合 银货(D) スキュラ(暗) ダークヒール(暗回复) Lv20
帝国骑兵 3号位 16回合 ロングスピア(枪)(D) ジャベリン(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv21骑兵
帝国骑兵 3号位 16回合 ロングスピア(枪) ジャベリン(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv22骑兵【反击】
帝国骑兵 3号位 17回合 ロングスピア(枪) ジャベリン(投枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv22骑兵 不会主动攻击我方,不被消灭可以完成依赖
帝国枪兵 3号位 17回合 帝国正式枪(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv15
帝国重石弓兵 3号位 17回合 ヘヴィクロスボウ(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv17
帝国狙击兵 3号位 18回合 ガトリングボウ(石弓)(四连射) 帝国正式矢(矢) 帝国正式矢(矢) 帝国正式矢(矢) Lv20
帝国狙击兵 3号位 18回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 帝国正式矢+(矢) 雷神的矢(矢) Lv22
帝国兵 3号位 18回合 ナイトソード(剑)(攻击数+1) ジャベリン(投枪) 圣骑士之盾(M盾) Lv25骑兵【支援】
帝国弓骑兵 3号位 19回合 コンジットボウ(弓) 雷神的矢(矢) Lv23骑兵【连续】【支援】
司祭 3号位 19回合 ブラックメティオ(暗全屏魔法)(无法击倒对手) Lv18
黑骑士 3号位 19回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv21骑兵
黑骑士 3号位 19回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv22骑兵
黑骑士 3号位 19回合 オクスタン(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv27骑兵【指挥官】【强健】【盾熟练】
黑骑士 3号位 19回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv20骑兵
黑骑士 3号位 19回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv22骑兵【盾熟练】
弓骑士 3号位 19回合 ガトリングボウ(石弓)(四连射) 帝国正式矢+(矢) 帝国正式矢(矢) 帝国正式矢(矢) Lv24骑兵
帝国弓骑士 3号位 19回合 コンジットボウ(弓) 致命的矢(矢) Lv20骑兵

 简要攻略

       比起上一章来这章难度倒是低了不少,一开始敌人并不很强,可以摆开阵势慢慢解决。只是注意要让让ウォード与在左下森林出没的ロダン对话,以完成“传说的猎师2”的任务。另外要注意的是第11和17回合里敌人增援的两名帝国骑士不要杀,否则就完不成“男の約束”委托了(这两个帝国骑士不会攻击我方)。第1回合结束敌将ゼフロス和アクトゥル会带领大队龙骑士增援,注意这关内他们绝对不会被我方杀死(无条件回避一切我方会造成死亡的攻击)。不过只我们不进入他们的攻击范围他们是不会主动出击的。第18回合敌人会出现大批黑骑士增援,实力相当强,要提前作好逃跑准备。20回合后,便不必再守护防御点,如果可行的话,最好是在24回合再全体撤走,多赚些EXP也不是坏事,不过这样就要小心之前出现那批敌方黑骑士的增援了。最后要说的是,大批黑骑士增援中有个有头像的女弓骑士,她不可以说得,也没有什么剧情,各位玩家也就不要费力了。(想捕获的话,倒也不错……)

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:リース到达神殿
败北条件:リース、ウォード死亡/捕縛,或超过20回合
BOSS:バドリアス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
宝箱 7号位右   消失的魔石 需开锁
バドリアス 11号位   ナイトソード(剑)(攻击数+1) 将军之盾(L盾) Lv26
通缉犯 1号位   オーバシミター(剑)(攻击数+1) ポーションII(回复药) Lv28隐藏【弓回避】【必杀】 通缉犯
枪兵 2号位   ライトスピア(枪) 消毒药×3 携带袋 Lv15【待伏】
斧骑士 2号位右上   ウォーピック(斧)(盾无效)(D) タワーシールド(M盾) Lv19【反击】
ライール 3号位   丈夫的马(D) オクスタン(冲枪) メタルシールド(S盾) Lv25骑兵
弩车 3号位上   ヴンダアウィンチ(合成材料)(D) バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) バリスタの矢(矢) Lv27【狩人】
弩车 4号位   バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) バリスタの矢(矢) Lv27
石弓兵 5号位   ガトリングボウ(四连射)(石弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) Lv25隐藏【先制射击】
石弓兵 6号位   スナイパーボウ(石弓) 致命的矢(矢)(致命+33) Lv24隐藏【先制射击】
石弓兵 7号位   ガトリングボウ(四连射)(石弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) 钢铁的矢(矢) Lv18隐藏【先制射击】【狩人】
弓兵 8号位   コンジットボウ(弓) 毒的矢(矢) Lv26隐藏【先制射击】
弓兵 9号位   パワーボウ(弓) 马杀的矢(矢)(附加马死亡) Lv26隐藏【强弓】
司祭 10号位   ライトニング(雷)(战斗不能机率2倍) Lv20【反击】【精神集中】

 简要攻略

       被夜幕笼罩的一关,注意缓步前进,一定要小心敌人躲藏在树林里的伏兵。先干掉守护灯塔的敌人,占据灯塔以扩大视野(注意在敌人弩车射程内,要派有隐蔽特技的角色去占领),过河之后开始爬山,山腰敌人伏兵很多,有クレイマー这样的悬崖特技的人会比较简单。还要注意山顶的弩车,处于悬崖位置时我方的回避为0,另外要注意左上方有最后一个通缉犯。这关有两个敌将,其中一个是移动高其持着冲枪的ライール,不过好在他的各个能力较低,只要不把太弱的角色暴露在外,他的冲击还是起不了太大的作用。守护神殿的バドリアス的职业是将军,拿着可追加攻击的ナイトソード,再配合强大的防御力,所以我们尽可能还是不要让近身系人物靠近,先用魔法和弓箭给予其伤害以及将盾牌打破才是最有效的。

第12章 闇の司教

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜利条件:救助ヴェスター,ヴェスター将城制压
败北条件:リース、ウォード、ヴェスター死亡/捕縛,24回合经过 
BOSS:アルマキス

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
アルマキス 1号位   古代の呪符(合成材料)(D) バーサク(暗狂乱) ジャヌーラ(暗)(hp吸收) Lv25【自己回复】【强健】【咏唱】
司祭 8号位     NPC 与其会话可得到重要物品
トラドール 9号位     NPC 与其对话可以完成依赖
湖中宝藏 10号位     探索可完成依赖 位置会变动
补给兵 2号位     アルヴィナ与其对话后其会与周围的4部弩车同时变为NPC
装甲兵 3号位   サンダーアクス(斧)(雷+7) 邪神的盾(L盾)(全耐性+18) ポーションIII(回复药) Lv25【强健】【反击】【盾熟练】
装甲兵 1号位下一   银货(D) 金货(D) ウォーピック(斧)(盾无效) 帝国上级兵大盾(L盾) Lv22
装甲兵 1号位左下   ダークアクス(斧)(D) 帝国兵大盾(L盾) Lv20 ダークアクス是收藏品
装甲兵 1号位左下   银货(D) バトルアクス(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv20
ブラックナイト 4号位   ポーションII(回复药)(D) ハロースランス(冲枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv21骑兵【盾熟练】
斧骑士 5号位   银货(D) 破盾之斧(斧)(盾破坏) 帝国骑士方形盾(M盾) Lv22
帝国石弓兵 6号位   ガトリングボウ(四连射)(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv17隐藏【先制射击】
帝国石弓兵 6号位右   帝国正式石弓(石弓) 帝国正式矢+(矢) 眠的矢(矢)(附加睡眠) Lv17隐藏【先制射击】
帝国石弓兵 6号位右   帝国正式石弓(石弓) 钢铁的矢+(矢) Lv18隐藏【先制射击】
ヴェスター 7号位 3回合   NPC 拿到圣水人与其对话后暂时变为我方
帝国枪兵 1号位 8回合 ジャベリン(投枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv21
神官 1号位 9回合 银货(D) 镇静剂(D) スキュラ(暗) Lv20
帝国弓兵 1号位 9回合 三连射弓(三连射) 钢铁的矢+(矢) 雷神的矢(矢)(雷+7) Lv20
帝国斧兵 1号位 10回合 ハンマーアクス(斧)(重骑士特效) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv18
帝国斧兵 1号位 10回合 バトルアクス(斧) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv21
斧骑士 1号位 11回合 破盾之斧(斧)(盾破坏) ハチェット(投斧) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv13
帝国石弓兵 1号位 12回合 帝国正式石弓(石弓) ミスリルの矢(矢) Lv15
装甲兵 1号位 13回合 バーバリーアクス(斧) Lv23
帝国骑士 1号位 13回合 レイピア(剑)(盾无效) サンダーソード(剑)(雷+9) Lv25【待伏】
帝国重石弓兵 1号位 14回合 ヘヴィクロスボウ(石弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) Lv16
斧骑士 1号位 15回合 フランシスカ(投斧) 帝国兵方形盾(M盾) Lv19
司祭 1号位 16回合 金货(D) 镇静剂(D) スキュラ(暗) Lv18
装甲兵 1号位 16回合 シノン鋼(合成材料)(D) バトルアクス(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv20
帝国弓兵 1号位 17回合 コンジットボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv19
帝国骑兵 11号位 18回合 ロングスピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv19骑兵
帝国枪兵 1号位 19回合 パイク(枪) アスビス(S盾) ポーションI(回复药) Lv16
帝国斧兵 1号位 19回合 ウォーピック(斧)(盾无效) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv18
帝国弓骑兵 11号位 19回合 パワーボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv18骑兵
帝国石弓兵 1号位 20回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 钢铁的矢(矢) Lv19
帝国骑兵 11号位 20回合 ロングスピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv19骑兵
装甲兵 1号位 21回合 ブロードアクス(斧) 帝国骑士大盾(L盾) ポーションI(回复药)(D) Lv18
帝国弓骑兵 11号位 21回合 パワーボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv18骑兵
帝国狙击兵 1号位 22回合 ガトリングボウ(四连射)(石弓) 帝国正式矢+(矢) 帝国正式矢(矢) Lv19
帝国骑兵 11号位 22回合 ロングスピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv19骑兵
帝国弓骑兵 11号位 23回合 パワーボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) ポーションI(回复药) Lv18骑兵
帝国骑兵 11号位 24回合 ロングスピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv19骑兵

 简要攻略

       一开始就要面对手持邪神之盾的装甲兵小BOSS,对方会补血还不吃魔法攻击,相当无耻,建议用破盾或盾无效武器对付。接下来要算好中央岛屿上的弩车射程向下推进,同时可以让龙骑MM利用弩车射程的死角将其全灭,但是那个补给兵不要杀。(如果让アルヴィナ前去说得补给兵的话,则他会带着那几个弩车成为NPC。)先向上救司祭,对话后再向下和ヴェスター对话。其间龙骑MM顺带可以去水中闪光处拿到シーメルの真珠。和右下的村民トラドール对话,得到“ボルニア麻布”。BOSS所在处点会不断放出援军骚扰我方,同时其射程1—5的狂暴魔法也相当麻烦,之前得到了治疗狂暴的魔法就会轻松很多,没有的话多带几个镇静剂也行。18回合下方会有敌人的骑兵援军,提前做好准备。注意制压城堡要用ヴェスター才行。(ヴェスター得了药后,会实力大增的加入我方,但注意这个加入,虽然可以控制他,但他只是暂时加入,而且武器也无法卸下来。)

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

胜胜利条件:被抓的女性全部救出(サフィア以外)后击破ラスプーチェ
败北条件:リース、ウォード死亡/捕縛,女性救出失败 
BOSS:拉斯普钦

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ラスプーチェ 1号位   黑曜石(合成材料)(D) トゥマハーン(暗)(会降低exp) バーサク(暗)(附加狂乱) ヘルファイアー(炎) 司教的腕轮(腕轮) Lv30【待伏】【指挥官】【强健】【自己回复】【咏唱】
司祭 7号位   ブラックメティオ(暗)(全屏魔法)(D) ブラックメティオ(暗)(全屏魔法) Lv25 ブラックメティオ是收藏品
僧兵 2号位   ダークメイス(锤)(暗+7) 修女 Lv25【反击】【强健】 修女需解救
司祭 3号位   神官的腕轮(腕轮)(D) スキュラ(暗) スリープ(暗)(附加睡眠) Lv18【连续】【强健】【精神集中】【咏唱】
盗贼 4号位   マンゴーシュ(短剑)(附加受流) 天马的腕轮(腕轮) Lv25隐藏【索敌】【盗取】【受流】【弓回避】【夜目】
神官 5号位   ヘルウォーム(暗)(附加概率中毒) スリープ(暗)(睡眠) Lv19
僧兵 6号位 5回合 ポイズンメイス(锤)(命中后附加毒) 修女 Lv20【待伏】【强健】
僧兵 6号位左下 5回合 ダークメイス(锤)(暗+7) Lv17【索敌】【夜目】
僧兵 6号位右下 5回合 ダークメイス(锤)(暗+7) Lv16【待伏】
僧兵 8号位 9回合 ポイズンメイス(锤)(命中后附加毒) 修女 Lv20【反击】【强健】 ペルスヴェル攻击会发生事件
僧兵 8号位左下 9回合 ダークメイス(锤)(暗+7) Lv17
僧兵 8号位右下 9回合 ダークメイス(锤)(暗+7) Lv16【索敌】【夜目】
装甲兵×N 9号位     增援
装甲兵×N 10号位     增援
僧兵 11号位 12回合 ポイズンメイス(锤)(命中后附加毒) 修女 Lv20【强健】
僧兵 11号位右上 12回合 ダークメイス(锤)(暗+7) Lv16

僧兵

11号位左上

12回合

ダークメイス(锤)(暗+7)

Lv17【索敌】【夜目】

暗杀者×3

11号位左二

 

アサシンダガー(短剑)(致命+80%)

 

黑暗和树林中有大量敌人,13回合我方オルウェン会变身解救最后一批修女后,サフィア转职,3回合内对方不能使用暗黑魔法 リース与サフィア对话后巫女归我方控制

 

 简要攻略

       之前所有培养的修女系角色都不能出战,而オルウェン,ペルスヴェル在使用过一定次数后会强制出击。地形很麻烦,而且树林里有大量隐藏的盗贼,另外还有持有陨石魔法的敌人。在没有干掉三批押解部队救出相应的巫女之前是不能消灭BOSS的。5回合,9回合和15回合分别会在下方,左下和上方出现第二,第三批,第四批押解部队,提前做好准备。9回合在左下出现的是イゼルナ的押解部队,让ペルスヴェル攻击后就能直接救出。然后两人战场脱离。(如果ペルスヴェル未强制出击的话,イゼルナ不会脱离战场),而オルウェン会在13回合提前变身。右上角有一名敌方的暗黑骑士,用菲和他交手会有对话,不过他的实力比卡奥斯差很多,只是拿着杀马刀对我方骑士有些威胁。救出第四名修女后就可以对付BOSS了,发生サフィア成为巫女的事件。同时发动女神的祈祷特技。周围3回合内敌人无法使用任何暗黑魔法,趁此机会杀光周围的法师和BOSS。(BOSSラスプーチェ在发生サフィア成为巫女的事件后,还可以使用强力的火魔法,且威力不俗,就算是他不能使用暗黑魔法了,也要十分注意,不要让魔防过弱的人和他交手。)

第13章 沈黙の街

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:15回合所有要塞的防守
败北条件:リース、ウォード死亡/捕縛,要塞防守失败 
BOSS:コーネン

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
民家 3号位   财宝 需探索
民家 4号位   セリカ鋼(合成材料) 需探索
民家 5号位   アルゲントゥム(合成材料) 需探索
コーネン 1号位   ナイトソード(剑)(攻击数+1) 将军之盾(L盾) Lv30【反击】
斧骑士 2号位   タワーシールド(M盾)(D) グレートアクス(斧) Lv28
斧骑士 1号位 7回合 シザーアクス(斧) ナイトシールド(M盾) Lv20
帝国重石弓兵 1号位 7回合 リピータボウ(石弓)(两连射) 钢铁的矢+(矢) Lv22
帝国枪兵 1号位 7回合 ジャベリン(投枪) 帝国正式枪(枪) Lv17
帝国狙击兵 1号位 7回合 アーバレスト(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv20
帝国弓骑兵 6号位 8回合 コンジットボウ(弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) Lv20骑兵
帝国弓骑兵 6号位 8回合 パワーボウ(弓)(D) 破盾的矢(矢)(附加盾破坏) Lv21骑兵
帝国弓骑兵 6号位 8回合 コンジットボウ(弓) 眠的矢(矢)(附加睡眠) Lv21骑兵
帝国弓骑兵 6号位 8回合 ポーションII(回复药)(D) コンジットボウ(弓) 雷神的矢(矢)(雷+7) Lv23骑兵
司祭 7号位 9回合 スリープ(暗)(附加睡眠)(3) ヘルファイアー(炎) Lv20
帝国骑士 7号位 9回合 ピランザー(投枪) サーベル(剑) ラウンドシールド(S盾) Lv23
装甲兵 7号位 9回合 马杀的斧(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv21
装甲兵 7号位 9回合 破盾之斧(斧) 帝国兵大盾(L盾) Lv20
帝国骑士 1号位 10回合 ジャベリン(投枪) スピア(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) Lv20
司祭 1号位 10回合 ブリザード(风)(轻伤+30) Lv19【反击】
司祭 1号位 10回合 ライトニング(雷)(战斗不能机率2倍) 神官的腕轮(腕轮) Lv19
帝国骑士 1号位 10回合 金货(D) ニードルスピア(枪) 帝国骑士丸盾(S盾) Lv19
司祭 7号位 11回合 ブラックメティオ(暗)(全屏魔法) Lv22
弩车 7号位 11回合 重バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) Lv24 击破弩车后可以完成依赖
帝国骑士 7号位 11回合 ファランクス(枪) 帝国骑士丸盾(S盾) ポーションII(回复药) LV22
帝国骑士 7号位 11回合 ファランクス(枪) 帝国骑士丸盾(S盾) ポーションII(回复药) LV20
黑骑士 7号位 13回合 オクスタン(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv27骑兵【盾熟练】【指挥官】【强健】
黑骑士×3 7号位 13回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv22、23骑兵
龙骑士×4 7号位 13回合 ニードルスピア(枪) ミスリルシールド(S盾) Lv20、22骑兵
龙骑士 6号位 13回合 エウシュプロネ(枪)(雷+5) ミスリルシールド(S盾) Lv27骑兵【盾熟练】【指挥官】【强健】
龙骑士×3 6号位 13回合 ニードルスピア(枪) ミスリルシールド(S盾) Lv22骑兵
黑骑士×4 6号位 13回合 ハロースランス(冲枪) ブラックシールド(M盾) Lv22骑兵
15回合敌方不会攻击我方

简要攻略

        开始的5回合比较难撑,要靠点运气,敌军从三面围攻而我方也不得不兵分三路防守,尽量利用树林地形进行防守,防御高且能带L盾的マーセル在这关会很好用。同时也不要忘了找到所有的马。第7回合出现的弩车和持有陨石魔法的法师要快速消灭。第13回合敌人终于动了真格,右下角出现黑骑士部队,左下角出现龙骑士部队,实力相当强大,可能的话还是提前算好他们的移动距离走为上(这些敌人并不会去占领我方据点),撑过14回合就好了,第15回合敌人会全线撤退。BOSSコーネン身处高台之上,如果实力不够的话,那就不要主动上前找其麻烦了。等到敌援军出现,他会随着敌援军一起缓慢向前移动,不过等他下了高台,战斗也就该结束了。本任务结束后,选择次章的情况下将无法返回和购买东西,所以完成这个后大家还是马上买一些东西,因为接下来的战斗最郁闷。存放在仓库的袋子里面的东西记得拿好,下话是无法存取的。并且雇佣兵没有加入的将不能使用。

第14章 集いし者

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:城的制圧
败北条件:リース、ウォード、ヴェスター、バンミリオン/捕縛,12回合经过
BOSS:ゴルドヴァ

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
帝国枪兵 1号位 2-12回合 ファランクス(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv25
帝国弓兵 1号位 5-12回合 帝国正式弓(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv24
Boss 2号位 打开城门后 グレートソード(大剑) 将军的盾(L盾) レイピア(剑)(盾无效) ポーションIII(回复药) Lv30【盾熟练】【指挥官】
ゴルドヴァ 4号位 制压2号位后 トゥマハーン(暗) バーサク(暗)(狂乱) 凤凰的腕轮(腕轮) ポーションIII(回复药) Lv30【反击】【强健】【咏唱】【自己回复】
リネット 4号位下一 制压2号位后   攻击时一定会使用手加减 巫女与其对话后会从战场消失
リース登上悬崖后我方的两个npc开始主动进攻压制后3号位出现门

简要攻略

       有12回合的限制,很多人认为这是本作最难的一关,但事实上也并非如此。左右两侧的部队同时开始攀山。上方的弩车可以让龙骑MM用消失魔石后解决以减少威胁。主角一队从右侧上山后就迅速向下配合友军消灭城堡下方的敌军。只要注意下方正中的弩车即可,其他敌人的实力都不是很强。和左侧部队汇合后打开左下方城门,注意此时就要进入敌人上方弩车的射程了,可以让狙击手シルウィス利用时间差站到BOSS身边两格处,利用强弓灭掉弩车。其他只要注意敌人的援军即可,所以那些黑骑士和重甲可以完全不用理会。干掉BOSS将军后,真正的BOSS以及被控制的主角妹妹リネット出现,リネット在攻击我方之前都会使用手加减,所以她的攻击并不用担心(有サフィア在的话可以让她与リネット对话,之后两人脱离战场,BOSS同样有狂暴魔法,要小心,如果サフィア上场的话,还是用她的特技封掉暗黑魔法为好。此外,关于两批友军,一般来说无须担心他们的安全,只要不把太多的敌人交给他们,还是没什么大碍。值得一提的是,在第5或第7回合,再或是主角登上了山后,两名公子会主动出击,尽可能保住他们的安全吧。(其中バンミリオン较弱一些)

第15章 英雄伝説

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胜利条件:王座制圧 
败北条件:リース、ウォード、リネット/捕縛
BOSS:ヤーカーラム

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ミーナス 2号位     リース与其对话后其会消失,然后去3号位门旁待机可以获得神剑 对话后地方骑兵会主动出击
装甲兵 6号位 打开门后可见 门钥匙(D) ウォーピック(斧)(盾无效) 帝国骑士大盾(L盾) Lv21【疾走】
装甲兵 6号位 打开门后可见 破盾之斧(斧)(盾破坏) 帝国骑士大盾(L盾) Lv22【反击】
装甲兵 6号位 打开门后可见 シザーアクス(斧) 帝国骑士大盾(L盾) Lv19【怒】
斧骑士 1号位 3,4,6,8,10,12,14,16回合 ブロードアクス(斧) 帝国骑士方形盾(M盾) Lv25
神官 1号位 6,8,10,12,14,16回合 ヘルウォーム(暗)(33%中毒) ダークヒール(暗回复) Lv24
帝国重石弓兵 4号位 6-16回合 ガトリングボウ(四连射)(石弓) 帝国正式矢+(矢) Lv25
帝国枪兵 5号位 6-16回合 ファランクス(枪) 帝国兵丸盾(S盾) Lv20
帝国枪兵 5号位 9-16回合 ファランクス(枪) 帝国上级兵丸盾(S盾) ポーションI(回复药) Lv27
帝国弓兵 4号位 9-16回合 コンジットボウ(弓) 帝国正式矢+(矢) Lv29
暗杀者 7号位上 9,12,15回合 アサシンダガー(短剑)(致命+80%) Lv25
神官 7号位下 9,12,15回合 スキュラ(暗) ヘルウォーム(暗)(33%中毒) Lv24【反击装备】
暗杀者 8号位 打开9号门后 ダガー(短剑) ダガー(短剑) ダート(短剑) Lv25【弓回避】【强健】 会主动攻击npc
Boss 10号位 打开9号门后 牢狱钥匙(D) トゥマハーン(暗) バーサク(暗)(狂乱) アースブレイズ(炎) 暗之指轮(腕轮) Lv30【弓回避】【指挥官】【强健】【自己回复】【反击装备】
司祭 10号位左上 打开9号门后 ブラックメティオ(暗)(全屏魔法) ブリザード(风) Lv20【反击】【反击装备】
司祭 10号位左上 打开9号门后 ブラックメティオ(暗)(全屏魔法) ダークヒール(暗回复) Lv18
重骑士×3 10号位下 打开9号门后 ギガースアクス(斧)(防御+20) 魔神的指轮(腕轮) ポーションII(回复药) Lv25【气合】
未打开9号门时默认房间内有使用ヘルウォーム(暗)(33%中毒)和スリープ(暗)(附加睡眠)的敌人
 简要攻略

       最终战!主角妹妹リネット加入,她和主角有特殊支援,站在主角身边时主角致命率100%!先利用间接攻击收拾掉两侧的法师和弓兵,再依靠致命攻击+神剑、魔法、盾防无效等各种手段清掉中间的重甲部队。之后先让高防御的角色向下,堵住下方援军出来的门,主角去和ミーナス对话,之后从中央缓慢推进,打开左边的门,干掉三个重铠后到特殊的门前待机,会与セオドル对话并得到神剑ヴリドラ,将其交给菲。(想要得到神剑ヴリドラ,就必须之前完整的发生过ミーナス的相关事件,如果没发生则得不到神剑ヴリドラ。)敌人的援军自然到最后会把出口给堵死,所以派强人堵住三叉路口即可。打开上方的门,卡奥斯出现,利用持有神剑的菲消灭他并不是难事。(如没得到神剑ヴリドラ,也不是无法打倒他,只要多使用高攻和远程角色还是可以屈死他的,毕竟现在已不是第3章那时,高攻角色推荐シェルパ和ダウド。)至于敌人关在门里的那两个东方剑士,扔一边不管也无所谓。主角在特殊的门前待机可以打开王座之间的门。王座前的敌人非常之强,先算好距离用远程攻击打掉那些弓待机,再将那些重铠和暗黑骑士引出来后用魔法加主角的致命攻击消灭。サフィア在的话,利用她的特技使BOSS周围的法师暗黑魔法无效化,之后迅速灭掉BOSS过关。右边牢房里的NPC倒是不用太担心,基本死不了。这里我方弩车若在的话难度会降低不少。

附加关卡1 ラーズの祭壇

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:击破アーゾビィ
败北条件:フェイ或者ファラミア死亡/捕縛
BOSS:アーゾビィ

增援及可掉落物品/重要物品一览:
人物 位置 出现时间 携带物品 备注
Boss 1号位   バロールの魔眼(合成材料)(D) スリープ(暗)(睡眠)(D) ジャヌーラ(暗)(HP吸收) 司祭的腕轮(腕轮) Lv19【强健】【精神集中】【咏唱】【剑回避】
司祭 2号位   ウインドストーム(风)(3回攻击) サンダー(雷) ヘルウォーム(暗)(33%中毒) 愈的护符(护符) Lv18【待伏】【反击装备】【剑回避】
信者 3号位   消毒药(D) ガルフォーク(叉)(攻击数+1) Lv13 ガルフォーク是收藏品
信者 4号位   银货(D) ヒートフォーク(叉)(炎+5) Lv15【反击】
僧兵 5号位   银货(D) ダークメイス(锤)(暗+7) Lv15
僧兵 6号位   金货(D) ポイズンメイス(锤)(33%中毒) Lv14
僧兵 1号位左   银货(D) ダークメイス(锤)(暗+7) ポーションI(回复药) Lv14
*在沼泽中待机会减少hp *建筑物可以增加敌方的回避 *所有建筑物摧毁后敌方会主动出击
 简要攻略

       一出来フェイ处于轻伤状态,最好给她配个加血药再开始本关的战斗。需要注意的是回合结束时,待在毒沼里面的人会减HP。首先行动ファラミア离开アーゾビィ的攻击范围,否则他很容易被BOSS催眠,那样就相当麻烦了。フェイ,ファラミア两人不必急着与大部队汇合,先砍杀周围的僧兵并破坏就近的柱子。右边二ザール身上的癒しの護符是个好东西,一定要利用第5回合时的存档用弓或者石弓把他射成重伤将他捕縛。接着所有同伴汇合在中路,加加血,调整一下。然后以3个方向呈合围之势就能轻松消灭アーゾビィ过关了需要注意的是如果将柱子全部破坏,恼羞成怒的アーゾビィ会主动发起进攻。

附加关卡2 海の勇者

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胜利条件:ヴァイス捕縛
败北条件:シルウィス死亡/捕縛 ヴァイス死亡
BOSS:ヴァイス

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
ヴァイス 1号位   エストック(剑)(两回攻击,盾无效) ポーションI(回复药) ポーションI(回复药) Lv24【手加减】【待伏】【枪回避】【受流】【剑回避】【斧回避】【魔法回避】【自己回复】 必须捕获 攻击我方时一定发动手加减
弓兵 2号位   アポロの弓(弓)(黄) 三連射弓(弓)(三回攻击) ミスリルの矢(矢) 眠りの矢(矢)(附加睡眠) 马杀的矢(矢)(附加杀马) Lv16【再移动】【枪回避】
弓兵 3号位   パワーボウ(弓) スナイプアロー(矢)(命中+50) 钢铁的矢+(矢)(2) Lv17【先制射击】【狙击】
海贼 4号位上   愈しの护符(护符)(自动回复hp)(D) ミスリルアクス(斧) Lv16【反击】 主动脱离
海贼 4号位下   ぺルダン砂金(合成材料)(D) バーバリーアクス(斧) Lv19【反击】 主动脱离
海贼 5号位上   金货(D) 马杀的斧(斧) Lv20【反击】【连携】 主动脱离
海贼 5号位下   银货(D) 破盾的斧(斧) Lv17【反击】【连携】 主动脱离
海贼 6号位左上   银货(D) シザーアクス(斧) Lv21【反击】 主动脱离
海贼 6号位右下   金货(D) ブロードアクス(斧) ハンドアクス(投斧) Lv19【反击】 主动脱离
海贼 7号位   金货(D) ウォーピック(斧)(盾无效) Lv15【反击】【怒】 主动脱离
海贼 8号位   银货(D) ハチェット(投斧) Lv14【反击】 主动脱离
佣兵 9号位 3回合 サーベル(剑) Lv16
佣兵 9号位右上 3回合 ロングソード(剑) Lv14
佣兵 9号位上 4回合 ブロードソード(剑) Lv18【待伏】
佣兵 9号位右上 4回合 シミター(剑) Lv15
佣兵 9号位上 5回合 シャムシール(大剑) Lv19
佣兵 9号位右上 5回合 シミター(剑) Lv16
佣兵 9号位上 6回合 アバランチソード(剑)(风+5) Lv18
佣兵 9号位右上 6回合 キルブレード(剑)(致命+18) Lv20【受流】

 简要攻略

       一开始敌人的那些海贼处于全员撤退状态,我军只需要一直向上冲进行追杀就行了,派エルバート从下面一条路去堵海贼的退路比较好,可以用弓回避破除敌人的射击待机装态,杀不杀掉那个弓手倒是无所谓。大约第5回合时就能杀光所有海贼,接下来的任务就是派两个防御高的堵住路消灭敌人的勇者援军了。シルウィス攻击ヴァイス会自动造成其重伤

附加关卡3 騎士の誇り

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胜利条件:馆制压
败北条件:ルヴィ死亡/捕縛
BOSS:ダングスト

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
帝国弩车 1号位   軽バリスタ(长弩) バリスタの矢(矢) Lv15
帝国骑士 1号位下   ハイメタルソード(剑) メタルシールド(S盾) Lv23
Boss 2号位   金货(D) グラース鋼(合成材料)(D) シミター(剑) Lv15
盗贼 3号位   银货(D) ダガー(短剑) Lv14隐藏
盗贼弓兵 4号位   手弓(弓) 石的矢(矢) Lv13隐藏
帝国补给兵 1号位下 2回合 盗贼的护符 Lv20 向5号位脱离
帝国补给兵 1号位下 4回合 エストック(剑)(两回攻击,盾无效) Lv20 向5号位脱离
帝国补给兵 1号位下 6回合 リミットシールド(M盾) Lv20 向5号位脱离
帝国补给兵 1号位下 8回合 アイアンシールド(L盾) Lv20 向5号位脱离
山贼 6号位 8回合 银货(D) ライトアクス(斧) Lv15
山贼 6号位右 8回合 银货(D) ライトアクス(斧) Lv18
山贼 6号位 9回合 银货(D) バンデッドアクス(斧) Lv17
山贼 6号位右 9回合 银货(D) バンデッドアクス(斧) Lv19
山贼 6号位 10回合 金货(D) バンデッドアクス(斧) Lv20
*占领5号脱离点时帝国兵会主动攻击

 简要攻略

       本关一开始ルヴィ就身陷敌阵之中,好在她有斧回避技能,那些拿斧的敌人对她威胁不大,如果事先给她配上好的装备的话,那么那些斧兵基本都能让她解决。本关需要注意的是帝国的输送队,他们会从第二回合开始时陆续往右下方的撤离点撤退,所以ルヴィ在应战山贼的同时,最好找出空隙赶往占据那个撤离点,这样就能从输送队身上抢到(偷到)不少装备和道具。至于上方的帝国军和我方援军,如果有了箭弩的话,那么一两个回合就能解决帝国军对我方威胁最大的箭弩。左边崖上的弓兵可以让飞龙上去解决。剩下的重甲兵可以一个个挑发过来(有移动差)解决。需要注意的是当帝国撤离点被占据后,他们会主动往下出击,因此我方还是要派一部分的部队下去接应ルヴィ,和她邻接后有对话(アーサー的话则是特殊对话)。合流后ルヴィ来到山洞那边有对话事件发生。在第8~10三个回合时,下方据点附近会有山贼出现增援。消灭所有敌人后就可以去打BOSS了。BOSS不是通缉犯,可以尽情蹂躏,当然ルヴィ上去和他交战的话会有特殊对话。过关后ルヴィ正式加入骑士团。

附加关卡4 奪われた宝剣

PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略

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胜利条件:敌全灭(得到バルムンク或者シャガール逃走的话变为神殿制压或者敌全灭)
败北条件:クレイマー死亡/捕縛
BOSS:シャガール

增援及可掉落物品/重要物品一览:

人物 位置 出现时间 携带物品 备注
盗贼 1号位左上   ヒールII(圣回复)(D) スリープダガー(短剑) Lv14【潜伏】 スリープダガー可以使人概率睡眠
盗贼 1号位右上   财宝(D) ソードブレイカー(短剑) Lv15【潜伏】【待伏】 ソードブレイカー增加剑破损率33%
盗贼 1号位左下   バルムンク(大剑)(D) マンゴーシュ(短剑) Lv21【潜伏】 マンゴーシュ增加【受流】
盗贼 1号位右下   归还的魔石(D) ブラッドナイフ(短剑) Lv17【潜伏】 ブラッドナイフ有hp吸收效果
佣兵 2号位   ポーションI(回复药)(D) サーベル(剑) 【迷彩】【连携】
东方剑士 3号位   シミター(剑) 妖刀アルバトロス(剑) 妖刀アルバトロス是收藏品
盗贼弓兵 4号位   银货(D) ガトリングボウ(石弓) 致命的矢(矢)(8) 【狙击】 ガトリングボウ四连射
僧兵 4号位   银货(D) ヘルウォーム(暗) スリープ(暗睡眠) ダークメイス(锤) 【反击装备】 ダークメイス是收藏品 スリープ使人睡眠,是收藏品 ダークメイス是收藏品
盗贼弓兵 5号位   コンジットボウ(弓) 眠的矢(矢)(1) 毒的矢(矢)(1) 致命的矢(矢)(1) 马杀的矢(矢)(1) 铁的矢+(矢)(10) Lv15隐藏【狙击】【狩人】【连携】
盗贼弓兵 6号位   速射手弓(弓) スナイプアロー(矢) Lv16隐藏 スナイプアロー命中+50

 简要攻略

       由于本关的地形是森林地形为主,而几个毛贼跑得又很快,因此出击人员的选择就比较重要了。建议选派ラレンティア,シルウィス,イストバル,セディ,バロウズ(如果加入了的话)。箭弩在这关的用处还是很强大的,如果是他加入后再打这关的话那么会轻松不少。一开始上来就让全体人员往神殿方向下冲,那几个带有道具的毛贼是首要目标。由于他们的回避率比较高,而且毛贼头还带有“受流”技能,因此建议让出场的两名弓手都配上强力的弓+スナイプアロー(命中+50)来一次性干掉,相比之下,飞龙的命中率可能就会低了些,不过可以在第一个回合让她先行动,这样可以凹命中。有箭弩带狙击的情况下,那么第一回合就能收拾掉全部的毛贼了。
        打倒四个小贼后就可以慢慢磨了,本关还有个任务就是得到某个东方剑士身上的妖刀,这可是前13章内唯一能得到的机会,绝对不能错过。方法有两个,一个是算好步数和回合顺序,让セディ上去偷,因为他一开始装备的是另一把剑;还有个方法就是惯用的凹5回合打成重伤捕获了。其他需要注意的是森林当中还潜伏着几个敌人,可以让飞龙的索敌技能发挥本领,以免遭到偷袭。下面的暗黑僧身上有催眠魔法,注意他的射程。当敌人的HP所剩无几时,他们也会向撤退点撤退,不要让他们跑了。
        拿到神剑バルムンク后过关,如果赏赐给クレイマー的话,那么则成为其专用剑,クレイマー正式加入骑士团,并获得“大剑”技能(未转职前的话)。

全部人物加入条件

 

姓名 リース
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 ウォード
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 レオン
 
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 アデル
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 シロック
 
加入条件
第一章固定加入。

 

 

姓名 エルバート
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 クリス
加入条件
第一章固定加入。

 

姓名 イゼルナ
加入条件
第一章支线战斗“非道の兄弟” 结束后。(如果没接受“非道の兄弟” 依赖,也会在那时加入。)

 

姓名 セネ
加入条件
1.第二章主任务中リース与其对话。
2.完成支线战斗“馬泥棒を追え”后正式加入。
 

 

姓名 アイギナ
加入条件
第三章支线战斗“王女と傭兵”过关

 

姓名 ダウド
加入条件
第四章主任务中他和所有NPC全部成功撤退。

 

姓名 マーセル
加入条件

第五章主任务中リース与其对过话且市民们全生存过关。

 

姓名 エニード
加入条件

第六章过关。

 

姓名 バロウズ
加入条件
第八章中成功撤退

 

姓名 ラレンティア
加入条件
1.第四章主任务中由リース说得。 2.利斯转职后自动加入。

 

姓名 アルヴィナ
加入条件

第十章主任务结束后。

 

姓名 サフィア
加入条件
1.第四章开始时在“修道院”出现。
2.第十二章支线战斗“異教の神” 中全部修女救出过。
3.支线战斗“異教の神” 完成后,サフィア的好感在1以上时加入。

 

姓名 パラミティース
加入条件

サフィア加入时,自动加入。

 

姓名 リネット
加入条件

第十五章自动加入

 

姓名 ディアン
加入条件
1.第一章主任务之后在“傭兵ギルド” 出现。
2.ディアン的杀敌数在60以上且イゼルナ还生存,发生事件加入。

 

姓名 アグザル
加入条件
1.第一章主任务结束后在“修道院”出现。
2.第三章支线剧情“海賊と少女”完成。
3.支线剧情“海賊と少女”完成过,第九章时好感5以上,会发生“古傷” 系列事件,完成后加入。(住民依赖全接受后,アグザル还生存的情况下,在“修道院”发生。 之后在战斗中让アグザル访问左边的民家,战后アグザル还生存,在ナルヴィア港”发生后续事件。)

 

姓名 ウォロー
加入条件

1.第一章主任务结束后在“大衆酒場”出现。
2.好感12以上自动加入。
以下是第2种加入方法
1.第三章时打败カオス,然后サハリン便会访问カオス所在的房子且发生事件。
2.完成第七章主任务之前ウォロー的好感达到5以上所发生的“尋ね人”事件。
3.“尋ね人”事件完成后,第七章主任务中让ウォロー访问地图上的修道院,此时他会先离开队伍。
4.完成以上3条件,过些时候“寡默な剣士”事件发生,ウォロー加入。

 

姓名 シルウィス
加入条件

1.第一章主支线战斗“非道の兄弟”结束后在“傭兵ギルド” 出现。
2.第五章开始时シルウィス生存。
3.第五章主任务结束时シルウィス生存,发生“賞金稼ぎ”事件。
4.“賞金稼ぎ”发生过后,シルウィスLV10以上,好感12以上,发生“彼女の場合”事件。
5.“彼女の場合”发生过后,EX关卡“海の勇者”出现,完成后シルウィス加入。

 

姓名 ルヴィ
加入条件

1.完成第一章支线战斗“若き騎士たち”,之后在“傭兵ギルド” 出现。 2.完成了支线事件“父と娘”和“酔いどれの騎士”。
3.ルヴィLV10以上,好感11以上,クリフォード生存,便会出现EX关卡“騎士の誇り”,过关后ルヴィ加入。

 

姓名 アーサー
加入条件

1.完成第一章支线战斗“若き騎士たち”,之后在“傭兵ギルド” 出现。
2.完成了支线事件“汚名”, アーサー好感10以上发生事件加入。(到了第八章,アーサー加入的好感会变为要求1以上,此时如果再无法达成条件,那么第九章开始后,アーサー就再也无法加入了。)
 

 

姓名 クレイマー
加入条件

1.第二章主任务过关后在“傭兵ギルド” 出现。
2.LV10以上,好感9以上,EX关卡“奪われた宝剣”出现。
3.EX关卡“奪われた宝剣”完成后,将剑交给クレイマー,他便会加入。

 

姓名 フェイ
加入条件

1.第二章主任务过关后在“傭兵ギルド” 出现。
2.她和ファラミア都生存,且フェイ的好感在6以上,发生“イズミルの剣士”事件。
3.“イズミルの剣士”发生过,此时ファラミア生存,フェイLV10以上,好感12以上,支线战斗“ラーズの祭壇”发生。(此外,11章以后不需要好感12以上便可发生)
4.支线战斗“ラーズの祭壇”完成后的下一章发生“新たなる力”,フェイ加入

 

姓名 デリック
加入条件

1.第二章支线战斗“実戦訓練”中让他撤出战场,之后在“傭兵ギルド” 出现。
2.エニード已转职且デリック的好感在3以上,且正式加入。

 

姓名 クリフォード
加入条件

1.第三章开始时在“大衆酒場”出现。
2.ルヴィ转职事件完成后。
 

 

姓名 ファラミア
加入条件
1.第三章主任务结束后,只有雇了フェイ,他才会在“傭兵ギルド” 出现。
2.好感3以上且フェイ已加入。
 

 

姓名 イストバル
加入条件

1.第三章主任务中完成住民依赖“アリーナの願い”,之后在“傭兵ギルド” 出现。
2.第六章主任务出场,过关便会发生事件。
3.发生过上一个事件后,在第九章主任务中让他和ソフィー交战发生事件。
4.发生过他和ソフィー交战的事件后,“男の纯情”事件发生,此时只要イストバル的好感在5以上便会加入。

 

姓名 シェルパ
加入条件

1.第三章支线战斗“王女と傭兵”过关,之后在“傭兵ギルド” 出现。
2.第四章主任务结束后,发生“裏切り者” 事件。
3.“裏切り者” 事件发生过,第八章开始时“手紙”事件出现,此章主任务シェルパ强制出击。
4.第八章主任务中让シェルパ与ケイ对话。
5.以上事件全完成后“代償”事件发生。
6.“代償”事件完成后,シェルパ的好感在1以上加入。

 

姓名 オルウェン
加入条件

1.第三章主任务时让グリム访问地图上的教会,之后发生“陽気な司祭”事件,他便会在“ヴェリア神殿”出现。
2.好感2以上发生事件“光と闇”。
3.“光と闇”发生过且好感5以上发生事件“境界”。
4.“境界”发生过后,第十二章支线战斗“異教の神”中他会强制出击。
5.支线战斗“異教の神”中经过13回合发生事件,过关后加入。

 

姓名 セディ
加入条件

1. 第四章支线战斗“下街の英雄”过关后在“下街” 出现。
2.雇佣费用总合超过5000便会加入。
 

 

 

姓名 ペルスヴェル
加入条件

1.第六章主任务时让エニード与其交谈,过关后在“傭兵ギルド” 出现。
2.第十二章支线战斗“異教の神”开始之前,好感2以上且イゼルナ生存,ペルスヴェル便会强制出击。
3.支线战斗“異教の神”中,让ペルスヴェル攻击带着イゼルナ的敌兵便会发生事件。
4.支线战斗“異教の神”结束后,ペルスヴェル加入。

 
                        
 1、无特别说明的人物,在第13章过后便无法再加入了。有些则是要求限定章节,这些在加入条件中已说明。

                          2、死亡或重伤的情况下便无法引发人物事件。

                                       好感增加说明
                             1、LVUP+0.1
                             2、雇+0.5
                             3、吃饭+0.5到0.1(A到E级别的食物分别排列) 喜欢吃的+0.2 不喜欢的-0.2
                             4、出击+1(任务) +0.5(依赖)
                             5、战斗不能+1 交换俘虏+1
                             6、利斯转职+0.2(全员)

 

 

全固定事件

第一章
支线战斗
1.“非道の兄弟”
主任务结束后,在“城下町”发生。

2.“若き騎士たち”
“非道の兄弟”结束后,在“ヴェリア神殿”发生。
支线剧情
1.“父と娘”
“若き騎士たち”结束后,在“大衆酒場”发生。

2.“汚名”
“若き騎士たち”结束后,在“城下町”发生。
第二章
支线战斗
1.“馬泥棒を追え”
主任务结束后,セネ存活,自动发生。

2.“実戦訓練”
“馬泥棒を追え”结束后自动发生。
住民依赖
1.“妻の形見”
主任务开始之前,エルバート存活,在“剣と盾の店”发生。
完成法:主任务中,打倒第7回合出现的ケルツァー,得到“青水晶の指輪”,战后再去“剣と盾の店”。
报酬:キルブレード

2.“悪党退治”
主任务开始之前,在“傭兵ギルド”发生。
完成法:杀死或捕获BOSS——バレリントン。
报酬:3000元

3.“ニームの薬草”
主任务开始之前,在“修道院”发生。
完成法:在主任务中探索地图下方的白色民家,得到药草,战后再去“修道院”。
报酬:ペジュタ草
支线剧情
1.“酔いどれの騎士”
“父と娘”事件发生过,且之前的住民依赖全部完成,在“城下町”发生。
第三章
支线战斗
1.“王女と傭兵”
主任务结束后,自动发生。

2.“仔馬と盗賊”
“王女と傭兵”结束后,自动发生。
住民依赖
1.“湖の落し物”
主任务开始之前,在“弓と矢の店”发生。
完成法:主任务中探索地图中央湖中的闪光处,得到“象牙の手鏡”,战后再去“弓と矢の店”。
报酬:スナイプアロー

2.“コレクター”
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中打倒或捕获ファルマー得到ダークヒール,战后再去“收藏人之家”。
报酬:2200元

3.“伝説の猟師”
主任务开始之前,在“大衆酒場”发生。
完成法:主任务中让ウォード与在右边森林出没的ロダン对话,得到アンティロプ,战后再去“大衆酒場”。
报酬:アンティロプの皮

4.“アリーナの願い”
主任务开始之前,クリス存活,在“ナルヴィア港”发生。
完成法:让クリス与20回合时出现的イストバル对话。
报酬:推荐料理3折
支线剧情
1.“公子の手紙”
之前的4件住民依赖全部接受,在“執務室”发生。 

2.“図書館の青年” 
之前的4件住民依赖全部接受,在“ヴェリア神殿”发生。 

3.“海賊と少女”
之前的4件住民依赖全部接受,且アグザル生存,在“修道院”发生。 

4.“少女和仔马1”
“仔馬と盗賊”中セネ出击过,并且现在存活,在“马厩”发生。
第四章
支线战斗
1.“下街の英雄”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“城門”发生。

2.“カラーコード”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,シロック存活,在“大衆酒場”发生。
住民依赖
1.“三本の斧”
主任务开始之前,在“槍と斧の店”发生。
完成法:主任务中打倒第14回合地图下方出现的3名盗贼得到三把斧子,战后再去“槍と斧の店”。
报酬:7200元

2.“帝国の盾” 
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中打倒或是捕获敌人收集三面“旧式帝国丸盾”,战后再去“職人工房”。
报酬:4200元

3.“バルカの詩集” 
主任务开始之前,在“大衆酒場”发生。
完成法:主任务中探索北面的闪光处,战后再去“大衆酒場”。
报酬:4000元
支线剧情
1.“裏切り者” 
主任务结束,住民依赖报告完后。シェルバ和アイギナ还存活的情况下,在“大衆酒場”发生。 

2.“イズミルの剣士”
主任务结束,住民依赖报告完后。フェイ和ファラミア还存活,在“大衆酒場”发生。 

3.“騎士の嘆き”
主任务结束,住民依赖报告完后。ダウド还存活的情况下,在“修道院”发生。 

4.“少女和仔马2”
“少女和仔马1”发生过且セネ存活,在“马厩”发生。
第五章
支线战斗
1.“ルミエール”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,アデル存活,在“執務室”发生。

2.“山狩り” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“地下牢”发生。
住民依赖
1.“頑固な老人”
主任务开始之前,在“食堂:川蝉亭”发生。
完成法:主任务中让ウォード说得シビリアン(需要3次),并且让其活着过关,战后再去“食堂:川蝉亭”。
报酬:奇跡の護符 

2.“親心” 
主任务开始之前,クリス存活,在“大衆酒場”发生。
完成法:主任务中让クリス说得第4回合出现的敌增援アーノルド,并且让其活着过关,战后再去“大衆酒場”。
报酬:ブラッドルビー 

3.“逃亡者”
主任务开始之前,在“傭兵ギルド”发生。
完成法:完成法:主任务中捕获ムンバ,战后再去“傭兵ギルド”。
报酬:2200元

4.“恋人”
主任务开始之前,イゼルナ存活,在“修道院”发生。
完成法:主任务中让イゼルナ与エリック对话,并且让其活着过关,战后再去“修道院”。
报酬:レンジヒール 
支线剧情
1.“少女和仔马3”
“少女和仔马2”发生过,セネ存活,且LV达到5,在“马厩”发生。

2.“賞金稼ぎ”
主任务结束,住民依赖报告完后。シルウィス还存活的情况下,在“傭兵ギルド”发生。
第六章
支线战斗
1.“幽霊部隊” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,エルバート存活,在“城内中庭”发生。

2.“食料调達” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“食堂:川蝉亭”发生。
住民依赖
1.“鉱夫の意地”
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中让我方人员与ゴンジー对话,战后再去“職人工房”。
报酬:2250元

2.“商人の頼み” 
主任务开始之前,在“食堂:川蝉亭”发生。
完成法:主任务中,在地图北面的素材店中得到ミスリルの髪飾り,战后再去“食堂:川蝉亭”。
报酬:アークサファイア

3.“忘れ得ぬ人”
主任务开始之前,在“傭兵ギルド”发生。
完成法:主任务中,用主角捕获ミーナス。
报酬:5000元
支线剧情
1.“マリーベル?……”
住民依赖全接受后,イストバル还存活的情况下,在“食堂:川蝉亭”发生。

2.“悪友は滅びず”
主任务结束,住民依赖报告完后。アデル和レオン还存活的情况下,在“大衆酒場”发生。 

3.“ペルスヴェル” 
主任务结束,住民依赖报告完后。ペルスヴェル还存活的情况下,在“傭兵ギルド”发生。 

4.“見つめる瞳”
主任务结束,住民依赖报告完后。在“修道院 ”发生。 

5.“少女和仔马4”
“少女和仔马3”发生过,セネ存活,且LV达到10,在“马厩”发生。
第七章
支线战斗
1.“訪問者” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,自动发生。

2.“古の宝珠” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“ヴェリア神殿”发生。
住民依赖
1.“雷神の矢”
主任务开始之前,シロック存活,在“弓と矢の店”发生。
完成法:主任务中,让シロック访问地图左上的民家,战后再去“弓と矢の店”。
报酬:雷神の矢 

2.“旅の一座” 
主任务开始之前,在“大衆酒場”发生。
完成法:主任务中,访问地图左边的民家,战后再去“大衆酒場”。
报酬:2000元

3.“忘れ物”
主任务开始之前,セディ存活且已加入,在“城下街”发生。
主任务开始之前,セネ存活且セディ未加入,在“城下街”发生。
完成法:主任务中,让セネ或セディ访问地图右下的民家,得到“手編みの帽子”,战后再去“城下街”。
报酬:光の聖石
支线剧情
1.“魔法騎士に……”
住民依赖全接受后,エニード和ペルスヴェル还存活的情况下,在“ヴェリア神殿”发生。

2.“夢見る乙女” 
主任务结束,住民依赖报告完后。マーセル还存活的情况下,在“剣と盾の店”发生。 

3.“眠りの调べ”
主任务结束,住民依赖报告完后。シロック还存活,支线战斗“カラーコード”完成过,并在战斗中由シロック和BOSS交过手,在“大衆酒場
”发生。 

4.“尋ね人”
第三章时打败过カオス,サハリン访问过カオス所在的房子。此时ウォロー的好感达到5以上发生。

5.“謎の男”
主任务结束,住民依赖报告完后。在“城下街”发生。
第八章
支线战斗
1.“老兵は……”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,クリス存活,在“軍会議室”发生。

2.“武器屋の事情”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,マーセル存活,且之前发生过支线剧情“セシリー”,在“剣と盾の店”发生。
住民依赖
1.“トネリコの木”
主任务开始之前,ダウド存活,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中,让ダウド装备着武器移动到右上的一根树上得到“トネリコの原木”,战后再去“職人工房”。
报酬:トネリコの木 

2.“家族の絆” 
主任务开始之前,在“食堂:川蝉亭”发生。
完成法:主任务中,让主角和マーサ对话,再和メリル对话,最后让两人活着离脱,战后再去“食堂:川蝉亭”。
报酬:スチールヴァイン 

3.“永久の祈り”
主任务开始之前,在“ヴェリア神殿”发生。
完成法:主任务中,让ウォード访问教会,4回合后シーマス出现,最后让其活着离脱,战后再去“ヴェリア神殿”。
报酬:キュアポーション 

4.“謎の小包” 
主任务中,访问地图左边的“杂货屋”。
完成法:战后去“弓と矢の店”。
报酬:アポロの弓 
支线剧情
1.“セシリー”
住民依赖全接受后,マーセル还存活的情况下,且之前发生过支线剧情“夢見る乙女” ,在“剣と盾の店”发生。

2.“手紙”
住民依赖全接受后,シェルパ还存活的情况下,在“大衆酒場”发生。

3.“代償”
主任务结束,住民依赖报告完后。支线剧情“手紙”发生过,シェルパ和ケイ在战场上对过话,且アイギナ存活,在“大衆酒場”发生。

4.“ハイランダー”
支线剧情“代償”发生过,在“傭兵ギルド”发生。

5.“追放”
主任务结束,住民依赖报告完后。支线剧情“汚名”发生过,且アーサー存活,在“傭兵ギルド”发生。 

6.“オルフェリア……”
主任务结束,住民依赖报告完后。支线剧情“大衆酒場”发生过,且シロック存活,在“傭兵ギルド”发生。 

7.“嘆きの騎士”
“老兵は……”结束后,クリス和エルバート存活,在“クリス私室”发生。
第九章
支线战斗
1.“ボルポス谷の悪魔” 
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“軍会議室”发生。

2.“兵站基地”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“演習場”发生。
住民依赖
1.“父と子”
主任务开始之前,アデル存活,在“執務室”发生。
完成法:主任务中,让アデル访问桥旁边的民家,得到“シグサの薬草”,战后再去“職人工房”。
报酬:ソーマの薬剤 

2.“秘密工作員” 
主任务开始之前,在“軍会議室”发生。
完成法:主任务中,让主角接近右上角的敌弓兵,战后再去“軍会議室”。
报酬:4000元

3.“帝国の槍” 
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中,得到3把“帝国正式槍”,战后再去“職人工房”。
报酬:3800元
支线剧情
1.“古傷” 
住民依赖全接受后,アグザル还存活,且好感在5以上的情况下,在“修道院”发生。 之后在战斗中让アグザル访问左边的民家,战后アグザル还存活,在ナルヴィア港”发生后续事件。

2.“疑惑”
住民依赖全接受后,アーサー还存活的情况下,且之前发生过支线剧情“追放” ,在“アーサーの家”发生。

3.“偽り”
主任务结束,住民依赖报告完后。アーサー存活,且在主任务中访问过右下的民家,在“アーサーの家”发生。

4.“男の纯情”
主任务结束,住民依赖报告完后。第6章主任务イストバル曾出战,且在本章主任务中他和ソフィー交过战。战后,イストバル还存活的话,在 “執務室”发生。

5.“寡默な剣士”
“尋ね人”事件发生过,且第七章主任务中让ウォロー访问过地图上的修道院。
第十章
支线战斗
1.“スコーピオン”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,バロウズ存活或是支线剧情“男の纯情”发生过,在“軍兵站部”发生。

2.“見果てぬ夢”
主任务结束后,完成依赖报告和支线剧情,在“剣と盾の店”发生。
住民依赖
1.“贈り物” 
主任务开始之前,クリス存活,在“執務室”发生。
完成法:主任务中,让クリス访问右边的民家,得到“謎の荷物”,战后再去“執務室”。
报酬:乙女の彫像

2.“妻の肖像” 
主任务开始之前,クリス存活,在“修道院”发生。
完成法:主任务中,探索中央的民家,战斗后得到“婦人の肖像画”,战后再去“修道院”。
报酬:クロタロス

3.“騎士と老婆” 
主任务开始之前,レオン存活,在“下街”发生。
完成法:主任务中,让レオン探索右下的墓地,然后选带有“ビードロ”这名字的一项 ,战后再去“下街”。
报酬:ブラッドルビー 
支线剧情
1.“灯火”
主任务结束,住民依赖报告完后。アグザル还存活的情况下,且之前发生过支线剧情“古傷” ,在“修道院”发生。

2.“叙勲式”
主任务结束,住民依赖报告完后。且之前章节中这个支线剧情并没有发生,在“謁見の間”发生。

3.“姐妹”
支线剧情“男の纯情”发生过,支线战斗“スコーピオン”中让イストバル和ソフィー对话。
第十一章
支线战斗
1.“流刑の島”
主任务结束后,自动发生。
住民依赖
1.“伝説の猟師2”
主任务开始之前,且之前“伝説の猟師”事件完成过,在“大衆酒場”发生。
完成法:主任务中让ウォード与在左下森林出没的ロダン对话,战后再去“大衆酒場”。
报酬:ティグリスの皮 

2.“男の約束” 
主任务开始之前,在“城下街”发生。
完成法:主任务中让第10回合和第17回合分别出现的两名帝国骑士成功离脱(他们不会主动攻击你),战后再去“城下街”。
报酬:ドラゴンランス
支线剧情
1.“セレニア伝説” 
主任务结束后,在“大衆酒場”发生。

2.“おかしな二人”
主任务结束后,支线战斗“流刑の島”结束后,且住民依赖“騎士と老婆”完成过,レオン存活,在“執務室”发生。 

3.“無責任な男”
主任务结束后,支线战斗“流刑の島”结束后,支线战斗“スコーピオン”发生过,パウロズ存活,在“軍兵站部”发生。 

4.“忘れ得ぬ人へ”
主任务结束后,支线战斗“流刑の島”结束后,且住民依赖“忘れ得ぬ人”和“旅の一座”完成过,在“城下街”发生。
第十二章
支线战斗
1.“異教の神”
主任务结束后,自动发生。
住民依赖
1.“シーメルの真珠”
主任务开始之前,在“季節市場”发生。
完成法:主任务中探索左边河中的闪光处,得到“シーメルの真珠”,战后再去“季節市場”。
报酬:8000元

2.“ボルニア亜麻” 
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中与右下的村民トラドール对话,得到“ボルニア麻布”,战后再去“職人工房”。
报酬:3个携帯袋
第十三章
住民依赖
1.“马屋の恼み”
主任务开始之前,在“军马取引所”发生。
完成法:主任务中入手战场上所有的马,战后再去“军马取引所”。
报酬:リガ骏马

2.“廃材回收”
主任务开始之前,在“職人工房”发生。
完成法:主任务中打倒第11回合出现的バリスタ兵,得到“バリスタの廃材”,战后再去“職人工房”
报酬:ユグドの木
支线剧情
1.“怒りの风” 
主任务结束,住民依赖报告完后。支线剧情“代償”发生过,且シェルパ和アイギナ存活,在“修道院”发生。
第十四章
第十五章
END剧情
騎士の心得
マーセル存活,且完成过出击依赖“武器屋の事情”。

償い
ダウド存活,且曾在战斗中成功捕获敌人一个孩子脸的士兵。

背中で語る?
アデル存活,出击依赖“ルミエール”完成过,并且在战斗中让アデル与ルミエール对过话,然后发生过支线剧情“悪友は滅びず”,再成功完成过住民依赖“父と子”。

多くを語らず
ウォロー存活,且已加入。

一つの世界
オルウェン存活,且已加入。

少女の旅立ち
セネ存活,已转职,且专用马ティコ健在。

春遠からず
レオン存活,且支线剧情“おかしな二人”发生过。 

強引な男
バロウズ存活,且支线剧情“無責任な男”发生过。

決別
アーサー存活,且支线剧情“偽り”发生过。

好敵手
ルヴィ、クリフォード、アーサー存活并且已加入,完成“決別”后出现

川蝉亭は
イストバル存活,且支线剧情“姐妹”发生过。

新しい世界
ゼティ存活,且已加入。

夢見る青年
クレイマー存活,且已加入。

海の漢
アグザル存活,且已加入。

潮風と共に
シルウィス存活, 且已加入。

いつの日か
シェルバ和アイギナ存活, 且支线剧情“怒りの风”发生过。

草原の调べ
シロック存活,且支线剧情“オルフェリア……”发生过。

母の愛
エニード、ペルスヴェル、イゼルナ存活,エニード已转职,ペルスヴェル已加入。

癒された心
ディアン、イゼルナ存活,且已加入队。

剑の守护者
フェイ和ファラミア存活,支线剧情“忘れ得ぬ人へ”发生过。并且在最终章得到两把神剑。

(关于最后END的事件发生,该人物最好已转职和已加入,这样的前提下再达成其它条件便万无一失了。)

贝尔维克人物姓名,职业翻译


头像
日文名

中文译名

初级职业

初级职业译名

高级职业

高级职业译名
リース
利斯

ロ-ド(Lord)

领主

ハイロ-ド(HighLord)
高位领主
ウォード
沃德

オ-ドナイト(OldKnight)

老骑士

レオン
里昂

スビアナイト(SpearKnight)

枪骑士

ランスナイト(LanceKnight)
冲枪骑士
アデル
阿迪尔

スビアナイト(SpearKnight)

枪骑士

ランスナイト(LanceKnight)
冲枪骑士
シロック
希洛克

ホ-スメン(Horseman)

游牧民

ボウシュ-タ-(Bowshooter)
长弓射手
エルバート
巴特

サ—ジェンナイト(SergeantKnight)

士官骑士

バラディン(Paladin)
圣骑士
クリス
克莉丝 

ボウナイト(BowKnight)

弓骑士

アロナイト(ArrowKnight)
弩骑士
イゼルナ
伊泽露娜

シスタ—(Sister)

修女
プリ—スト(Priest)
司祭
セネ
塞妮
 シ—フ(Thief) 
 
盗贼
グラスランナ—(Grassrunner)
草原使者
アイギナ
艾姬娜
マ—ジ(Mage) 魔道士
セイジ(Sage)
贤者
ダウド
达伍德 
アクスナイト(AxeKnight) 斧骑士
グレ—トナイト(GreatKnight)
大骑士
マーセル
马塞尔
ガ—ドナイト(GuardKnight) 护卫骑士
エニード
艾妮特
ル—クナイト(LukeKnight) 见习骑士
マ—ジナイト(MageKnight)

魔法骑士

バロウズ
巴罗乌斯
バリスタ兵(Ballista) 弩车兵
ラレンティア
拉伦缇亚
ドラゴンナイト(DragonKnight) 飞龙骑士
アルヴィナ
阿尔维娜
バラディン(Paladin) 圣骑士
サフィア
萨菲娅
シスタ-(Sister) 修女
巫女
巫女
パラミティース
帕拉米蒂斯
シャインナイト(ShineKnight) 光明骑士
リネット
利妮特
アポステル(Apostolo) 使徒
ディアン
迪安
アクスファイタ—(AxeFighter) 斧战士
アクスレイャ(AxeSlayer)
斧达人
アグザル
阿格扎尔
船乘リ
ウォロー
沃罗
東方剑士
 
东方剑士
シルウィス
希尔维斯
スナイバ—(Sniper) 狙击手
ルヴィ
フリ—ナイト(FreeKnight) 自由骑士
バラディン(Paladin)
圣骑士
アーサー
阿萨
フリ—ナイト(FreeKnight) 自由骑士
バラディン(Paladin)
圣骑士
クレイマー
克雷马
マ—セナリ—(Mercenary) 佣兵
バスタ—ド(Bastard)
剑达人
フェイ
東方剑士 东方剑士
圣剑士
圣剑士
デリック
迪里克
装甲兵 装甲兵
クリフォード
克里弗德
デュ—クナイト(DukeKnight) 公爵骑士
ファラミア
法拉米亚
渡リ战士
 
游侠(Roger)
イストバル
伊斯特巴尔
ハンタ—(Hunter) 猎人
ハイハンタ-(HighHunter)
高位猎人
シェルパ
谢尔帕
ハイランダ—(Highlander)
オルウェン
奥尔文
ハイプリ-スト(HighPriest) 高位司祭
セディ
塞迪
盗贼

ペルスヴェル
佩尔斯维尔
マ-ジ(Mage) 魔道士
セイジ(Sage)
贤者

人物转职具体条件


人物
事件 
职业变化
解说
リース
叙勲式
ロード
ハイロード
1.勋功18以上时
2.第10章强制转职
レオン
叙勲式
スピアナイト
ランスナイト
LV10以上,枪技能达到30,S盾技能达到20以上时。(ティアンナ不在时不可转职。)
アデル
叙勲式
スピアナイト
ランスナイト
30(±3)LV10以上,枪技能达到30,S盾技能达到20以上时。(ティアンナ不在时不可转职。)
シロック
叙勲式
ホースメン
ボウシューター
LV15以上,弓技能达到30时。(ティアンナ不在时不可转职。)
エルバート
叙勲式
サージェントナイト
パラディン
LV10以上,剑、枪、S盾技能达到20以上时。(ティアンナ不在时不可转职。)
クリス
叙勲式
ボウナイト
アローナイト
第十章主战斗结束后,クリス本人LV15以上、弓、石弓技能达到20以上时。
イゼルナ
任命式
シスター
プリースト
LV10以上、圣技能达到30时。(ティアンナ不在时不可转职。)
セネ
少女和仔马4
シーフ
グラスランナー
第三章支线战斗“仔馬と盗賊”セネ出击并由她制压过关。这之后的少女和仔马1、2、3、4事件全完成。在发生少女和仔马4时,セネ的LV10以上便可转职。 (注:少女和仔马3需要セネLV5以上才可发生。)
アイギナ
任命式
マージ
セイジ
LV15以上、风技能达到30时。(ティアンナ不在时不可转职。)
ダウド
叙勲式
アクスナイト
グレートナイト
LV15以上、斧技能达到30时,S盾技能达到20以上,M盾技能达到10以上时。
エニード
パラスレイア
ルークナイト
マージナイト
“魔法騎士に……”事件发生后,エニード的魔力在5以上,ペルスヴェル存活时。
サフィア
異教の神
シスター
巫女
加入时。
ディアン
名声の証
アクスファイター
アクスレイヤー
LV15以上、斧技能达到30以上时。
ルヴィ
叙勲式
フリーナイト
パラディン
已正式加入,LV10以上,剑、枪、盾技能都在20以上,且在正式加入后升过一级。(ティアンナ不在时不可转职。)
アーサー
叙勲式
フリーナイト
パラディン
已正式加入,LV10以上,剑、S盾技能都在20以上,M盾技能在10以上,且在正式加入后升过一级。(ティアンナ不在时不可转职。)
クレイマー
名声の証
マーセナリー
バスタード
LV15以上、剑技能达到30以上时。
フェイ
新たなる力
東方剣士
聖剣士
“イズミルの剣士”发生过,此时ファラミア存活,フェイLV10以上,好感12以上,支线战斗“ラーズの祭壇”发生。支线战斗“ラーズの祭壇”完成后的下一章发生“新たなる力”,フェイ转职。(此外,11章以后不需要好感12以上便可发生)
イストバル
名声の証
ハンター
ハイハンター
LV15以上、弓技能达到30以上时。
ペルスヴェル
任命式
マージ
セイジ
LV15以上、雷技能达到30时。(ティアンナ不在时不可转职。)

注:1.所有人物在14章开始之后均无法再转职。 2.转职全部都是在城里发生事件。

贝克传说特技一览表

名称
特技类型
类型
效果
指挥官
支援·辅助
自动
周围3格内的我方命中率上升10% 常时有效
连携
支援·辅助
自动
周围3格内若有持“连携”技能的同伴时则有命中率+20%,致命率+4%的加成
愈し

回复

自动
每回合开始时,回复3格范围内同伴HP0~3点
潜む

防御·回避

自动
在树林或建筑物处等地方待机的话不会被敌人发现,在进入拥有“索敌”技能的敌人3格范围内或与敌人相临接的情况下无效,在该技能发动状态下敌人接触潜伏者时则潜伏者自动发动先制攻击,攻击成功后敌人该回合行动自动终止
连续
战斗
自动
 战速5以上有效,发动率为(技能值+10)/2+(战速-5)%
篭手
战斗
自动
攻击命中时可除去对手的盾牌装备 发动率为(技能值/2+30)%
峰打ち
战斗
自动
进行攻击时,令对手变成“战斗不能”状态的几率上升,一关中只能发动5次。发动率为(技能值+10)/2%
居合
战斗
自动
回避敌人攻击后进行反击时一定机率发生,命中率上升33%,致命率上升3%,仅在剑装备时有效。发动率为(技能值/2+40)%
待伏せ
战斗
自动(可以反击时)
0距离遭到敌人攻击时能抢先攻击,但是战速要高于对方
怒り
战斗
自动(可以反击时)
遭到攻击时发动反击,反击时命中率X2,所受到的伤害将加算到反击伤害中去,仅在斧装备时有效。发动率为 受到的伤害值X3%
加護
防御·回避
自动
遭到被判定死亡的攻击时,使敌人命中率下降10%后再重新进行命中判定
咏唱
回复
自动
使用辅助魔法不需要改变原来的装备
反击
战斗
自动(可以反击时)
即使受到攻击也能反击
追击
战斗
自动
战速高于对方5以上的话则攻击数+1
盾熟练
防御·回避
自动
装备盾的时候,盾的发动率上升18%
见切り
防御·回避
自动
战斗中令对手的致命率为0
剑回避
防御·回避
自动
遭到剑的攻击时令对手的命中率变成原来的33%,随机发动
枪回避
防御·回避
自动
遭到枪的攻击时令对手的命中率变成原来的33%,随机发动
斧回避
防御·回避
自动
遭到斧的攻击时令对手的命中率变成原来的33%,随机发动
弓回避
防御·回避
自动
遭到弓的攻击时令对手的命中率变成原来的33%,随机发动
魔法回避
防御·回避
自动
遭到魔法的攻击时令对手的命中率变成原来的33%,随机发动
受け流し
防御·回避
自动
仅在装备物理攻击武器时有效,利用武器挡开对方的物理攻击,魔法攻击无法抵抗 发动率为(技能值+10)/2%。发动时武器会有损耗
迷彩
防御·回避
自动
地形效果1.5倍
狩人
战斗
自动
无视位于森林里的敌人地形支援,仅在装备弓或石弓时有效
夜目
支援·辅助
自动
索敌地图内视野范围增加1格
索敌
支援·辅助
自动
能够发现待机位置周围3格内潜藏着的敌人
スリ取る
其它
自动
0距离的攻击命中敌人时随机获得敌人的非装备品,一关只能使用3次,一部分稀有物品和限定物品不能获得
スリ取るⅡ
其它
自动
0距离的攻击命中敌人时随机获得敌人的物品(包括装备品,但对拥有强健的敌人无效),一关只能使用2次,使用完毕后还是能发动“スリ取る”技能。一部分稀有物品和限定物品不能获得
强夺
其它
自动
打败敌人时候随机获得一件其所持物品,但是比自己等级高的武器以及一部分稀有物品和限定物品不能获得。只在发动0~1射程的攻击打倒敌人后有效,一关只能发动3次
略夺
其它
自动
打败敌人时候获得资金,只有使用射程为0~1的武器打倒才有效
强健
防御·回避
自动
不会变成“轻伤”、“战斗不能”的状态
早熟
其它
自动
等级达到11级之前获得的经验为1.2倍
上级装备
其它
自动
一开始便能够使用“等级+7”的高级武器
限定装备
其它
自动
只能装备等级为3的武器(仅限于改宗为ラーズ神官的オルウェン)
大剑
其它
自动
能够装备大剑
ランス
其它
自动(需骑乘状态)
能够装备ランス系武器 装备ランス系武器后的攻击可以封住敌人的一切反击,且能够发动先制攻击的武器也将失效。但同时也无法对对方的攻击作出反击,且“待伏せ、反击、怒り”等特技也无效化
フォーク
其它
自动
能够装备战叉
武器手入
 
自动
装备武器稍稍不易损坏,只有强度武器有效,魔法无效
泳ぐ
移动
自动
在“川,湖,海,浅濑”地形上消耗的移动力和平地消耗一样,战斗不能时同样能够发挥
崖移动
移动
自动
在悬崖上回避率不会变成0%
爱马
支援·辅助
自动
进入新章节时所乘马匹HP能少量回复
名马骑乘
其它
自动
乘坐名马期间自动获得该技能,能够拥有名马的特殊效果
支援
支援·辅助
自动
给予五格范围内的我方同伴以命中率上升3%的支援
特殊支援
防御·回避
自动
リネット紧挨着リース给予リース100%的致命率
女神の守り
支援·辅助
自动
3格内的角色魔法防御+5
乙女の守り
支援·辅助
自动
3格内的角色物理防御+5
必杀Ⅱ
战斗
自动
致命率随等级加算
疾走
移动
自动
移动力+1
反击装备
战斗
自动
遭到攻击时自动装备进行反击
必杀
战斗
指令(移动前)
下一次攻击的致命率上升25%
护卫
支援·辅助
指令
护卫邻接的我方同伴,当被保护者受到攻击时能代替其战斗,护卫时防御力、回避率减半。被保护者如果做出待机以外的行动的话,则护卫效果消失。被保护的战斗不能单位不会被捕获
马交换
支援·辅助
指令
邻接着我方骑士团正式成员时,可以进行马匹交换,交换后变成骑乘状态。无法对佣兵和友军进行交换
挑发
其它
指令(移动前)
使5格内的敌人朝自己进攻。但对于无法移动到能够攻击自己的范围内的敌人以及一部分特定敌人无效,被挑发的对象呈“怒”状态,有一次气合的效果(攻击力+3,命中率+10%)
盗む
其它
指令(移动前)
从敌人的持有物品中选一个偷取,但是无法盗取装备着的物品,一部分限定装备和稀有装备也无法盗取,一个关卡里只能使用3次
死斗
战斗
指令
在对方能够反击的情况下发动。最多连续攻击5个回合,直到有一方战死为止,决斗中就算遭到伤害也会发生反击,武器如果在战斗中损坏的话决斗依然要持续
连射
战斗
指令(装备弓)
连续2回攻击,但是第一发箭的命中率-5%
三连射
战斗
指令(装备弓)
连续3回攻击,命中率分别有-5% 0 5%的补正。使用间隔 5回合
狙击
战斗
指令(移动前、装备弓或石弓)
命中率上升33%
捨て身
战斗
指令
命中率上升22%,防御力为0。即使我方攻击命中,对方同样能够反击且命中100%。只能对能够反击的敌人使用而且限定是物理攻击
当て身
战斗
指令
发动攻击力减半、对手变成“轻伤”状态几率上升33%的攻击,只有用物理攻击武器才行。每隔4回合才能使用一次
精神集中
战斗
指令(装备魔法)
攻击力上升10~30%,命中上升30%(每7回合可使用一次)必定先制攻击
手加减
战斗
指令
攻击对象将要受到的伤害大于现有HP时不会被减到0而变成1,如果伤害小于现有HP时按正常计算
强弓
战斗
指令(移动前/装备弓)
最大射程+1的同时命中率下降15%
奇袭
战斗
指令(移动前)
即使攻击没有命中也不会受到反击,且“待伏せ、反击、怒り”等特技也无效化
粉碎
战斗
(移动前/装备大剑、斧且为0距离)
攻击力2倍、防御力为0
斧防御
防御·回避
指令(移动前/装备斧)
遭到攻击时利用斧进行防御,装备着的斧威力将加算到防御力中,但是无法反击。发动率为(技能值+25)% 发动时斧会有损耗
投掷
战斗
指令
用投掷武器攻击后自动装备投掷前的武器,且加算10%的命中率
再移动
移动
指令(战斗后/骑马)
战斗后可以再移动,移动范围按照全部移动力和攻击前消耗的移动力的差来计算,但是如果遭到反击伤害大的话则变为待机状态
再攻击
战斗
指令
战斗后使用“再攻击”的指令后能再发动一次攻击,使用间隔 6回合。拥有“再移动”技能的角色在实施“再攻击”还能使用“再移动”
气合
战斗
指令(移动前)
每次使用时物理攻击力+3、命中率+10%。效果可以累积6次,但战斗后效果消除
先制射击
战斗
指令(移动前/装备弓)
变成“射击”状态并原地待机,当敌人进入射程内时自动进行攻击,攻击命中后敌人立即停止行动。但是对于已经处在射程内的敌人无法对其在射程内的移动作出攻击。待机中遭到攻击的话也会解除待机状态
探索
其它
指令(处于特定场所)
探索成功时可得到物品,有敌人存在时发生连续5回合的战斗,直到任意一方HP为0为止。战斗结束后若探索者生存则探索成功,战败则探索失败,但不会战死
开锭
其它
指令(靠近门或位于宝箱的位置)
能够开门或开宝箱
全力移动
移动
指令(移动前)
移动力+1,移动后只能待机
全力回避
防御·回避
指令(移动前)
使用期间回避率上升50%,到该角色下次行动前有效。使用间隔 5回合
神舞剑
战斗
指令
连续攻击5次/每7回合方能使用一次
归还
移动
指令
直接从战场上脱离
自己回复
回复
指令(移动前)
对自己回复HP,回复量等同于ヒール。每隔4回合可使用一次
巫女の祈り
支援·辅助
指令
能够封印本关所有的暗黑魔法。每隔10回合可使用一次。有效时间到下一次该角色行动为止。巫女专有特技
改宗
其它
指令
职业可以在ハイプリスート或ラーズ神官间切换。不过转成ラーズ神官时得不到任何经验值和熟练度

BWS人物分析

参照TRS人物分析的格式做的BWS人物分析表,格式说明如下

转职前职业

名称

角色头像

转职后职业

转职前职业→  转职条件→ 转职后职业

出场等级及能力

HP

筋力

俊敏

防御

精神

武器1

武器2

防具1

防具2

成长率(±修正值)

-

-

-

-

-

-

-

-

-

可转职角色到转职级别时的能力峰值(+转职bonus)

不可转职角色15级时的峰值(部分例外),方便对照。

-

-

-

-

-

-

-

-

满级时的能力峰值

-

-

-

-

-

-

-

-

-

特技

红色:提升输出能力的技能,  蓝色:提升生存能力的技能 绿色:可以改变敌人状态的技能 黑色:其它技能

只标出爱吃的或用处较大的料理

着色基本同上,主要为了方便观看

评 价

  个人评价,无视无妨

 

 

骑士(M盾)

ロード

リース

ハイロード

领主→ 功勋累计达到18点→ 高位领主

Lv1

HP26

筋力5

俊敏6

防御5

精神0

剑8

-

S盾7

M盾-

成长率

40%(±3)

30%(±3)

30%(±2)

18%(±2)

0%

60%

-

80%

80%

Lv10

32(+3)

10(+2)

10(+2)

8(+2)

0

40

-

40

-

Lv30

43

18

18

14

0

60

-

60

40

特技

  再移動 連続 指揮官 強健 上級装備

料理

  Aビ-フシチュ(hp+10,回复)  Aラケル风オムレツ(全技能+12)   Bエビの香味烧き(回避+12)

评 价

  初期能力偏低,好在成长不错,拿到专用剑前只能捡捡漏,性能强到BT的专用剑入手之后就可以做一线的突击手了。特技方面,提升队友命中的指挥官是一个永不过时的技能。同时利斯还有最实用的战斗技能连续,有防止RP的强健,上级装备让他可以提前使用更优秀的装备,后期还有妹妹送的防必杀首饰。如果能再买点家具配匹好马,真有些超然物外的调调了。

オ-ドナイト

ウォード

オ-ドナイト

老骑士

Lv22

HP38

筋力11

俊敏9

防御10

精神0

剑21

枪28

S盾-

M盾25

成长率

20%(±1)

15%(±1)

15%(±1)

12%(±1)

0%

30%

40%

-

30%

Lv25

39

12

10

11

0

40

40

-

50

Lv30

40

13

11

11

0

40

40

-

50

特技

  再移動 強健 護衛

料理

  Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)  B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率)   Cブイヤベ-ス(回避+8,弓回避)  A力二の甲罗烧き(命中+20)

评 价

  职业就是老骑士,剑枪的熟练上限都只有40,真的是老了啊。有个护卫技能,M盾也可以到50,加上喜食仔羊,大叔倒也不是一无是处。

サージェントナイト

エルバート

パラディン

士官骑士→ Lv10  剑20  枪20  S盾20→ 圣骑士

Lv4

HP33

筋力8

俊敏9

防御7

精神0

剑12

枪5

S盾11

M盾-

成长率

30%(±3)

30%(±3)

20%(±2)

15%(±2)

0%

80%

30%

50%

50%

Lv10

37(+2)

12(+1)

12(+2)

9(+1)

0

30

30

30

-

Lv30

45

19

18

13

0

50

50

50

50

特技

  再移動 弓回避 挑発 盾熟練(Lv11)

料理

  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)   A力二の甲罗烧き(命中+20)

评 价

  骑士有弓回避,流氓也挡不住。加上可以玩弄敌人于股掌之间的挑発神技,小艾成了骑士中最为炙手可热的人物。其初期值和成长修正很高,这使得他的力速峰值长时间都比另一位男圣骑阿萨略高,可以更方便的发动切入。唯一的缺点就是枪技能成长实在太低了,想早点转职的话不免要磨一下,除此之外是近乎完美的人物了。

フリナイト

アーサー

バラディン

 自由骑士→ 加入后再升一级, 等级不低于Lv10, 剑20  S盾20  M盾10→ 圣骑士

Lv2

HP30

筋力5

俊敏9

防御7

精神0

剑8

枪-

S盾9

M盾1

成长率

35%(±1)

40%(±1)

20%(±1)

15%(±1)

0%

50%

70%

90%

90%

Lv10

33(+2)

9(+3)

11(+1)

9(+2)

0

50

-

40

30

Lv30

42

20

16

14

0

50

50

50

50

特技

  再移動 捨て身 全力移動 当て身 武器手入

料理

  Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)   Aラケル风オムレツ(全技能+12)

评 价

  阿萨是属于比较简单易用的类型,容易转职,能力也不错,虽然低成长修正浪费了他强大的成长,另一个方面来说他是骑士中最稳定的一位。没有盾熟练, 但是转职前就可以用M盾也算是弥补了一些缺憾。捨身在前期是有力的输出技能,当身的意义更是重大。相对前期的耀眼而言,后期的阿萨显得有点平庸,技能的发挥空间已然不多。不过瘦死的骆驼比马大,把一个能力不错的M盾骑士用到最后是不会吃亏的。

フリナイト

ルヴィ

バラディン

自由骑士→  加入后再升一级,   剑20  枪20  S盾20→ 圣骑士

Lv1

HP24

筋力4

俊敏7

防御5

精神1

剑2

枪1

S盾0

M盾-

成长率

20%(±3)

15%(±3)

40%(±2)

12%(±2)

3%(±3)

80%

90%

60%

60%

Lv11

29(+4)

8(+2)

13(+1)

8(+2)

4

40

30

30

-

Lv30

36

13

21

12

4

50

50

50

50

特技

  再移動 投擲(Lv9) 斧回避 早熟(Lv11前) 連続(Lv17)

料理

  Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏)

评 价

  露维的地位比较尴尬。虽然技能成长都很高,但是能力成长和初期值都偏低了,特别是低下的筋力使她的速度优势完全发挥不出来,转职前不能用M盾而且还没盾熟练技能,这让血防都有劣势的她转职后也在盾的选择上也令人烦恼。连续是好技能,但是熬要到Lv17才出,彼时另一位几乎各方面全面压制ルヴィ的アルヴィナ也差不多出场了。在M盾骑士全民强大的衬托下,露维的表现确实有些逊色。

バラディン

アルヴィナ

バラディン

圣骑士

Lv12

HP31

筋力9

俊敏13

防御9

精神3

剑17

枪20

S盾18

M盾18

成长率

20%(±3)

30%(±3)

40%(±2)

15%(±2)

3%(±3)

60%

60%

70%

70%

Lv15

34

12

16

11

6

50

50

50

50

Lv30

37

17

22

13

6

50

50

50

50

特技

  再移動 連続 盾熟練 投擲 手加減

料理

  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)  B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率)

评 价

   盾熟练+连续=攻防一体,手加减+仔羊=重伤调教之神,优秀的峰值让这些优点更加明显,制作者对她的爱有些泛滥了。你可以因为出场偏晚而不用她, 但不可否认是她的综合素质绝对是骑士中的佼佼者。需要注意的是武器熟练度,要想用的顺手得磨个10来点。 因为有手加减技能,随便留一个敌人有自动回复技能的EX关卡给她就行。

デュ-クナイト

クリフォード

デュ-クナイト

公爵骑士

Lv20

HP36

筋力13

俊敏12

防御11

精神0

剑22

枪31

S盾23

M盾23

成长率

20%(±1)

20%(±1)

10%(±1)

10%(±1)

0%

50%

30%

40%

40%

Lv25

38

15

13

12

0

30

60

50

50

Lv30

39

16

14

13

0

30

60

50

50

特技

  再移動 盾熟練 挑発 ランス

料理

  Aラケル风オムレツ(全技能+12)   Cシノン风オムレツ(物理技能+10)  Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)

评 价

    大叔的职业相当强力,枪技能上限居然高达60,只是想到达到这个高度实在太困难了。技能不多个个实用,冲枪是危险的武器——对敌人和我方都是,M盾+盾熟练的大叔生存能力比红绿要好很多。 要输出时可以输出, 闲时又可以客串挑拨敌人的职能,这是一个不需要成长就很好用的人物。

アクスナイト

ダウド

グレートナイト

斧骑士→  Lv15  斧30  S盾20  M盾10→ 大骑士

Lv6

HP36

筋力11

俊敏8

防御9

精神0

斧11

-

S盾16

M盾6

成长率

40%

30%

10%

18%

0%

60%

-

80%

80%

Lv15

45(+3)

20(+3)

17(+2)

18(+1)

0

40

-

40

30

Lv30

63

25

22

22

0

60

-

50

50

特技

  気合 強健 粉砕 斧防御

料理

  A力二の甲罗烧き(命中+20)  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)   Cシノン风オムレツ(物理技能+10)

评 价

  起初此人被封为斧神,后来有些倒达叔的声音或又有些矫枉过正了。即便不能封神,按普通人的标准来培养也应可谓实用。初期能力高,全技能都是指令技或被动技,能这种稳健的作风倒很合其形象。气合和粉碎都是强力的稳定输出技能,强健和M盾又让他有别于脆皮法师,在主线中用来秒杀高防单位的最佳人选。斧成长只能算中游,利用主角的"指挥官"可让他在主线多多活跃。话说中期的主线地图很适合他的发挥——埋伏在敌人增援点附近,大斧向骑士和重甲身上玩命的砸下去吧。

骑士(S盾)

スピアナイト レオン
ランスナイト 枪骑士→  Lv10   枪30  S盾20→ 冲枪骑士
Lv1 HP28 筋力6 俊敏7 防御4 精神0 枪8 - S盾4 -
成长率 40%(±3) 20%(±3) 30%(±2) 12%(±2) 0% 50% - 40% -
Lv10 34(+2) 10(+1) 11(+1) 7(+2) 0 30 - 30 -
Lv30 44 15 18 11 0 40 - 40 -

特技

  再移動 連携 強健 死闘  ランス(转职后) 投擲(Lv11)

料理

  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)  Cシノン风オムレツ(物理技能+10)   B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏)

评 价

  小红的死斗在前期非常好用,也让技能成长偏低的小红转职并不算困难。但是随着敌人慢慢地用上大威力武器,只能用S盾还没盾熟练的死斗就不够看了。转职后可用冲枪,限制也是颇大,偏低的防御能力实在让人不敢放肆冲刺。还有一点让人沮丧的是,转职前优秀的轻骑马/步兵属性,转职后变成了骑马/骑士属性, 这对一个本不算强势的职业来说有些残忍。
スピアナイト アデル
ランスナイト 枪骑士→  Lv10   枪30  S盾20→ 冲枪骑士
Lv1 HP29 筋力4 俊敏8 防御3 精神0 枪4 - S盾6 -
成长率 30%(±3) 30%(±3) 20%(±2) 15%(±2) 0% 30% - 80% -
Lv10 34(+2) 9(+1) 11(+1) 6(+2) 0 30 - 30 -
Lv30 42 16 16 11 0 40 - 40 -

特技

  再移動 待伏せ 投擲 フォーク 連携 盾熟練(Lv7) ランス(转职后)

料理

  Aラケル风オムレツ(全技能+12)  A力二の甲罗烧き(命中+20)

评 价

  小绿的技能偏向防守,在本作的系统下待伏是神技能,前期配合连携很好用。但是越往后用处越小。越来越多无法待伏的敌人,更加突显了小绿本身就不能行的防御力。另外一点让人有点小崩溃的是,一个枪成长只有30的家伙,居然也要30熟练值才可以转职。
  红绿后期的最大卖点是连携冲枪,也许正是因为这个噱头,作者把他们很多方面的能力都压到了一个低过头的地步,以至于花费比别人更多的培养成本却无法收获相应的成果,沦成为骑兵中的弱势群体也是可以想见的。
ドラゴンナイト ラレンティア
ドラゴンナイト 龙骑士
Lv5 HP26 筋力6 俊敏9 防御5 精神1 剑14 枪17 S盾5 -
成长率 35%(±3) 25%(±3) 20%(±2) 15%(±2) 0% 30% 50% 20% -
Lv15 32 11 13 8 1 50 40 50 -
Lv30 37 15 16 10 1 50 40 50 -

特技

 再移動 連続 索敵 手加減 投擲 奇襲

料理

  Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  A力二の甲罗烧き(命中+20)   B野兔の蜂蜜ソ-ス(待伏,敏+3)

评 价

    唯一的飞兵,骑乘着唯一不会受伤死亡的坐骑。龙骑士有着无可比拟的战术意义,常用作堵路,她的存在还产生了许多bug级别的战术,如 飞龙卡位+挑拨 飞龙卡位+隐身石等等。技能方面索敌是很好用的辅助技能,战斗能力倒是不大值得期待,虽然有强力技能连续,不过对能力平平的她来说只是个附赠品。防守偏弱, 好在0射程武器无法攻击到她,主动攻击时多用投掷和奇袭可以将生命损耗降至最低。

骑士(L盾)

ガードナイト マーセル
ガードナイト 护卫骑士
Lv5 HP31 筋力7 俊敏7 防御9 精神0 剑17 - L盾20 -
成长率 30%(±1) 20%(±1) 30%(±1) 12%(±1) 0% 40% - 70% -
Lv15 35 10 11 11 0 40 - 50 -
Lv30 39 13 15 13 0 40 - 50 -

特技

  盾熟練 護衛 大剣

料理

  Aラケル风オムレツ(全技能+12)   A力二の甲罗烧き(命中+20)  Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)

评 价

  除了废材学者外唯一的L盾使用者,生存能力不是问题。不过筋力居然和露维一个水准让人大跌眼镜。15级之前只有3的移动力,对能力一般的他来说更是雪上加霜,也许只有护卫一下同是3移动力的修女来显示存在感了。值得一提的是其专用大剑很是给力,是对他攻击能力低下的一个有力补偿,只是20级其它人可以随便用的设定只能让小玛泪目了。
装甲兵 デリック
装甲兵 装甲兵
Lv3 HP30 筋力6 俊敏4 防御12 精神0 斧14 - L盾17 -
成长率 30%(±3) 20%(±3) 20%(±2) 0% 0% 30% - 20% -
Lv15 36 11 8 12 0 50 - 40 -
Lv30 41 14 11 12 0 50 - 40 -

特技

  手加減 斧防御 投擲

料理

  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)  B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率)

评 价

  这位就不多说什么了,亮点只有手加减和仔羊的组合,其它方面都很槽糕,果然还是比较适合泡图书馆去。

 

轻装骑士/轻兵

骑士(轻装)

ホースメン シロック
ボウシュ-タ- 游牧民→ Lv15  弓30→ 弓射手
Lv3 HP27 筋力4 俊敏10 防御2 精神0 弓9 - - -
成长率 30%(±1) 25%(±1) 30%(±1) 12%(±1) 0% 70% - - -
Lv15 31(+2) 8(+2) 14(+3) 4(+1) 0 30 - - -
Lv30 38 13 22 7 0 60 - - -

特技

  再移動 再攻撃 先制射撃(Lv7) 連射(转职前) 三連射(转职后)

料理

  Aラケル风オムレツ(全技能+12)  Bタラのポワレ(命中+10)  Aロ-ストビ-フ(力+3 反击)

评 价

    因为出场时的装备太烂,直接导致风评不佳的样子,其实还行,稍后换上稍好点的弓箭再来用就好多了。转职前的技能值上限偏低,情况和克雷玛类似。好在弓矢可以提供更多的基础命中,到10级左右他的输出能力是队里很突出的了,弓箭的高威力弥补了筋力的缺点,再攻击和连射的交替使用,在骑士剑普及之前输出能力尤为突出,转职后攻击能力进一步强化,难得的是仍保持了轻骑马的优秀属性。先制射击是很实用的战术技能, 因为高机动性所以比希尔维斯的先制更好用一点。值得一提的是,他转职时会送一匹移动+1的马,对以hit&run为主的他来说很受用。
ボウナイト クリス
アロナイト 弓骑士→ 10章主线完成后 Lv15 弓20   石弓20→ 弩骑士
Lv1 HP25 筋力3 俊敏8 防御4 精神0 弓2 石弓8 剑- -
成长率 20%(±3) 20%(±3) 40%(±2) 9%(±2) 0% 50% 70% 80% -
Lv15 31 8(+1) 15(+1) 7(+1) 0(+1) 30 40 - -
Lv30 34 12 22 9 1 50 60 30 -

特技

 再移動 武器手入 狙撃 馬交換 愛馬

料理

  Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  A力二の甲罗烧き(命中+15)

评 价

  与希洛克刚好相反。出场时很强,因为初级的石弓又轻又准,而且还装备着铁矢。随着游戏的推进必须要换用高威力的石弓,这时生存能力的不足也体现出来了,高威力的石弓的重量都太高,而且只能近身攻击敌人不方便打了跑的策略。狙击是一个前期技能,越往后用处越小。不能装备盾却是骑士属性也让人怨念。几个马相关的技能还不错,看来这位安产型的MM还是更适合去马房工作,让她吃料理シノン风サラダ可以为马匹回复30hp呢。
シャインナイト パラミティース
シャインナイト 光明骑士
Lv16 HP32 筋力8 俊敏17 防御9 精神8 剑26 神圣33 饰品 -
成长率 30%(±3) 20%(±3) 30%(±2) 9%(±2) 6%(±3) 80% 40% - -
Lv20 36 11 20 11 11 50 40 - -
Lv30 39 13 23 12 11 50 40 - -

特技

 再移動 追撃 迷彩 当て身 自己回復 詠唱 強健Ⅱ(不显示)

料理

  Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  A力二の甲罗烧き(命中+20)

评 价

  骑士的裸防,轻兵的俊敏,追击补足筋力,轻骑马,可装备饰品,战斗回复两用。拥有这种近乎bug的配置光阿姨理所当然的只能用三章。顺带一提,她和高精度高必杀的淑女剑的相性实在无出其右。

轻兵(近战)

ハイランダー

シェルパ

ハイランダー

高地勇者

Lv14

HP36

筋力13

俊敏13

防御6

精神0

剑36

-

饰品

-

成长率

40%(±1)

25%(±1)

25%(±1)

3%(±1)

0%

30%

-

-

-

Lv15

37

14

14

7

0

60

-

-

-

Lv30

43

18

18

7

0

60

-

-

-

特技

 反撃 護衛 奇襲 大剣 強健

料理

 Aロ-ストビ-フ(力+3)  A力二の甲罗烧き(命中+20)  Aラケル风オムレツ(全技能+12)

评 价

  职业名称不知道怎么翻译好,通过游戏中的对话可以得知他是"ハイランド的山岳之民",又被ケイ称之为"ハイランダー的勇者",所以就暂称为高地勇者。初期能力不错,不凹点攻略他的价值会更高。剑熟练成长低但是初始很高, 在回避普遍不可靠的BS中,反击也是不错的技能。 配合反击的专用剑非常暴力又非常危险。综合来看他可以说是轻兵中的クリフォード,只是在主战场上轻兵和骑士的差距也是显而易见的。

渡り戦士

ファラミア

渡り戦士

游侠

Lv10

HP31

筋力9

俊敏15

防御2

精神0

剑25

弓22

-

-

成长率

25%(±3)

25%(±3)

30%(±2)

6%(±2)

0%

90%

70%

-

-

Lv15

35

13

18

4

0

60

50

-

-

Lv30

39

17

23

5

0

60

50

-

-

特技

 大剣 見切り 居合 受け流し 疾走 強健Ⅱ

料理

 Aエビの香味烧き(回避+12)  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)

评 价

  师兄是个比较悲催的人物。两项熟练的成长都很高,初始也不差,本应是本作中少有的不磨熟练就可以武器双修的角色。但是技能太泛力了,既无输出技又没战术技。为了平衡他的实力制作人假惺惺的给了一把强力的专武,等到20级发现是个人就能用的时候,他也只能和马塞尔抱头痛哭了。

東方剣士

ウォロー

東方剣士

东方剑士

Lv13

HP29

筋力9

俊敏16

防御4

精神0

剑19

-

饰品

-

成长率

30%(±1)

20%(±1)

25%(±1)

3%(±1)

0%

60%

-

-

-

Lv15

30

10

17

5

0

50

-

-

-

Lv30

35

13

21

5

0

50

-

-

-

特技

 連続 略奪 居合 大剣 死闘

料理

 A力二の甲罗烧き(命中+20)  Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  Aラケル风オムレツ(全技能+12)   Cブイヤベ-ス(回避+8,弓回避)

评 价

    卧龙先生的初期熟练度对不起他的级别。能力的峰值也够呛的,也许只有这样死斗之名才能名符其实。前期的死斗自是好用,往后就不好说了。除了装备奇迹护符可以越级挑战耍一把流氓,难有更多的发挥空间。

東方剣士

フェイ

聖剣士

东方剑士→ 专属Ex关卡"ラーズの祭壇"完成后 → 圣剑士

Lv1

HP22

筋力4

俊敏14

防御1

精神1

剑4

-

饰品

-

成长率

25%(±3)

25%(±3)

35%(±2)

9%(±2)

3%(±3)

90%

-

-

-

Lv10

27(+2)

9(+1)

19(+3)

3(+1)

4

50

-

-

-

Lv30

34

15

29

6

4

60

-

-

-

特技

 連続 必殺 受け流し 居合 大剣(转职后) 神舞剣(转职后)

料理

 Aビ-フシチュ-(HP+10,回复)  Aラケル风オムレツ(全技能+12)   Cブイヤベ-ス(回避+8,弓回避)  Aエビの香味烧き(回避+12)

评 价

  菲的优点很突出,除了超凡的俊敏外,90剑成长和转职前50的剑熟练上限同样引人注目,如能转职时达到50,意味着在不久会出现一个60熟练的剑士,意味着35%的受け流し/10%的基础必杀/50+的连续机率,重要的是达成这个目标并不困难。还有一个独一无二的优点,只要师兄不挂她就不会挂。 她的缺点也同样明显,爆发力高但是不够稳定,物理轻兵中最低的hp影响持续战斗力,打起硬仗来回避也不能当饭吃,话说流星护符和她倒是相性最佳。

マーセナリー

クレイマー

バスタード

佣兵→ Lv15  剑30 → 大剑士

Lv3

HP30

筋力8

俊敏11

防御2

精神0

剑9

-

饰品

-

成长率

40%(±3)

30%(±3)

20%(±2)

12%(±2)

0%

70%

-

-

-

Lv15

37(+2)

14(+2)

15(+1)

5(+1)

0

30

-

-

-

Lv30

45

21

19

8

0

60

-

-

-

特技

 弓回避 篭手 大剣(转职后或加入后) 崖移動

料理

 Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)   Bタラのポワレ(命中+10,连续) A力二の甲罗烧き(命中+20)

评 价

    克雷玛有几个优点,但是最值一提的是他的生存能力,没有这个他不能从轻兵中脱颖而出。在弓弩系敌人面前生存力顽强,也是唯一敢在崖上战斗的轻兵。没有自带连续的情况下低俊敏倒也不太让人遗憾了,作为补偿高筋力带来了稳定的输出。笼手和+1攻击数的武器相性不错,还能用于扒强健敌人身上的盾牌。他有和希洛克一样的烦恼,转职前的剑熟练上限只有30。

アクスファイター  

ディアン

アクスレイヤ-

斧战士→ Lv15  斧30→ 斧杀手

Lv4

HP35

筋力10

俊敏11

防御3

精神0

斧17

-

饰品

-

成长率

30%(±1)

25%(±1)

30%(±1)

9%(±1)

0%

80%

-

-

-

Lv15

39(+2)

13(+2)

15(+1)

4(+1)

0

40

-

-

-

Lv30

45

19

20

7

0

60

-

-

-

特技

 連続 見切り(Lv20) 怒り 手加減(加入后) 捨て身

料理

 Aビ-フシチュ-((HP+10,回复) B仔羊のテリ-ヌ(重伤率1.5倍)

评 价

  看到迪安第一反应就是776的奥辛,没想连专武都是同一把。前期是低位职业中最抢眼的一位,生存输出皆属上乘。后期防御不足的缺点会慢慢突显,应多利用舍身做最后一击,2回斧+舍身的秒杀能力也值得一提。搏命的特技与他的背景设定吻合,怒是一个遇强则强的技能,一般用处不大,但是遇到BOSS或龙族时则会显示无穷的爆发力。迪安对仔羊的喜好程度只是一般,搭配手加减使用倒也有不错的效果。
  话说这次的斧头设定的个性十足,在杂兵战方面不如剑,主要因为缺少量产的攻击数+1武器,但是量产的盾无视斧ウォーピック威力不错,后期还有无视重装防御的ハンマーアクス。因此,另类的特技和武器让并非万金油的迪安在特殊的情形比其它轻兵更值得出场。

 

轻兵(弓弩)

スナイパー

シルウィス

スナイパー

狙击手

Lv3

HP26

筋力7

俊敏12

防御2

精神0

弓18

石弓9

-

-

成长率

30%(±3)

25%(±3)

25%(±2)

6%(±2)

0%

60%

40%

-

-

Lv15

32

13

17

4

0

60

50

-

-

Lv30

37

16

20

5

0

60

50

-

-

特技

 強弓 先制射撃 狙撃 潜む 上級装備 峰打ち

料理

 B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏)  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)

评 价

  红发赏金女猎人,前期是队里不可或缺的人物。单凭初期装备的高级货就是绝对主力,魔弓和峰打亦是绝配。不能说她不强,但她并不是一个成长型的人物, 能力属性的上升并不会让她的价值对应的提升(这点很像法拉米亚)。狙击和峰打在后期都意义不大了, 后期比较有价值的射击待机还有个弓骑兵竞争. 技能全面的她虽然完全可以一路用到底,但是她的活跃状态是会慢慢走低的。

ハンター

イストバル

ハイハンター

猎人→ Lv15  弓30→ 高级猎人

Lv2

HP24

筋力5

俊敏11

防御2

精神0

短剑5

弓22

剑-

-

成长率

35%(±3)

25%(±3)

25%(±2)

9%(±2)

0%

20%

80%

90%

-

Lv15

31(+2)

11(+1)

16(+3)

5(+1)

0

30

40

-

-

Lv30

38

16

23

7

0

50

60

40

-

特技

 狩人 潜む 狙撃(Lv15) 迷彩 夜目 追撃(Lv20)

料理

 B仔羊のテリ-ヌ(双倍重伤率)  A仔牛のソテ- (hp5力2防3)

评 价

  在本作中, 轻兵是没法和M盾骑士比正面战斗力的,地位普遍较骑士为低。但是イストバル是个特例,因为此人独辟蹊径——一个喜欢吃仔羊的弓箭手,你伤不起。Lv2弓熟练就有22,马上就可以加入重伤工作。因为弓矢的伤害弹性很大,轻伤的敌人不再会是漏网之鱼,减少不必要的SL。夜目是不错的战术技能,可以在夜战中抢得先机。在战斗能力上来说他是晚成型的,后期入手强到爆种的专用弓,20级后习得追击,风头一时无两。

法师/神官/特殊

轻兵(法师)

マージ

アイギナ

セイジ

法师→ Lv15  风30→ 贤者

Lv1

HP21

筋力0

俊敏4

防御0

精神3

炎0

风6

饰品

-

成长率

20%(±1)

0

25%(±1)

0

15%(±1)

20%

50%

-

-

Lv15

25

0

8(+2)

0

6(+2)

10

30

-

-

Lv30

28

0

14

0

10

30

60

-

-

特技

 精神集中 加護

料理

 Bエビと茸のマリネ(精神+2)   C海の幸サラダ(精神+2)  Aラケル风オムレツ(全技能+12)  A力二の甲罗烧き(命中+15)

评 价

  风公主是出场最早的法师,初期就有强力的精神集中技能,搭配专用魔法威力不俗。可惜被低下的风技能成长卖了(除了本就不高的成长外,风魔法多段攻击的特性反而也成了熟练成长的绊脚石)。如果有耐心压等级磨一磨熟练的话还算个不错的dps,但极为脆皮的她也仅此而以了。

ルークナイト エニード
マージナイト 见习骑士→ 精神达到5(使用精神秘药可以提前转职)→ 魔法骑士
Lv1 HP22 筋力4 俊敏9 防御3 精神2 剑3 炎- 雷- 饰品
成长率 15%(±1) 10%(±1) 20%(±1) 3%(±1) 20%(±1) 90% 80% 30% -
Lv11 24 6 12(+1) 4 5(+2) 40 - - -
Lv30 27 7 16 4 10 40 60 30 -

特技

 早熟(Lv11前) 精神集中(转职后) 支援

料理

 B野兔の蜂蜜ソ-ス

评 价

  虽然职业是魔法骑士不过还是没马可骑……,转职后才可以使用火魔法导致其熟练不会太高,好在火魔法的精度非常给力所以这个问题不大。专用魔法的精度威力拨群,搭配精神集中伤害可怕。她喜欢的料理不只一个,但是只有野兔の蜂蜜ソ-ス让她的价值大为提升,特别在末盘利用待伏+パラスレイア秒杀空军可是相当happy的。支援特技聊胜于无,附带一提,她可以给ペルスヴェル4%的支援,加上支援特技总计有7%的命中加成。
マージ ペルスヴェル
セイジ 法师→ Lv15  雷30→ 贤者
Lv4 HP22 筋力0 俊敏4 防御0 精神6 风0 雷9 饰品 -
成长率 25%(±3) 0 25%(±2) 3%(±2) 12%(±3) 20% 60% - -
Lv15 27(+2) 0 8(+1) 2 10(+2) 10 30 - -
Lv30 33 0 13 2 14 20 40 - -
特技  手加減 連続 弓回避
料理  B仔羊のテリ-ヌ(重伤率1.5倍)  A力二の甲罗烧き(命中+20) Aビ-フシチュ-(hp+10)   C山の幸サラダ(精神+3)  Bエビと茸のマリネ(精神+3)
评 价   雷法的熟练上限是最低的,不过练到最后很可能是熟练度最高的法师。弓回避(这就是他的推荐料理中有+10hp的牛肉汤的原因)和hp较高的的关系,面对弓系敌人尚有正面作战的资本。精神峰值高,2射程也是优势。作为dps后期秒杀黑骑装甲不在话下,更值得推荐的是优秀的重伤能力,手加減+ライトニング自不必说,就算是吃仔羊后的重伤能力也不可小觑——2射程和盾无视的优势不可替代。
アポステル リネット
アポステル 使徒
Lv17 HP26 筋力5 俊敏9 防御4 精神9 剑25 弓36 雷35 -
成长率 30% 20% 40% 10% 20% 90% 90% 90% -
Lv20 29 8 12 7 12 50 50 60 -
Lv30 39 18 22 17 18 50 50 60 -
特技  手加減 癒し 支援 魔法回避 特殊支援  乙女の守り
料理   -
评 价   妹妹又是一位神人,强大的支援能力,同时拥有两件专用武器,特殊支援更能激发主角逆天的妹控属性,这种神人也只能在终章出现了。

 

神官

シスター イゼルナ
プリースト 修女→ Lv10  神圣30→ 司祭
Lv1 HP21 筋力0 俊敏1 防御0 精神5 神圣6 - 饰品 -
成长率 10%(±3) 0 10%(±2) 0 15%(±3) 50% - - -
Lv10 24 0 3(+2) 0 9(+2) 30 - - -
Lv30 27 0 7 0 14 50 - - -
特技  上級装備(Lv6) 癒し 詠唱(转职后)
料理   -
评 价   出场最早的修女,团里的主力护士,癒し是很实用的技能,上級装備让她可早日使用远程恢复魔法,还有防RP的キュアヒール,我打赌初次通关时使她成为第一个转职角色的人不在少数。

シスター

サフィア

巫女

修女→ 加入后→ 巫女

Lv1

HP20

筋力0

俊敏3

防御0

精神5

神圣0

-

饰品

-

成长率

10%(±1)

0

20%(±1)

0

20%

80%

-

-

-

Lv15

22(+1)

0

6(+1)

0

8(+4)

30

-

-

-

Lv30

24

0

10

0

14

60

-

-

-

特技

 巫女の祈り(转职后) 女神の守り(转职后) 加護 詠唱 自己回復 強健Ⅱ

料理

 -

评 价

  因为イゼルナ的存在,サフィア前期的存在意义不明。末盘转职之后,成为队里不可或缺的辅助单位,特别以能完全封印敌方暗魔法的巫女の祈り最为实用,一举取代イゼルナ的位置。

ハイプリースト

オルウェン

ハイプリースト

大司祭

Lv12

HP23

筋力0

俊敏5

防御0

精神9

神圣18

炎1

雷1

风1

成长率

30%(±1)

0

20%(±1)

0

9%(±1)

40%

10%

10%

10%

Lv15

24

0

6

0

10

50

10

10

10

Lv30

29

0

9

0

11

50

10

10

10

特技  上級装備 帰還(加入前) 改宗(加入后) 限定装備(加入后) 強健Ⅱ
料理  -

评 价

  很有意思的角色,加入前有很强的战术意义,帰還技能搭配自带的エスケープ魔法在离脱为目的的地图上可以大放异彩。加入之后可使用暗黑魔法但被限制的一塌糊涂,看在ダークヒール远超レンジヒール回复性能的份上用用也无妨。

 

盗贼、弩车

シーフ セディ
シーフ 盗贼(轻兵)
Lv2 HP20 筋力2 俊敏15 防御0 精神0 短剑13 - 饰品 -
成长率 15%(±1) 10%(±1) 25%(±1) 3%(±1) 0% 40% - - -
Lv15 22 4 19 1 0 50 - - -
Lv30 25 5 23 1 0 50 -

-

-
特技  開錠 挑発 全力回避 探索 盗む 潜む 必殺Ⅱ
料理   Aビ-フシチュ(hp+10,回复)  B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏)   Aエビの香味烧き(回避+12)
评 价   セディ的设定个人非常推崇,完美诠释了什么叫战略单位。严格来说他不是一个合格的盗贼——短剑成长低、独特的盗む技能的使限制又过大,还有一个RP的必殺 Ⅱ(要是和菲的必殺交换该多好)出手太重会弄出人命,给他升级有浪费经验之嫌。但有诸多的战术技能为他扳回了不少分,特别是潜む+ 挑発 全力回避+ 挑発 这两组技能在某些情形下显得十分猥琐,一个实力低下却又能人所不能的角色设计的实在太棒了。

シーフ

セネ

グラスランナ-

盗贼→3章支线"仔馬と盗賊"出击后,触发少女与仔马1的剧情,次章触发剧情2,Lv5触发3,Lv10触发4→草原妖精(轻骑马)

Lv1

HP20

筋力1

俊敏12

防御0

精神0

短剑9

-

饰品

-

成长率

10%(±1)

5%(±1)

20%(±1)

3%(±1)

0%

60%

-

-

-

Lv10

21

2(+1)

14(+1)

1(+1)

0

50

-

-

-

Lv30

23

4

19

2

0

50

-

-

-

特技

 再移動(转职后) スリ取る 開錠 連続 索敵 潜む 探索 スリ取るⅡ(转职后)

料理

 Aビ-フシチュ(hp+10,回复)  B野兔の蜂蜜ソ-ス(敏+3,待伏)

评 价

  如果说骑士是主战场上的英雄,塞妮就是其最坚实的后盾。英雄们吃饭要钱,买装备要钱,买马要钱,雇佣要钱,利斯这二世祖还要败家玩家具……,这一切的开销的最大来源只能是敌人。转职后的塞妮获得绝世神驹一匹,从此踏上人贩子的不归路。绝高的机动性成为雷刀最佳的使用者,高发动率的连续造就了高机率的轻伤,换言之就是大量的迪纳尔入帐,加上还有各有所长的两种扒取技能,塞妮对整个游戏的重要程度不言而喻了。
船乗り アグザル
船乗り 水手(步兵)
Lv5 HP34 筋力11 俊敏7 防御4 精神0 斧12 - 饰品 -
成长率 40%(±3) 40%(±3) 40%(±2) 0% 0% 30% - - -
Lv15 41 18 13 4 0 50 - - -
Lv30 47 21 19 4 0 50 - - -
特技   泳ぐ 探索 粉砕 強奪 潜む
料理   A仔牛のソテ- (hp5力2防3) Aロ-ストビ-フ(力+3,反击)    A力二の甲罗烧き(命中+20)
评 价   成长很高,满级的筋力峰值都可以冲破上限了。斧成长过低是无法弥补的硬伤,粉砕也不敢随便乱用,终究也只能成为一个特种兵。除了在有海的地方活跃之外,強奪也是一个有价值的技能,比如夺取强健敌身上的饰品就只能依靠船乘大叔。
バリスタ兵 バロウズ
バリスタ兵 弩车兵(特殊)
Lv4 HP27 筋力3 俊敏2 防御2 精神0 石弓17 - - -
成长率 20%(±3) 10%(±3) 10%(±2) 0% 0% 90% - - -
Lv15 32 7 5 2 0 50 - - -
Lv30 35 8 6 2 0 50 - - -
特技  武器手入 気合 全力移動 狙撃(Lv7)
料理   A力二の甲罗烧き(命中+20)
评 价     唯一的超远程兵种,技能和职业的配合极好,可惜移动力还是很差劲,难以派上用场。终章出场倒是不错,不仅地形不减移动力,敌人还都是关在房间的活耙子。
全装备道具一览

短剑

名     称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 強度 効              果
ルーンナイフ 5000 0+α 4 1 9 0 D 受攻击后伤害半減,致命+33%
マンゴーシュ 3000 0+α 4 1 10 0 C 添加“受け流し”技能
ソードブレイカー 2400 0+α 5 2 12 0 D 攻击命中后对方的剑破损概率增加33%
ブラッドナイフ 500 0+α 6 2 8 0 F 黑暗追加效果+3HP吸收
ダート 300 1+α 5 1 4 1 6 致命+3% 投掷用
ダガー 600 1+α 6 1 1 0 C 致命+3%
ヴェスパ 1600 1+α 6 2 8 0 D 致命+9%
アサシンダガー 500 1+α 9 1 0 F 【アサシン专用】 致命+80%
ペーパーナイフ 300 0 6 1 1 0 E  
シーフダガー 1400 1+α 4 1 1 0 E 拥有“スリ取る”的情况下,技能发动率率+15%
クリティカルナイフ 3200 1+α 8 2 3 0 C 致命+18%
ポイズンダガー 600 1+α 6 1 1 0 C 给对方造成伤害后使其有66%概率陷入“毒”状态,玩家得到的话则变为メイスソード
リターンダガー 1200 1+α 5 2 11 0-1 D 致命+3%
スリープダガー 400 1+α 5 2 6 0 F 给对方造成伤害后使其20%概率陷入“睡眠”状态, 玩家得到的话则变为ダガー
ボルトナイフ 800 1+α 6 1 3 0 E 雷追加効果+3 轻伤确率+33%
エアナイフ 500 1+α 6 1 5 0 E 风追加効果+2
スタンナイフ 2600 1+α 5 2 3 0 D 命中后33%的确率使装备解除
ナルコーゼ 4800 1+α 6 1 5 0 D 风追加効果+8
クリスナイフ 6600 1+α 1 1 2 0 E 精神+6
クロタロス 6000 1+α 5 2 3 0 B 2回攻击 致命+6%
カラドヴルフ 2400 2+α 7 1 1 0 C 致命+5% 防御+3 攻击数+1
サクス 1500 3+α 5 3 5 0 C 致命+3%

名  称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 効              果
壊れた大剣 0 0 20 0 F  
壊れた剣 0 0 20 0 F  
ライトクラブ 300 2 5 2 1 0 E  
エストック 5000 3 8 2 10 0 B 2回攻击 盾防御无效化
ショートソード 600 4 6 3 1 0 C  
サンダーソード 3000 5 4 5 8 0 D 雷追加効果+9
ブロンズソード 400 6 5 5 1 0 D  
アバランチソード 1800 6 5 5 4 0 C 风追加効果+5
イグニートソード 7400 6 6 4 3 0 C 炎追加効果+10
レイピア 3200 7 7 3 7 0 C 致命+12% 盾防御无效化
ポイズンメイス 1000 7 5 4 1 0 D 教团人员专用,给对方造成伤害后使其陷入“毒”状态,玩家得到的话则变为ダガー
旧式帝国剣 300 7 4 8 1 0 F  
オーバシミター 1000 7 4 7 6 0 E 攻击数+1
メイスソード 1000 7 5 4 1 0 C 教团人员专用,神圣追加効果+3
センシュアル 7600 7 7 4 7 0 C 致命+12% 盾防御无效化 2回攻击
ナイトソード 4800 8 5 6 15 0 B 攻击数+1
王国軍用剣 800 8 6 4 1 0 D  
カトラス 4400 8 6 3 20 0 B 【フェイ专用】 致命+12% 攻击数+1
神剣ヴァジラ 8 5 10 30 0 S 【Ra】 使受到的伤害减少66% 致命+3%
サーベル 1200 8 6 3 7 0 D 致命+7%
ファイアーソード 6200 8 5 4 17 0 C 炎追加効果+7
ロングソード 1200 9 6 5 2 0 C  
ダークメイス 800 9 5 4 6 0 E 教团人员专用,黑暗追加效果+7
帝国正式剣 600 9 5 6 1 0 D  
シミター 700 9 5 4 2 0 C  
ハルベリア 6200 9 7 3 2 0 B 致命+18% 攻击数+1
ハイメタルソード 2000 10 5 7 8 0 A  
カリスソード 3800 10 8 3 0 D 【女性专用】 致命+33%
デヴァインソード 3700 10 5 5 13 0 C 神圣追加效果+7 黑暗耐性+3
キルブレード 2400 10 6 5 6 0 C 致命+18%
ブロードソード 2000 11 6 6 5 0 C 致命+6%
オーパカトラス 5200 12 6 4 20 0 B 【ファラミア专用】 致命+18% 攻击数+1
妖刀アルバトロス 1000 12 4 12 12 0 C 50%確率给自己造成伤害 致命+33%
ミスリルソード 4500 13 6 4 14 0 B  
ロードグラム 6500 13 8 4 0 B 【リース专用】 致命+18% 攻击数+1 追加“奇跡の護符”的效果
ラーゼタル 6600 13 5 3 30 0 D 【Ra】 HP吸収
シャムシール 3000 14 5 7 12 0 C 致命+3%
クリームヒルト 5300 14 8 7 5 0 C 致命+24%
サクシード 8000 15 6 5 0 C 【リース专用】 神圣追加效果+15 黑暗耐性+15 随着章节的推移耐久度有少量回复
馬殺刀 1200 15 3 18 12 0 F 无视骑乘者的防御力来给马造成直接伤害
バスタードソード 2800 16 5 8 7 0 B  
ブリムランガー 7600 16 5 9 30 0 A 【シェルパ专用】 攻击数+2 回避―50
神剣ヴリドラ 8000 16 8 5 0 S 【フェイ专用】 使“ヴリドラ”的附加属性无效化 致命+18% 追加“奇跡の護符”的效果
バルムンク 7600 16 7 8 30 0 B 【クレイマー专用】/【RA】添加“受け流し”技能 致命+12%
ツヴァイハンダー 5300 17 5 9 20 0 B 【マーセル专用】 攻击数+1
アドラスティア 4700 20 6 9 8 0 B 防御+1
グレートソード 3900 21 4 10 18 0 B  

名    称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 強度 効          果
つるはし 100 4 2 4 1 0 F  
雷雲の斧 600 5 3 10 8 0 E 雷追加効果+6
氷河の斧 600 5 3 10 8 0 E 风追加効果+6
熱砂の斧 600 5 3 10 8 0 E 炎追加効果+6
ダークアクス 500 7 3 12 8 0 E 黑暗追加效果+5
旧式帝国斧 300 8 4 13 1 0 F  
ハンドアクス 150 8 4 7 1 1 6  
バトルソウ 400 9 6 7 1 0 D  
ハチェット 600 9 5 6 9 1 6 致命+6%
サンダーアクス 2400 9 5 7 12 0 D 雷追加効果+7
シザーアクス 2600 9 6 6 15 0 C 致命+12%
トールハンマー 4800 9 6 9 5 0 C 雷追加効果+9
王国正式斧 800 10 5 8 1 0 D  
ライトアクス 600 10 5 6 2 0 D  
ウォーピック 1800 10 5 7 9 0 D 盾防御无效化
フランシスカ 300 10 4 8 3 1 6  
トマホーク 2000 10 4 9 15 0-1 D  
ディフェンザー 2400 10 3 12 20 0 C 遭到攻击时33%的确率使防御力+10
ウッドアクス 400 11 4 8 1 0 C  
ブージ 3400 11 5 10 30 0 B 【ディアン专用】 致命+6% 攻击数+1
バンデッドアクス 400 12 3 12 2 0 B  
ブロードアクス 1500 12 5 8 7 0 C 致命+6%
馬殺の斧 1600 12 3 12 15 0 E 对方骑乘状态时给予伤害的话则马直接死亡
タバルジン 3800 12 5 8 7 0 B 2回攻击 致命+6%
グルヴェイグ 4500 12 5 10 5 0-1 B 间直两用
破盾の斧 1800 13 3 15 13 0 E 命中时盾防御发动的话则盾被破坏
帝国正式斧 600 13 4 10 1 0 D  
バトルアクス 1200 14 4 10 5 0 B  
ハンマーアクス 2000 15 4 14 18 0 D 重骑士(重甲兵和ギガースナイト)特效(被攻击时防御力为0)
ミスリルアクス 4000 17 5 8 11 0 B  
ギガースアクス 3200 19 3 15 0 D 【ギガースナイト专用】 防御+20
バーバリーアクス 500 20 2 20 1 0 E  
マオザウルフ 7400 20 6 8 25 0 B 【Ra】 攻击数+2
グレートアクス 3000 24 4 16 19 0 C  
カーリーアクス 800 30 1 15 1 0 E 13%的确率给自己造成伤害
粉砕ハンマー 500 40 1 20 1 0 B MAP CLEAR时回收

名     称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 強度 効               果
ヘヴィランス 4500 1+5H 5 16 3 0 B 不受任何反击的同时也不能反击对方
オクスタン 2800 2+4H 4 20 6 0 D 不受任何反击的同时也不能反击对方
ハンドスピア 500 5+1H 5 5 1 0 D  
ランス 2000 5+3H 4 17 3 0 D 不受任何反击的同时也不能反击对方
ハロースランス 4000 5+3H 5 15 10 0 D 不受任何反击的同时也不能反击对方
ドラゴンランス 6800 5+4H 6 18 20 0 C 不受任何反击的同时也不能反击对方
フォーク 200 6 4 7 1 0 D  
旧式帝国槍 400 6+1H 4 12 1 0 F 随移动距离增加威力
パイク 2400 6+2H 4 8 7 0 C 【歩兵用】随移动距离增加威力
ヒートフォーク 400 7 4 9 3 0 E 炎追加効果+5
エウシュプロネ 4700 7+1H 7 6 3 0 C 雷追加効果+5
ガルフォーク 2400 8 5 8 8 0 C 攻击数+1 战斗不能确率+8%
王国正式槍 900 8+1H 5 7 1 0 D 随移动距离增加威力
ライトスピア 1000 8+1H 6 6 1 0 D 随移动距离增加威力 
ニードルスピア 2000 8+1H 6 7 7 0 D 随移动距离增加威力 致命+18%
ハーブーン 500 9 5 10 4 0 F 轻伤确率+12%
帝国正式槍 800 9+1H 4 8 1 0 D 随移动距离增加威力 
スピア 1800 10+1H 5 7 4 0 C 随移动距离增加威力 
ウインドスピア 3800 10+1H 5 6 13 0 C 随移动距离增加威力 风追加效果+8
ピランザー 1000 11 5 8 10 1 20  
クレイブ 1200 11 5 8 16 0 D 无视骑乘者的防御力来给马造成直接伤害
バトルフォーク 600 11 4 9 2 0 D  
ピラム 300 12 5 8 1 1 6  
ロングスピア 2400 12+1H 4 8 8 0 B 随移动距离增加威力  
カエルムスピア 8000 12+1H 5 10 19 0 B 随移动距离增加威力 攻击数+1
工房試作槍 1500 12+1H 6 7 6 0 D 随移动距离增加威力 
ブリューナク 7400 12+1H 5 8 8 0 C 随移动距离增加威力 黑暗耐性+5
ファランクス 1400 13 4 9 12 0 D 随着临接的ファラクス的数目提升命中和防御
フォラージュ 6700 13 5 7 30 0 B 【アルヴィナ专用】 2回攻击
ヴォータンの槍 5500 13 6 6 1 0-1 C 致命+9%
ミスリルスピア 3600 13+1H 5 6 13 0 B  
ジャベリン 600 17 5 8 15 1 6  
ハルバード 5000 22 3 10 16 0 C 防御+3 战斗不能确率+1%

名    称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 強度 効         果
手弓 300 1 4 7 1 1-2 D  
ライトボウ 600 1 5 3 1 1-2 D  
速射手弓 600 1 4 4 3 1-2 D 攻击数+1
三連射弓 1000 1 2 10 7 1-2 F 三连射
ショートボウ 800 3 4 4 1 1-2 B  
旧式帝国弓 400 3 4 10 1 1-2 F  
帝国正式弓 600 4 4 6 1 1-2 D  
王国正式弓 600 5 4 7 1 1-2 D  
ロングボウ 1200 5 5 7 4 1-2 C  
アポロの弓 2800 5 6 5 10 1-2 C  
コンジットボウ 2600 7 5 8 8 1-2 B  
魔弓アペイロン 4500 8 5 7 4 1-2 C 战斗不能确率2倍
シルフボウ 4400 8 6 6 15 1-2 C 致命+6%
パワーボウ 3000 9 4 9 12 1-2 B  
セレニアの弓 4800 9 7 3 1-3 C 【リネット专用】 致命+12%
パスカニオン 5200 10 9 7 10 1-2 B

【イストバル专用】 防御+6 回避+18 炎追加效果+10 50―弓技能%的确率会给自身造成伤害

聖弓ロスヴァイセ 6000 10 7 5 8 1-2 B 精神+5
グレートボウ 4000 11 4 10 17 1-2 B  

石弓

 

名    称 价格 威力 精度 重量 LV 射程 強度(数量) 効         果
ボウガン 500 6 5 11 1 0-1 D  
ガトリングボウ 3200 8 4 20 13 0-1 B 4连射
旧式帝国石弓 400 9 4 18 1 0-1 F  
ライトクロスボウ 1000 10 7 8 1 0-1 C  
旧式バリスタ 1600 10 4 20 1 3-7 F 【LM】 无法用于反击
軽バリスタ 3200 10 6 20 1 3-7 C 【LM】 无法用于反击
試作ドーラ 10 8 20 10 3-7 F 【LM】 无法用于反击
スコーピオン

4800

11 7 15 1 2-4 C 附加“先制射击”技能 无法用于反击
試作スコーピオン 11 5 15 1 2-4 D 附加“先制射击”技能 无法用于反击
王国正式石弓 800 12 5 14 1 0-1 D  
リピータボウ 3000 12 5 18 8 0-1 B 2连射
ブレンクロスボウ 8000 12 5 20 13 0-1 A 4连射
帝国正式石弓 800 13 5 15 1 0-1 D  
オティヌスの鷲 5000 13 6 14 4 0-2 C 2射程的石弓 HP吸収
クロスボウ 2000 14 6 14 4 0-1 B  
バリスタ 3800 15 6 20 6 3-7 C 【LM】 无法用于反击
スナイパーボウ 3900 16 8 8 15 0-1 D 致命+18%
ヘヴィクロスボウ 2800 17 5 18 11 0-1 C  
重バリスタ 4400 18 5 20 15 3-7 C 【LM】 无法用于反击
ホークアイ 4800 20 7 13 30 0-1 D 【クリス专用】 致命+9%
ドーラ 5000 21 8 20 15 3-7 B 【LM】 无法用于反击
アーバレスト 3600 22 4 20 16 0-1 C  

弓矢

名   称 价格 威力 数量 効    果
木の矢 100 1 20  
馬殺の矢 1500 1 10 对方骑乘状态时给予伤害的话则马直接死亡
眠りの矢 1200 1 20 给对方造成伤害后使其陷入“睡眠”状态, 玩家得到的话则变为“木の矢”
破盾の矢 2000 1 2 命中时盾防御发动的话则盾被破坏
毒の矢 200 1 10   给对方造成伤害后使其陷入“毒”状态, 玩家得到的话则变为“木の矢”
致命の矢 1800 1 20 致命+33%
貫きの矢 1800 1 20 盾防御无效化
石の矢 200 3 20  
ヒートアロー 500 3 20 炎追加効果+1
フリーズアロー 500 3 20 风追加効果+1
雷神の矢 2000 5 20 雷追加効果+7
スナイプアロー 1200 5 10 命中+50
青銅の矢 300 5 20  
青銅の矢+ 450 5 20 命中+10
帝国正式矢 200 7 10  
帝国正式矢+ 300 7 10 命中+10
鉄の矢 500 8 20  
鉄の矢+ 750 8 20 命中+10
旧式バリスタの矢 800 8 20  
鋼鉄の矢 1000 11 20  
鋼鉄の矢+ 1500 11 20 命中+10
ミスリルの矢 1600 14 20  
バリスタの矢 2000 15 20  
新型バリスタの矢 2200 18 20  

S盾

名     称 价格 防御 精度 重量 LV 种别 强度 效      果
レザーSシールド 300 1 4 2 1 S盾 D  
旧式帝国丸盾 200 3 3 6 1 S盾 F  
バックラー 800 3 4 3 1 S盾 D  
王国兵丸盾 600 4 3 4 1 S盾 D  
帝国兵丸盾 400 4 3 4 1 S盾 E  
帝国兵丸盾+ 800 4 4 4 1 S盾 E  
工房试作丸盾 800 4 5 4 4 S盾 D  
アスビス 1600 5 4 4 4 S盾 B  
炎の盾 2200 5 4 4 10 S盾 D 耐炎+5
风の盾 2200 5 4 4 10 S盾 D 耐风+5
雷の盾 2200 5 4 4 10 S盾 D 耐雷+5
光の盾 2200 5 4 4 10 S盾 D 耐神圣+5
闇の盾 2200 5 4 4 10 S盾 D 耐暗黑+5
帝国上级兵丸盾 800 5 4 5 5 S盾 E  
ラウンドシールド 2200 5 5 4 7 S盾 C  
メタルシールド 2600 6 4 6 10 S盾 A  
カリスシールド 3000 6 5 2 S盾 C 【女性专用】
ベルシーダ 6800 7 5 2 S盾 B 【リース专用】
ミスリルシールド 3200 7 4 4 15 S盾 B  
アイアスの盾 6000 7 4 4 6 S盾 C 遭到弓、石弓、バリスタ的攻击后100%发动盾防御
帝国骑士丸盾 1200 7 4 6 10 S盾 E  
シャインシールド 8000 7 5 3 20 S盾 C 66%的确率使黑暗魔法无效
フォルエンデン 10000 8 8 5 1 S盾 A 精神+3 神圣的反击伤害+8

M盾

名    称 价格 防御 精度 重量 LV 种别 强度 效                果
坏れた盾

0 0 20 0 M盾 F  
レザーMシールド 600 4 4 5 1 M盾 D  
王国兵方形盾 800 7 4 6 1 M盾 D  
帝国兵方形盾 500 7 4 6 1 M盾 E  
帝国兵方形盾+ 1000 7 5 6 1 M盾 E  
カイトシールド 1200 9 4 7 4 M盾 D  
帝国上级兵方形盾 1000 9 4 8 5 M盾 E  
タワーシールド 2200 10 4 10 9 M盾 B  
炎盾ヘスティア 8000 10 5 8 11 M盾 B 耐炎+7 炎的反击伤害+7
火炎の盾 3000 10 4 8 15 M盾 D 耐炎+10
烈风の盾 3000 10 4 8 15 M盾 D 耐风+10
雷云の盾 3000 10 4 8 15 M盾 D 耐雷+10
光辉の盾 3000 10 4 8 15 M盾 D 耐神圣+10
暗闇の盾 3000 10 4 8 15 M盾 D 耐暗黑+10
リミットシールド 3200 11 5 7 15 M盾 C  
帝国骑士方形盾 1500 11 4 9 10 M盾 E  
ナイトシールド 2800 12 4 8 12 M盾 C  
圣骑士の盾 3800 13 4 8 20 M盾 C 【パラディン专用】 精神+3
ブラックシールド 6000 13 4 9 20 M盾 C 【ブラックナイト专用】 33%的确率使原本受到的伤害返还给对方
ドラゴンシールド 8600 14 4 7 10 M盾 A  

L盾

名   称 价格 防御 精度 重量 LV 种别 强度 效             果
坏れた盾 0 0 20 0 L盾 F  
レザーLシールド 800 8 4 8 1 L盾 D  
帝国兵大盾+ 1200 14 5 10 1 L盾 E  
ラージシールド 2000 14 5 11 5 L盾 D  
王国兵大盾 900 14 4 9 1 L盾 E  
帝国兵大盾 600 15 4 10 1 L盾 E  
炎神の盾 3400 15 4 10 16 L盾 D 耐炎+15
风神の盾 3400 15 4 10 16 L盾 D 耐风+15
雷神の盾 3400 15 4 10 16 L盾 D 耐雷+15
邪神の盾 8000 15 4 10 16 L盾 D 耐风+18 耐神圣+18 耐雷+18 耐炎+18
アイアンシールド 2400 16 4 14 10 L盾 B  
帝国上级兵大盾 1200 16 4 13 5 L盾 E  
帝国骑士大盾 1800 18 4 15 10 L盾 E  
グレートシールド 2800 19 4 16 15 L盾 C  
将军の盾 3800 20 5 15 20 L盾 D 【ジェネラル专用】 精神+3

装饰品

名  称 价格 效                    果
精度の腕轮 3600 命中+5
神官の腕轮 3600 精神+1
俊敏の腕轮 3600 俊敏+1
守りの腕轮 3600 防御+1
力の腕轮 3600 筋力+1
巨人の腕轮 3600 筋力+2 俊敏-2
天马の腕轮 3600 俊敏+2 筋力-2
司祭の腕轮 3600 精神+2 俊敏-2
司教の腕轮 3600 精神+3 俊敏-2 防御-2
白虎の腕轮 3600 命中+10 回避-10
凤凰の腕轮 3600 防御+2 筋力-2
炼狱の腕轮 3600 筋力+2 防御+2 命中-10 回避-10
祈りの护符 50%的确率抵挡致命攻击发动 战斗后护符可能会损坏
奇迹の护符 死亡攻击无效化。战斗后护符消失
愈しの护符 每回合HP1~5回复
盗贼の护符 拥有スリ取る技能情况下,偷窃发生率上升
流星の护符 回避+17
月光の护符 潜む技能付加
太阳の护符 命中+17
炎の指轮 3000 耐炎+10、耐风-10
风の指轮 3000 耐风+10、耐雷-10
雷の指轮 3000 耐雷+10、耐炎-10
光の指轮 3600 耐暗黑+10、回避-10
闇の指轮 防御+15、耐神圣-10
魔神の指轮 防御-10 精神+10
火龙の鳞 耐炎+30、耐风-8 炎的反击伤害+5弱点:容易受到致命攻击
冰龙の鳞 4800 耐风+30、耐炎-8、耐雷+10弱点:容易受到致命攻击
雷龙の鳞 耐雷+30、耐炎+5、耐风+8 雷的反击伤害+6弱点:容易受到致命攻击
飞龙の鳞 耐风+20、耐炎+5、耐雷-5弱点:容易受到致命攻击
トールの鳞 耐雷+30、耐炎+10、耐风+15雷的反击伤害+7弱点:容易受到致命攻击
無双の腕輪 36000 筋力+1 防御+1 俊敏+1 精神+1 命中+5 回避+5
タルサの髪飾り リース专用。战斗时封住对方的致命攻击。

全系列魔法表

类别 名  称 价格 威力 精度 LV 射程 消耗 效         果
ファイアー 1000 12 8 1 0-1 20  
ヘルファイアー 2100 20 7 6 0-1 14  
アースブレイズ 5400 20 6 10 1-2 18  
パラスレイア 8000 32 9 0-1 10 【エニード专用】随着章节的进行MP少量回复
ファイアーブレス 21 10 1 0-1 S  
ヘルブレイズ 28 10 1 0-1 S  
サンダー 1500 8 6 2 1-2 20 致命+3%
ライトニング 3000 10 7 7 0-1 15 战斗不能确率2倍
ブレンサンダー 4500 8 6 2 1-2 30 攻击数+1 致命+3%
パラスセレニア 8000 24 9 0-2 10 【リネット专用】 随着章节的进行MP少量回复
トールブレス 25 12 1 0-1 S 战斗不能确率2倍
エアブレード 1200 3 7 1 0-1 40 2回攻击
ウインドストーム 2400 3 6 8 0-1 60 3回攻击
暗パラスリアナ 8000 3 6 1-2 40 【アイギナ专用】 随着章节的进行MP少量回复 4回攻击
ブリザード 4500 8 7 3 0-1 15 轻伤确率+30%
サンドストーム 9 10 1 0-1 S 3回攻击 致命+3%
ウインダーガスト 18 10 1 0-1 S 致命+6%
アイスブレス 22 10 1 0-1 S 命中时33%的确率使对方进入“睡眠”状态
ハーフヒール 600 1 1 20 邻接角色回复 (精神÷2+3)
ヒール 1200 1 1 20 邻接角色回复 (精神+3)+圣技能%
ヒールII 2000 5 1 20 邻接角色回复 (精神+10)+圣技能%
レンジヒール 3000 7 1-3 15 3格范围 1名角色回复 (精神+3)+圣技能%
エリアヒール 6000 18 1-3 30 3格范围内 全员回复 (精神+3)+圣技能%
キュアヒール 4500 30 1 12 【イゼルナ专用】 邻接角色战斗不能治愈
ハロウ 2400 9 1 12 状态异常(睡眠)消除
マナディル 3000 11 1 12 状态异常(混乱)消除
ナース 2400 13 1 12 状态异常(毒)消除
エスケープ 3000 10 1 6 邻接的我方人员撤离战斗
ホーリー 3600 1 7 3 0-1 10 必定先制攻击。但是无法击倒对手(根据情况,也有击倒对手的例外)
スターライト 8000 23 6 0-1 10 【巫女专用】 随着章节的进行MP少量回复
バーサク 2000 12 1-5 20 使敌人陷入1~3回合范围内狂乱状态 精神值要和对方同等或以上
スキュラ 1600 3 8 4 0-2 5 以对手的LV计算攻击力
ヘルウォーム 800 10 6 4 1-3 20 击中对方后33%的确率使其陷入毒状态
ダークヒール 1000 3 1-5 20 5格内的一人回复  (精神+10)+暗技能%
ジャヌーラ 1200 15 5 3 0-1 S/20 【Ra】 HP吸收
ブラックメティオ 2400 16 4 18 AII 8 无法击倒对手
トゥマハーン 1600 13 7 6 0-2 16 失去和扣去的HP量同等的EXP(会发生LV下降的情况)
バウクラッシュ 1600 15 3 12 1-3 8 将敌一人敲入地面 (仅对地面部队有效)
スリープ 1200 7 1-3 12 使敌人陷入2~5回合的睡眠状态,精神值要和对方同等或以上

回复系道具

名   称 价格 效             果
ポーションI 500 使用后HP20回复
ポーションII 1000 使用后HP40回复
ポーションIII 2000 使用后HP全回复
キュアポーション 4000 战斗不能的角色,使用后恢复正常状态
毒消し 500 状态异常(毒)消除
气付け药 800 状态异常(睡眠)治愈
镇静剂 1500 状态异常(狂乱)治愈
筋力の秘药 2400 使用后筋力+2
守りの秘药 3000 使用后防御+2
速さの秘药 2200 使用后俊敏+2
体力の秘药 2000 使用后最大HP+3
精神の秘药 4000 使用后精神+1
归还の魔石 2400 使用后大地图脱离可能
消失の魔石 3000 使用后数回合内,索敌范围外无法发现身影
リペアストン(10) 8000 修理武器之用
整备の手引书

使用后技能“武器手入”追加

全收集品获得

名称 获得方法
ダークヒール 第3章“司祭3人”的BOSSフェルマー身上掉,或者从别的神官身上抢或偷。
スリープ EX关“ラーズの祭壇”BOSSアーゾビィ身上掉,或者从别的神官身上抢或偷。
ヘルウォーム 第4章“撤退援護”增援的暗黑神官身上掉,或者从别的神官身上抢或偷。
スキュラ 第6章“前線の街”最后登场的暗黑神官身上掉,或者从别的神官身上抢或偷。
ブラックメティオ 第4章支线“下町の英雄”右上暗黑神官身上掉,或者第12章支线“異教の神”祭坛上方暗黑神官身上掉或其他敌人身上抢或偷。
飛竜の鱗 第10章支线“見果てぬ夢”其中的一条飞龙身上掉。
将軍の盾 BOSS级的将军身上抢,比如第5章BOSSライアーク,这里推荐第11章的BOSS将军アンデルセン,让有“笼手”特技的クレイマー上去挑下他的盾后让ゼティ上去偷,注意时机,事先在15回合左右可以先SAVE一下。
三連射弓 第9章依赖“兵站基地”里破坏小屋后获得,或者从别的敌人身上抢或偷。
アサシンダガー 第9章支线“ボルボス谷の悪魔”敌人身上掉,或者从别的敌人身上抢或偷。
カーリーアクス 第3章支线“仔馬と盗賊”敌人身上掉,或者从别的敌人身上抢或偷。
妖刀アルバトロス EX关“奪われた宝剣”的剑士身上抢或偷。
ダークアクス 第12章“闇の司教”敌人身上自动掉落,或者从其他山贼身上抢或偷。
ガルフォーク 第10章支线“見果てぬ夢”敌人身上掉,或者从别的敌人身上抢或偷。
司教の腕輪 第8章“木馬兵団”增援的暗黑神官身上掉,或者从别的神官身上抢或偷。
帝国騎士丸盾 敌人身上抢或者偷。
ブラッドナイフ 第5章支线“山狩り”盗贼身上掉,或者从别的敌人身上抢或偷。
ダークメイス 暗黑神官身上抢或者偷。
煉獄の腕輪 第7章支线“古の宝珠”登场的山贼身上抢或者偷。

得到6个发生小剧情。
得到10个发生事件“戸締めりを注意する”。
得到ヘルウォーム发生小剧情。
得到妖刀アルバトロス发生小剧情。
得到13个发生小剧情。
全部收齐,得到强力S盾“フォルエンデン”,而且クララ“加入”成为仓库管理员。

商店商品入荷

 

短剑

大剑

道具名称 分类 基本价格 入荷数
1章 2章 3章 4章 5章 6章 7章 8章 9章 10章 11章 12章 13章
ブロンズソード 400
ダガー 短剑 600 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ショートソード 600 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ロングソード 1200 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
バスタードソード 大剑 2800 - 1 - - 1 - - 1 - - 1 - -
ブロードソード 2000 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1
サクス 短剑 1500 - - - 1 - - 1 - - 1 - - 1
レイピア 3200 - - - 1 - - 1 - - 1 - - 1
ハイメタルソード 2000 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
ダート6 短剑 300 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1
エストック 5000 - - - - 1 - - 1 - - 1 - -
ナイトソード 4800 - - - - 1 - - 1 - - 1 - -
スタンナイフ 短剑 2600 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
キルブレード 2400 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
ミスリルソード 4500 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
クリテカルナイフ 短剑 3200 - - - - - - 1 - - - - - -
-シャムシール 大剑 3000 - - - - - - 1 - - 1 - - 1
カリスソード 3800 - - - - - - 1 - - 1 - - 1
リターンダガー 短剑 1200 - - - - - - - 1 - - - - -
グレートソード 大剑 3900 - - - - - - - 1 - - 1 - -
サンダーソード 3000 - - - - - - - 1 - - - - -
S盾

M盾

L盾

レザーSシールド S盾 300
レザーMシールド M盾 600
レザーLシールド L盾 800
バックラー S盾 800 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
 カイトシールド M盾 1200 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
アスピス S盾 1600 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
ラージシールド L盾 2000 - - 1 - - - - - 1 - - - -
 タワーシールド M盾 2200 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
アイアンシールド L盾 2400 - - - 1 - - -   - - - 1 -
ラウンドシールド S盾 2200 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
メタルシールド S盾 2600 - - - - 1 - - - - - 1 - -
ナイトシールド M盾 2800 - - - - 1 - - - - 1 - - -
工房試作丸盾 S盾 800 - - - - 3 - - - - - - - -
 ミスリルシールド S盾 3200 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
リミットシールド M盾 3200 - - - - - - 1 - - 1 - - 1
カリスシールド S盾 3000 - - - - - - 1 - - - - - -
グレートシールド L盾 2800 - - - - - - - 1 - - - - -
聖騎士の盾 M盾 3800 - - - - - - - 1 - - - - -
ハンドスピア 500
ライトスピア 1000 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ピラム6 300 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
 ハープーン 500 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
スピア 1800 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1
パイク 2400 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
ロングスピア 2400 - - - 1 - - 1 - - 1 - - 1
 ピランザー20 1000 - - - - 1 - - 1 - - 1 - -
ウインドスピア 3800 - - - - 1 - - - - - - - -
ランス 2000 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
ミスリルスピア 3600 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
ジャベリン6 600 - - - - - - 1 - - 1 - - 1
ファランクス 1400 - - - - - - 1 - - - 1 - -
ニードルスピア 2000 - - - - - - - 1 - - - - -
ハルバード 5000 - - - - - - - 1 - - - - -
工房試作槍 1500 - - - - - - - - - 3 - - -
ウッドアクス 400
ハンドアクス6 150 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ライトアクス 600 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
バトルアクス 1200 - 1 - - 1 - - 1 - - 1 - -
フランシスカ6 300 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
ブロードアクス 1500 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
ウォーピック 1800 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
ミスリルアクス 4000 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
ハチェット 6 600 - - - - 1 - - - - 1 - - -
シザーアクス 2600 - - - - - 1 - - - 1 - - -
ハンマーアクス 2000 - - - - - 1 - - - - - - -
サンダーアクス 2400 - - - - - - 1 - - - 1 - -
グレートアクス 3000 - - - - - - - 1 - - - - -

石弓

ショートボウ 800
ボウガン 石弓 500 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ライトボウ 600 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
ライトクロスボウ 石弓 1000 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
ロングボウ 1200 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
クロスボウ 石弓 2000 - - 1 - - 1 - - 1 - - 1 -
コンジットボウ 2600 - - - 1 - - 1 - - 1 - - 1
 リピータボウ 石弓 3000 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
アポロの弓 2800 - - - - 1 - - - 1 - - - 1
ヘヴィクロスボウ 石弓 2800 - - - - 1 - - - 1 - - - 1
パワーボウ 3000 - - - - - 1 - - - 1 - - -
ガトリングボウ 石弓 3200 - - - - - 1 - - - - 1 - -
シルフボウ 4400 - - - - - - 1 - - - - 1 -
スナイパーボウ 石弓 3900 - - - - - - 1 - - - - - -
グレートボウ 4000 - - - - - - - 1 - - - - -
アーバレスト 石弓 3600 - - - - - - - 1 - - - - -
軽バリスタ 石弓 3200 - - - - - - - - 1 - - - -
バリスタ 石弓 3800 - - - - - - - - - - - 1 -
木の矢20 100
石の矢 20 200 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
青銅の矢20 300 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
鉄の矢 20 500 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1
青銅の矢+20 450 - - 1 - - - 1 - - - 1 - -
 鋼鉄の矢 20 1000 - - - 1 - - - - 1 - - - -
ヒートアロー 20 500 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
フリーズアロー 20 500 - - - - 1 - - - 1 - - - 1
貫きの矢 20 1800 - - - - 1 - - - - - - - -
 鉄の矢+ 20 780 - - - - - 1 - - - - 1 - -
 致命の矢20 1800 - - - - - 1 - - - - - - -
鋼鉄の矢+20 1500 - - - - - - 1 - - - - 1 -
スナイプアロー10 1200 - - - - - - 1 - 1 - 1 - 1
ミスリルの矢20 1600 - - - - - - - 1 - - - - 1
バリスタの矢20 2000 - - - - - - - - 1 - - 1 -
雷神の矢20 2000 - - - - - - - - 1 - - - -

ハーフヒール20 神圣 600 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ヒール20 神圣 1200 - 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ヒールII20 神圣 2000 - 1 - - 1 - - 1 - - 1 - -
エリアヒール40 1200 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
ファイアー20 1000 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
サンダー20 1500 - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 - 1
ナース 神圣 2400 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
ヘルファイアー14 2100 - - - 1 - - - 1 - - - 1 -
レンジヒール15 神圣 3000 - - - - 1 - - 1 - - 1 - -
ウインドストーム60 2400 - - - - 1 - - - 1 - - - 1
ハロウ 神圣 2400 - - - - - 1 - - - 1 - - -
ライトニング15 3000 - - - - - 1 - - - 1 - - -
ホーリー10 神圣 3600 - - - - - - - 1 - - - 1 -

ポーションI 回复 500
消失の魔石 特殊 3000 - - 1 - - - - 1 - - - - 1
ポーションII 回复 1000 - - - 1 - 1 - 1 - 1 - 1 -
リペアストン(10) 特殊 8000 - - - 1 - - - - - - - - -
归还の魔石 特殊 2400 - - - - 1 - - 1 - - 1 - -
キュアポーション 回复 4000 - - - - - 1 - - 1 - - 1 -
ポーションIII 回复 2000 - - - - - - 1 - - 1 - - 1

贝克传说家具一览表

名称
效果
名画「希望」
リース的回避加3
鳥の置物
リース的命中上升13%(只有敌人在树林中时)
大きな絨毯
リース的“連続”发动率上升10
名画「復活」
リース“武器手入”特击追加(画面不表示)
剣の壁掛け
リース剑熟练度成长率上升UP
白磁器の花瓶
佣兵雇佣时所加的好感度翻倍(只对女性有影响)
シカの壁掛け
リース的致命攻击发动率上升3
盾の置物
リース的盾发动率上升10
コッファー
打开后可得四样道具,分别是:ポーションⅠ(80%)、ポーションⅡ(15%)、ポーションⅢ(5%)。只有第一次是“速さの秘薬”
豪華なベッド
リース的HP成长率上升10
宝箱
打开后可得四样道具,分别是:財宝(20%)、金貨(30%)、銀貨(50%)。只有第一次是“ルーンナイフ”
タペストリー
リース的特技“指揮”效果范围加1
乙女の彫像
リース“加护”特击追加(画面不表示)


BWS全35达成,心得,全人物评价及使用建议


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总的来说,全35有两个难点,一是全家具,一个是全员加入和转职.全家具要求对钱有个统筹安排,超过2000的武器尽量不要买,用烂武器既能省钱又能练武器熟练度.赏金首是一定要全抓的,每个赏金首加上他身上的武器价值一般都在10000以上,平时支线多抓抓帝国兵,尤其是帝国兵的BOSS,,因为BOSS身上的武器一般都不错,可以补充一下好武器,毕竟主线中一些有回合限制的关卡有时候还是需要好武器的.抓人基本上这样就足够了,不用每个小兵都抓,既累也没有必要.偶到13章结束买完全家具还剩40000多,都拿去买武器了.全员加入的话只要注意计算好感度应该没问题,4个EX关卡尽量控制在第7,8章左右出现,太早了能力低打起来累,太迟的话都拿不到经验,平时多注意一下各角色的转职必要武器熟练度,武器熟练度成长实在很低的角色升级时一定要凹一下,以下是各角色评价及使用建议。

リース
初期能力不高,一般躲在后面捡漏,第5章拿到专用武器后就可以当主要战斗力使用了,第7章结束就可以转职,转职后基本可以安心的呆在前线。
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ウォード
能力一般,成长率和成长空间都很低,除了有特殊嗜好一般是没人用他的,不过有好几个住民依赖都和他有关,有时候还不得不用。
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レオン
这次的红绿能力和其他角色相比实在没什么优势,不过他们的技能比较好,实际用起来还是有很强的战斗力的。第4章的支线"下街的英雄"之前不要让他长筋力(如果长了,凹掉),拿ハンドスピア攻击力刚好14,和アデル一起捅"下街的英雄"那两个防14的铁皮到枪30吧,注意他的盾熟练成长比较低,升级最好凹一下。
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アデル
特技“待伏”非常实用。枪熟练度成长奇慢的角色,不过初始4的筋力帮忙了,第2章就可以先练一练了,先捅デリック到17左右吧,要不"下街的英雄"直接捅到30是很累的,盾熟练成长比レオン好多了。
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シロック
初期能力一般,但是只要用心培养绝对会得到回报。虽然没有狙击,但由于弓熟练度成长很快,到后期就基本不会有命中率的问题了,转职相对容易的角色。转职后习得特技三连射,防御不高的敌人一般都只有被秒杀的份。
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エルバート
无须刻意培养就非常强大的角色,极为出色的能力和成长率,再加上非常好用的特技弓回避和挑发,绝对主力之一。不过他枪熟练的成长和アデル一样慢,还好他只要20,比アデル要好练一些,枪到20之前尽量少用剑,一般5,6章左右就可以转职了。
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クリス
充分发挥骑兵一击脱离特点的弓骑士,因为石弓一般比较重,影响角色回避,所以让她用比石弓比让シルウィス用好。两个武器熟练度成长都还行,转职没什么难度。另外她还有爱马特技可以回复马HP,请注意利用。
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イゼルナ
初期唯一的回复同伴,虽然精神成长比另两位神官要差些,但因为有了实用的特技“癒し”,比另外两人更值 得派出,几乎不用担心转职问题。
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セネ
全35中的主力盗贼,基本属性很不错了,转职后还有专用马,她的短剑成长很容易,不必担心。
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アイギナ
专用魔法比较强横,用起来还是不错的,但是比较麻烦的是,她的风熟练度成长率就比アデル的枪好一点点,升级的时候一定要凹风熟练,最好和ペルスヴェル一起出场,因为这两个人配合抓人很方便。
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ダウド
可以说是本作的最强角色了,凹点的话除了HP和精神,其他能力都能满,很多章的功勋都要靠他来拿,气合粉碎能秒掉任何角色,5,6,8,11,13章主线的将军都交给他吧,平时多打打人,转职还是比较容易的。
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マーセル
不能转职的人在全35中基本没有出场机会,再加上他极为消耗盾,大盾一般又很贵,不是特别喜欢这个角色的话不推荐练他。
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エニード
专用魔法强横无比,个人能力又不差,吃了增加“待伏”特技的料理后可以安心地把她扔在前面。笔者最喜欢的角色,转职很容易,但为了全35,减少了她N多出场机会。精神4要LV6以上,精神5要LV11以上,为了能让她尽快转职,第七章让她在LV6时凹到精神4,然后马上吃精神药,第8章就能转职。
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バロウズ
我方的弩车,使用起来有不少限制。大部分版面由于地形和推进速度的问题而不能发挥作用,只有某些MAP的特定地形比较好用,最后一章能发挥很大的作用,推荐派出。
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ラレンティア
不能转职,但是基于飞龙这个唯一的飞行单位的战略意义还是要用一下的,很多章节为了要达到最大战果都需要她来完成一些特殊任务,一定要好好培养。
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アルヴィナ
初始能力高,成长率好,还有专用枪,比较强大的一个角色,但因为加入迟导致武器熟练度和其他角色有不小的差距,命中率成问题,喜欢她的人就用吧。
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サフィア
成长率比イゼルナ要高,还有专用的攻击型神圣魔法。转职虽然晚,但是能力加成非常可观,平时和イゼルナ轮流上吧。
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パラミティース
非常全面的一个角色,虽然加入晚但是使用价值仍然很高,特技当身和追击非常实用,平时就当主力冲吧,偶尔用来给同伴加血。
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リネット
3格的专用弓,3格范围内的同伴全体物理防御+5,和リース邻接时,リース致命率100%,这么好的支援型角色为啥只能用一关呢?
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ディアン
非常强的一个角色。斧熟练成长很高再加上不错的战速保证了“连续”的发动率,个人能力也不错,配上战锤后期即使不上魔法师也不怕重骑士了,让他多杀山贼吧,因为帝国兵可以卖钱,杀了可惜,要注意的是砍坏门和木桩也是算在击破数中的,所以不想用他当主力的可以靠这个方法让他加入。
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アグザル
海贼大叔,成长率奇高,部分关卡要他才能完成依赖,第2章"实战训练"要他才能拿到修理石,但是不能转职的角色一般都没多少上场机会,平时还是只能坐板凳。
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ウォロー
推荐采用第2种加入方法,这样他加入的必要好感度就会由12降为5,至少可以剩下6000以上的雇佣费用,而且可腾出出场机会给能转职的角色。成长率不是很好,加入后就板凳吧。
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シルウィス
前期抓人的必要角色之一,魔弓加峰打实在是抓人的强力组合,因为不能转职,EX关卡完成后还是要坐板凳,考虑到她不错的能力,全员都转了以后再搬出来用。
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ルヴィ
初期能力低,练起来比较辛苦的一个角色,但是武器熟练度成长很高,剑枪全20甚至比アデル的枪30更容易达成,盾熟练成长也不错,转职后被抛弃的一个重要原因是筋力实在太低.连续又要LV17才能学会,杀伤力太差。
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アーサー
前期没拿到轻伤小刀的时候就要靠他的当身了,能力和成长率都不错,转职也比较容易,不过エルバート的特技比他更实用,如果只想用一位圣骑士的话就只好让他坐板凳了。
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クレイマー
独一无二的崖移动和笼手技能,还有弓回避,实在找不出不用的理由,吸血剑推荐给他,LV20以后把マーセル的专用剑也给他,13章就靠他一人就能摆平左上的全部敌人,14章右边的两台弩车也交给他了。
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フェイ
公认的本作强者之一,由于她转职比较容易,所以在全35中她的出场次数会相对少一些,LV20以后把ファラミア的专用剑给她吧。
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デリック
加入方便,但成长率低,不能转职,估计没人会用他。
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クリフォード
成长率低,但本身能力和武器熟练度都已经很高了,再加上能用M盾,使用冲枪时生存率比红绿有保证,想用冲枪又嫌红绿能力低的可以用他。
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ファラミア
雇6次就行了,想省点钱就让他上几次吧,不过我是舍不得把大好的出场机会给这种不能转职的角色的。
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イストバル
可以算是最强的弓兵了,弓熟练成长很不错,还有迷彩和潜伏,专用弓非常无耻,生存率很高,LV20更可以学会特技"追击",而且他可以用短剑,很多时候可以代替盗贼来使用轻伤小刀。
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シェルパ
好感度要求低,和ファラミア类似的角色,不过比ファラミア省钱,专用武器别人要LV30才能用,一般情况只能自己用,不是特别喜欢他的还是不推荐培养他以免浪费主力的经验。
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オルウェン
回合数有限制的关卡让他出吧,加入后板凳,当然,如果你收集了很多ダークヒール的话,前面的话当我没说。
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セディ
特技偷盗是可以偷有“强健”特技的敌人身上的东西的,因此他的培养价值要比セネ高,但由于他不能转职,不能出场太多,推荐在要偷取敌人身上装备的关卡派他出来。
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ペルスヴェル
和アイギナ一起出场效果不错,因为有魔法回避的BOSS很少,攻击敌人的时候尽量使用手加减,可以增加武器使用次数,他的雷30比アイギナ的风30要容易,不过请注意,游戏中雷魔法的数量非常少,请多捕获一些身上有雷魔法的敌兵。
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bWS角色评价之我见

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ダウド
本作最强的角色,因为调整值为正负零使得他的力防要比其他角色的平均水平高出10点之多,敏也是毫不含糊,除了比菲逊色外其他能和他并肩之人也是了了无几,斧熟练可以达到60,虽然10%的必杀加成对于缺乏多段攻击的他来说视觉意义大于实际意义,但仍然是种强的体现,s盾和m盾可以到50,装备上精度5的盾后发动率达到100,使原本就厚实的血量再一次得到质量上的提升
技能方面,ダウド拥有气合和粉碎这个无敌的组合,只要条件允许伤害破百那是家常便饭的事,这点大家全知道了,所以我在这里提一下强健对于ダウド的意义,如此高的血防使ダウド就象练就了金钟罩铁不杉,而唯一的命门RP现在也被强健所堵上,生存力上堪称完美
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★★★
ps:瞬间爆发力,顾名思义一次攻击可以达到的最高伤害值,因为气合在回合上的限制还有粉碎在站位上的限制但考虑到ダウド那惊人的破坏力所以还是给了4.5的高分
  持久战斗力,指的是角色在没有修女的支持下可做出的持续战力输出有多大,不生存就不可能有战力输出,所以角色的生存力对此项数据的影响很大      

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リース
本作的主角,和大部分游戏的主角一样,拥有超强的实力,强到什么程度?no.2,ダウド下面就是他了
这可不是我信口雌黄,作为主角,家具!给了リース最大的资本,提高10%连续发动率的大きな絨毯,提高10%盾发动率的盾の置物,提高攻击身藏在森林中敌人命中的鳥の置物,提高回避的名画「希望」,好了这些先天的优势就不一一列举了,后天方面リース则将骑士的高防很好的体现了出来,30级14的防御峰值已是该项数据的佼佼者,而60的剑熟练再上马匹的辅助,使连续的发动率恐怖到超越了剑圣菲
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★★

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パラミティース
一个不大不小的bug
パラミティース拥有骑士的血防和移动力,轻装的敏捷和移动属性,还有神官的回复力和精神,这3点是不小,力量只能到13并且只能使用3话,这2点使这个bug可以说不大,
但bug终究是bug,能力非常强大的她还有追击这个bt技能,杀伤力不容小窥,并且在有了追击的情况下拿附带属性的武器去当身也是很管用的
最强的轻装!
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★★
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ペルスヴェル
高精神+ブレンサンダー成为我方绝对no1的瞬间攻击力输出,只为秒杀ブラックナイト而存在的男人,在如此高的攻击力下还包有33和2的血防,再配上弓回避使他的生存力可以说赶超绝大多数的轻装,虽然雷熟练只能到40令我痛惜不已,不过可以超过30的连续发动率其实应该感到满足了才对
最强的法师
瞬间爆发力:★★★★★
持久战斗力:★★★★

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エルバート
骑士团的副官,在最初登场时就拥有不错的能力,而出色的成长就是将这优势延续到了最后,出色的防御和血量以及重量级的技能盾熟练和弓回避使得エルバート即使身处前线依然可以屹立不倒,有别于骑士历来的形象,初期虽然骑着马但依然还是拿着剑登场的他给予我们的正是这种稳健的作风
虽然力量很高,不过缺乏攻击性的技能还是另他在攻击性上表现的不怎么抢眼
我军的中坚力量,但和リース有着差距
瞬间爆发力:★★★
持久战斗力:★★★★★

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アーサー
和エルバート并肩的圣骑士
经常拿来和エルバート做比较的角色,正负1的调整值浪费了高达35%的血成长和40%的力量成长,而敏捷更是因为调整值的原因和エルバート相比显的有些低,不过アーサー有个非常大的优势,那就是在初级职业时剑熟练就可以达到50的上限,真是非常爽啊,专职后的枪熟练可以依靠当身来慢慢练,所以在武器熟练度方面アーサー是有优势的
技能方面首先说的当然是当身了,免费的抓人利器哦,舍身是相当出色的技能,而武器手入和全力移动也都是不错的技能
瞬间爆发力:★★★☆
持久战斗力:★★★★☆

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アルヴィナ
久负盛名的女圣骑,拥有和前2为男性圣骑一较高下的实力
30%的力量成长在成长率上来说已是相当高了,但无奈是女儿身啊,初始的能力偏低使她和エルバート还有アーサー相比还是低了2~3点,不过拥有连续的她有着22的高敏,这让她在攻击性上超过了2位男圣骑,防御方面アルヴィナ也是毫不逊色,虽然在血量上存在着一定的差距,但是在能力方面表现已经非常抢眼了
不过武器熟练度方面是个问题,アルヴィナ没有磨铁皮的机会的在命中方面问题较大
技能方面アルヴィナ拥有骑士梦寐以求的盾熟练以及刚才已经提到的连续这2个重量级技能
瞬间爆发力:★★★★
持久战斗力:★★★★☆

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イストバル
杀人机器
初期感觉一般的一名角色,在到达20级后所习得的追击技能让他的实力有了质的飞跃,超过敌人战速5就可以进行2次攻击,本身较高的敏捷以及轻量的弓可以说就是100%发动的连续,另外专用武器夸张的附加属性也使他在后期强到掉渣
技能方面还有独一无二的夜目和迷彩,15级才习的狙击让人感觉略有鸡肋,但是有没有想过使用3连弓来提高战斗力呢,狙击我觉的就是为这把弓而存在的
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆

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クリス
唯一一个职业为弩骑士的角色拥有非常强的实用性,双修的她可以在通常情况下使用射程为2的弓,利用马的再移动可以使她在攻击后马上后撤,一来回避攻击二来给其他同伴攻击制造机会,在面队强敌时换上ガトリングボウ和雷神の矢也有相当可观的杀伤力,并且在弩熟练到达60后使另一种名为RP的战斗力也实体化了哦
能力方面有着不俗的防御力,和非常优秀的敏捷,30级22的敏捷,配上イシス白马离菲也不远了,但我还是推荐给她移动加1的イシス骏马,这样可以使再移动的优势更大程度的发挥,而后拥有オティヌスの鷲后所获得的战场回复力,想说她不强真是难啊
技能方面虽然没有什么重量级的技能,但是武器手入这个技能还是说一下的,20%的几率使武器不减少耐久使得她在使用高级武器时有了种莫明的安全感
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆

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シロック
又是一个唯一的职业,弓骑士,和クリス一样,也是相当实用的角色,我对这2人的评价都相当高
30级后血38防7的峰值均可算是相当理想了,敏捷也有22之高,但给他イシス白马显然又不是高见,攻击加1的リガ黑马才更适合他,配合强力技能3连射和再攻击,即使力量不够理想的他依然可以打出令人胆寒的伤害,另外他的弓熟练也是可以到60的,当一个擅长多段攻击的角色熟练到达60后无疑都是恐怖的,真的!
瞬间爆发力:★★★★☆
持久战斗力:★★★★☆


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クレイマー
姗姗来迟的剑士,但在本作的防御系统下的确也只能排在这里了
クレイマー有着40%的血成长率,而防御成长也有12%,使他在30级时可以有着45的血量和8点的防御,弓回避更使他的生存力在轻装中已经提高得到一个相当的高度了,另外较高的力量成长使他在普通攻击时有着相当不错的表现,篭手在打boss时也是相当不错的技能,但是缺乏攻击性技能的他和エルバート一样瞬间爆发力还是不够
瞬间爆发力:★★★☆
持久战斗力:★★★★

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ルヴィ
毕竟还是骑士
4名圣骑士中最弱的一位,15%的力量成长真的是太低了,防御和敏捷方面到是还行,到底还是个骑士嘛,拿上m盾后还是挺有安全感的
技能方面,连续出的实在是太晚了,但还算是稍微加强了点攻击疲软的情况,斧回避不能说优秀,但也不算垃圾,投掷这个技能对于ルヴィ来说和红绿的情况一样
瞬间爆发力:★★★
持久战斗力:★★★★

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下面的角色不属于强者范畴,排名不分先后


ウォード
系列的大叔,对于大叔我们还能有什么期望呢,但正是源于这种低要求,随着时间的推移我们发现大叔其实也没有想象中这么差,至少在有着不错的防御和血量后配上护卫,然后在剧情的安排下我们发现有时还是有作用的
叔控怒吼到,难道除了护卫无事可干吗?
这个…………,其实如果仅看能力的话,以大叔的实力也还是可以的,13的力量可以了啊,11的敏?无所谓,大叔不要回避,大叔拿m盾的,怕个啥
  但是我们到底是在玩s.rpg不是slg啊,所以没有成长的想杀人?还是算了吧
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クリフォード
一样是个骑士大叔,基本上没有培养前途,虽然枪熟练可以到达60,但是没有多段攻击使得磨练他的枪熟练付出>回报,不过本身拥有盾熟练技能和可以使用冲枪这2点到是让他在战斗力上比上面那为强了不少,真不知道在剧情pk中怎么会输的那么惨,呵呵

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レオン
系列的红骑士,和绿骑士アデル有连携技能配上死斗在初期有着超强的战斗力,另外步兵和轻骑的移动属性也替他增色不少,但专职后不能装备m盾等于给本身防御就不怎么样的他判了死刑,即使可以冲枪这种性能优异的武器,但这并不能挽回防御上劣势
最后,前期强后期弱套在系列惯有的红绿骑士身上我个人认为还是非常合适的

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アデル
系列的绿骑士,和红骑士レオン有连携技能配上待伏在初期有着超强的防御力,另外步兵和轻骑的移动属性也替他增色不少,但专职后不能装备m盾等于给本身防御就不怎么样的他判了死刑,即使可以冲枪这种性能优异的武器,但这并不能挽回防御上劣势,他比红强点,有盾熟练,哈哈,不一样了吧,另外2人都有投掷这个技能,不过个人认为这个技能对于他们来说意义不大,首先初期的投枪性能一般,大家应该宁可卖了换钱吧,而后期命中没有问题时那+10的命中就显的无足轻重了,在命中的基础上就更显的没有使用投枪的必要了

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ラレンティア
唯一的飞行单位,并因为本作射程0的武器无法攻击飞行单位的这个特点成为几乎每个支线都需要登场的角色,虽然拥有连续技能,不过不算优秀的成长和没有专职让她在正面作战时显的力不从心,战斗不是她的职责,堵路才是她的任务,战术意义全军第一
PS2火焰纹章泪指轮传说系列贝尔维克传说2代游戏图文攻略



ディアン
初期有着非常抢眼表现的他后期略显疲软,峰值只有正负一的他给人一种没有潜力的感觉,但这种感觉只是源于本身对他的期待,总的来说他在力量和敏捷方面还是不错的,但是过低的防御使他成为一个杀人很利索被杀也很方便的人,当然这几乎是所有轻装在bws里统一的特点
说说技能吧,ディアン的技能可是相当强悍的,首当其冲的就是连续,这个技能在bws可谓是扬眉吐气了一把啊,而怒呢是个在某些情况下超强的技能,具体一点就是3章主线里,在发动后命中x2敌方的攻击力被计算入我方的伤害力里这2个设定下,最终boss在最后的关卡才会被击倒的公式被打破了,舍身是个初期提高命中率相当有用的一个途径,另外加入后的手加减也是个不错的技能哦

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  アグザル
船乘大叔(好熟悉的名字啊,哈哈)是个让人矛盾的角色,单从能力方面来看,超高的成长度和正负3的调整值使他的能力显的非常强悍,另外还有粉碎这个强力技能,但是极低的斧熟练成长却是非常的另人失望,所以即使是我这样一个看人以实力说话的玩家也还是没有培养他,唉~可惜啊

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  シルウィス
没有记错的话,初期3级她就有着7点的力量,配上自己带有的コンジットボウ和钢铁矢,初期可是我方的一大战力啊,另外狙击也可以使初期糟糕的命中率问题得到缓解,但是没有专职以及拥有上级装备这2点使得我偏向与将她练到10级就放弃培养,另外峰打这个技能在有了ボルトナイフ后存在意义也变的微乎其微了,强弓虽然在后期可以体现一些价值,但是相比那么多缺点来说这一个小小的优点还是不够的,当然还有一个最大的原因,因为有イストバル,使シルウィス在攻击性上显的太不优秀了

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ウォロー
比较烂的一个角色,当时角色成长度被获知后日本玩家计算出他的能力上限时我根本不相信他会有这么烂
他的调整值是可怜的正负1,而初期登场的高等级以及较低的成长率使我不得不相信这个事实
他唯一的亮点就是死斗了,装备着奇迹の护符时可以让他无赖的和别人死斗一回,但是意义不大,只是个噱头而已

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    フェイ
拥有不错人缘的她在我看来只是个鸡肋,食之无味弃之可惜,对入上手简单的她来说深度玩家很难在后期从她的身上找到什么出众的优点,血防过低的她生存力极差,而30级只能到15的力量又使她攻击性不足,最吸人眼球的是神舞剑,可是使用限制和其威力成正比
被推上神坛对她来说到底是个悲剧还是喜剧?

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ファラミア
相对于其他剑士单一的攻击方式可以拿弓的ファラミア有着多一种的选择,并且非常高的力量和非常高的弓熟练成长使得他可以在这方面做的相当不错
技能方面,有着疾走的并且属性是轻兵的他在移动力方面也有着其他人所不具备的优势,受流那不高的发动率和见切已不再象前一作trs中如此的风光使得他的生存力无法再次提升,呵呵

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シェルパ
调整值只有1的他是个大叔级的人物,没有什么培养前途,不过初始能力就很强的他配上超级牛叉的反击技能,战斗力到也还是很强的呐

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アイギナ
极低的风熟练成长可能是大家对她的最深印象,虽然后期使用パラスリアナ也有秒杀高防单位的实力,但是防御永远不可能成长和极低的血量让使用她时必须格外小心,她的存在价值似乎只有一个——那就是为了全35而专职
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エニード
相比アイギナ而言,エニード拥有见习骑士的体质,精度9的专用魔法パラスレイア还是很霸道的,另外还有效果不错的支援,但是使用射程只有1的火魔法所带来的威胁,对 她而言还是非常致命的,使用她攻击时也需要格外小心

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  セネ
对强健无效的スリ取るⅡ使她在支线时没有什么作用,不过可以偷装备品的特性到是可以期待拥有高熟练后的她在有回合限制的主线上有一展身手的机会,专职后拥有坐骑到是更将这个特点加强了不少,另外有侦察的他在一些关卡中也显的非常重要
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セディ
和セネ相反,セディ是适合在支线中登场的辅助角色,没有他磨铁皮将变的异常麻烦,除此之外拥有必杀特技的他让很多人有过他可以专职为アサシン的幻想,也有玩家提出将他练到30级也是很强的理论,不过他的必杀熟练成长非常的低,如果有这个耐心我觉的培养アグザル也是个不错的选择哦

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マーセル
重骑士可以使用L盾,并且他的L盾熟练成长非常高,所以即使防御成长不那么出色,依旧可以做好肉盾的角色,另外15级可以获得1点的移动加成所以并不是一个完全没有培养前途的角色

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デリック
bws中唯一一个绝对的废柴,0的防御成长让他给我一种npc的感觉

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イゼルナ
最早加入的回复单位,并且回复力也是最高的
技能方面,イゼルナ拥有愈し这个免费的回复能力可是相当的不可多得的哦

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サフィア
拥有巫女の祈り的她是后期几话中可以说必用的角色,但是过晚的专职导致她在中前期的回复力不够,前期还是得靠イゼルナ啊


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オルウェン
有归还特技使他在有回合限制的主线关卡有不错的表现,另外ダークヒール优秀的性能使得虽然没有专职的他在后期还有一个不小的提升哦

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バロウズ
弩车,一个特殊的职业,用气合的他可以提只为过关的朋友增添不错的战力

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PS2贝里克物语金手指修改器

PS2贝里克物语金手指修改器亲测可用!!!记录之!!!
comment=BWS
gametitle=贝克传说
//升级时多项能力值提升(按L1+R1不升Level,按L2+R2包括Level一起升级)
patch=1,EE,20223890,extended,10000019
patch=1,EE,202238F8,extended,3C100044
patch=1,EE,2022390C,extended,1000002F
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patch=1,EE,E002F3FF,extended,00503A42
patch=1,EE,20224658,extended,24050000
patch=1,EE,2022465C,extended,00000000
patch=1,EE,E002FCFF,extended,00503A42
patch=1,EE,20224658,extended,0C05D154
patch=1,EE,2022465C,extended,3053003F
//升级
patch=1,EE,20224580,extended,24130064
//幸运
patch=1,EE,20223A2C,extended,2E820006


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